Dissidia: Final Fantasy: Vorschau zum potenziellen PSP-Blockbuster
Funken-Feuerwerk: Wenn ihr eine Trefferkette landet verliert der Widersacher Hunderte von Tapferkeitspunkten.
"Wir haben uns schon vor einiger Zeit entschieden, ein Final Fantasy Beat-Em-Up zu produzieren, auch um das 20jährige Bestehen der Serie zu feiern.", verrät uns Takeshi Arakawa während einer Square-Enix-Präsentation des Titels am 28. April in München. " Und wir wollten ein Spiel machen, das neue Freiheiten erschließt. Die Wandläufe und Kampfhandlungen in der Luft sind gute Beispiele dafür." Diese Freiheiten sind in Japan schon gut angekommen. Dort verkaufte sich Dissidia: Final Fantasy seit seinem Erscheinen am 1. Februar dieses Jahres über 900.000 Mal. Im Herbst soll der Titel auch in Deutschland veröffentlicht werden. Sicher mit deutschen Texten und wahrscheinlich mit englischer Sprachausgabe. Ein Interview mit den Entwicklern von Dissidia: Final Fantasy, Takeshi Arakawa, Planning Director bei Square Enix, und Yoshinori Kitase, Producer, Director und Writer bei Square Enix, lest ihr hier.
Grafikkunst: Die zahlreichen Zwischensequenzen im Story-Modus werden in der gewohnt hohen Square Enix Qualität präsentiert.
Die 3D-Prügelaction mit Rollenspielbezügen wie Charakter-Gegenständen und Magieeffekten ist komplett im Final-Fantasy-Universum beheimatet und zieht euch in eine Geschichte, in der ihr als Krieger wahlweise im Auftrag des Gottes Chaos oder der Göttin Cosmos um den Erhalt des Weltgleichgewichts ringt. So dürft ihr im Storymodus und dem ebenfalls erhaltenen Ad-hoc-Modus-tauglichen Quick-Match als Bartz Klauser, Tidus oder Zidane losschlagen. Weniger harmoniebedürftige Naturen treten mit Sepiroth, Kuja oder Gabranth in die diversen Arenen. Das Spiel beinhaltet insgesamt 22 Charaktere - 11 Helden und 11 Schurken -, die alle Final-Fantasy-Teile bis FF X repräsentieren. Dabei ist der jugendliche Look der Figuren kein Wunder - ein Großteil des Entwicklungsteams war zuvor mit der Programmierung von Kingdom Hearts 2 für die PlayStation 2 befasst.
Spieltiefe und Einsteigerfreundlichkeit
Hoch hinaus: Bei den Luftkämpfen werden Begrenzungen durch transparente Wabenfelder angezeigt.
Für Yoshinori Kitase, dem erfahrenen Produzenten des Titels, war am Ende des drei Jahre währenden Schöpfungsprozesses, die größte Freude, "dass Dissidia auch Spieler anspricht, die noch nicht dem Reiz des Final-Fantasy-Universums erlegen sind". Auch wir mussten beim Anspielen nicht lange nachdenken: In den eher karg gehaltenen 3D-Arenen zeigt euch ein Marker, wo der Widersacher zu finden ist, wenn ihr nicht gerade einen Angriff abwehrt oder der Gegenseite die Punkteleiste dezimiert. Da die Umgebungen sehr weitläufig sind, zoomt die Kamera situationsbedingt sehr weit heraus, damit ihr den Überblick behaltet. Die eigentliche Stärke des Spiels ist der direkte, teils von Minispiel-Einlagen begleitete Nahkampf, der durch funkelnde Waffen- und Magieffekte glänzt.
Mit Spezialattacken für Fortgeschrittene ist auch ein langfristiger Anreiz gegeben, ebenso durch die qualitativ hochwertigen Zwischenszenen. Zudem sichert der Erwerb von Rüstungsteilen, Erfahrungspunkten und neuen Manövern die Nähe zur beliebten RPG-Vorlage. Square Enix wird mit Dissidia: Final Fantasy also einen starken Actionprügler für Fans und Einsteiger nach Deutschland bringen, der in der Wertung mit einer hohen Trefferquote punkten sollte. Für Japan scheint man schon weiter: Laut Kitase-san wäre ein Fortsetzung "sehr interessant". Vielleicht dann auch mit Kingdom-Hearts-Figuren? "Ja, das ist prinzipiell möglich,- aber das müssten wir natürlich mit Disney abstimmen...".
Screenshots aus Dissidia: Final Fantasy haben wir in der nachfolgenden Galerie zusammengestellt:
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Nun zu meiner Frage. Ich wüsste gerne, ob der soundtrack aus der deutschen Dissidia Werbung im Spiel vorkommt. Ihr würdet mir sehr viel weiterhelfen!!!
Schon mal DANKE im voraus
Welche Sprache hat dein Anleitungsheft? amazon hatte anscheinend ne Fehllieferung und viele mit itaienischer Anleitung. Haben aber schon deutsche angefordert, die an die Käufer rausgescfhickt werden.
meins ist auf italienisch XD
naja hab´s nicht bei amazon gekauft, der Fehler betrifft einen Großteil der
Erstauflage ^^
Und sonst... die Sammler Edition ist toll, der Mini Soundtrack gut ausgewählt..
einfach ein rundum geiles Game. Punkt ! Ausrufezeichen Y Ipsilon
Welche Sprache hat dein Anleitungsheft? amazon hatte anscheinend ne Fehllieferung und viele mit itaienischer Anleitung. Haben aber schon deutsche angefordert, die an die Käufer rausgescfhickt werden.
Und sonst... die Sammler Edition ist toll, der Mini Soundtrack gut ausgewählt..
einfach ein rundum geiles Game. Punkt ! Ausrufezeichen Y Ipsilon