Dishonored (X360)

Release:
12.10.2012
Genre:
Action
Publisher:
Bethesda Softworks

Dishonored im Test für PS3 und Xbox 360: Grandiose Schleich-Action mit vielen Freiheiten und tollem Design - Jetzt im Handel

12.10.2012 12:15 Uhr
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Neu
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Dishonored im Test für PS3 und Xbox 360: Kurz vor der Veröffentlichung des neuen Action-Abenteuers von Bethesdas verraten wir euch, wie gut Dishonored schließlich geworden ist. Gelingt den Entwicklern von Dark Messiah of Might and Magic endlich der Durchbruch? Die Antworten gibt es im Test zu Dishonored.


Dishonored im Test für PS3 und Xbox 360: Grandiose Schleich-Action mit vielen Freiheiten und tollem Design. Dishonored im Test für PS3 und Xbox 360: Grandiose Schleich-Action mit vielen Freiheiten und tollem Design. [Quelle: Bethesda] Dishonored im Test für PS3 und Xbox 360: Mit Dishonored ist Publisher Bethesda ein großes Risiko eingegangen. Denn neue Konzepte ohne bekannten Namen haben es seit jeher schwer. Hinzu kommt, dass Dishonored keinen Multiplayer-Modus besitzt und somit ausschließlich auf eine Singleplayer-Erfahrung setzt. Auch der Grafikstil von Dishonored ist einzigartig. Zudem verlangt Dishonored vom Spieler Intelligenz, Erkundungsdrang und Kreativität ab.

Doch gerade dieses Abweichen von der Norm ist es, was Dishonored zu einem Meilenstein macht. Dishonored ist eines der besten Spiele des Jahres! Dishonored geht neue Wege - und nimmt den Spieler ernst. Außerdem stellt es spielerische Freiheit über das filmähnliche, skriptbasierte Wow-Erlebnis vieler aktueller Top-Spiele. In unserem nachfolgenden Test zu Dishonored: Die Maske des Zorns lest ihr alle Pro- und Contra-Punkte zum neuen Action-Abenteuer von Bethesda. Auf der dritten Seite findet ihr außerdem unsere Wertung zu Dishonored.

Info: Deutsche Version

Die deutsche Version von Dishonored erscheint komplett ungeschnitten. Auch hierzulande fließt in den Kämpfen reichlich Blut, Köpfe fliegen herum und Gliedmaßen werden abgetrennt. Besonders die Finishing-Moves im Schwertkampf sind äußerst brutal geraten. Außerdem lassen sich Gegner in Brand stecken oder bei lebendigem Leibe von Ratten zerfressen. Keine Frage: Dishonored ist ein Spiel für Erwachsene und gehört nicht in Kinderhände! Ein Hinweis für Fans englischer Sprachausgabe: Die USK-Fassung für Xbox 360 und PlayStation 3 beinhaltet lediglich die deutsche Tonspur. Wer also die (sehr guten) englischen Sprecher hören will, weicht zwangsläufig auf die englische PEGI-Version aus. Obacht: Die österreichische Importfassung beinhaltet ebenfalls keine englische Sprache!

Info: Darum geht es

Obwohl ihr Dishonored aus der Ego-Perspektive spielt, handelt es sich bei dem Titel um ein Action-Adventure und nicht um einen Ego-Shooter. Ihr schlüpft in die Rolle von Corvo, dem Leibwächter der Kaiserin von Dunwall, einer an das viktorianische London angelehnte Steampunk-Hafenstadt. Nach einem Attentat auf die Monarchin und der Entführung ihrer einzigen Thronerbin verdingt sich Corvo als Meuchelmörder, der die Verschwörer zur Rechenschaft zieht und die Prinzessin rettet. Für diese Aufgabe stehen ihm neben allerlei Waffen auch sechs magische Fähigkeiten zur Verfügung, die er im Laufe des Abenteuers erhält. Die Geschichte umfasst neun lineare Missionen (Spielzeit: rund 15 Stunden), zwischen denen ihr im Hauptquartier der kaiserlichen Rebellen Gespräche führt und eure Ausrüstung verbessert. Eine echte offene Spielwelt gibt es nicht, dafür aber jede Menge alternative Routen innerhalb der Aufträge.

Dishonored im Test: Das hat uns gut gefallen

Wo andere lineare Spiele euch durch enge Levelschläuche mit geskripteten Attraktionen zu beiden Seiten des Pfades schleusen, geht Dishonored einen anderen Weg. Wo andere lineare Spiele euch durch enge Levelschläuche mit geskripteten Attraktionen zu beiden Seiten des Pfades schleusen, geht Dishonored einen anderen Weg. [Quelle: Bethesda] Superbes Leveldesign mit vielen Freiheiten

Wo andere lineare Spiele euch durch enge Levelschläuche mit geskripteten Attraktionen zu beiden Seiten des Pfades schleusen, geht Dishonored einen anderen Weg: Zwischen Start- und Zielpunkt jeder Mission erwartet euch ein breiter, interaktiver Level-Spielplatz, der stets mehrere Lösungswege anbietet. Die selbstständige Entdeckung dieser Routen macht dabei einen Großteil des Spielspaßes aus. Das Leveldesign von Dishonored setzt neue Maßstäbe; der Grad an Bewegungsfreiheit ist unvergleichlich.

Vertikales Gameplay, ursprünglich eine PR-Phrase im Zusammenhang mit den hochhausschwangeren, aber schlauchigen Crysis 2-Umgebungen, ist in Dishonored Alltag. Hier kraxelt ihr Häuserruinen hinauf, springt von einem einsturzgefährdeten Balkon zum Nebengebäude und stoßt auf eine Abkürzung über das Dach zum Anwesen eines wohlhabenden Adeligen. Corvo springt meterhoch in die Luft, zieht sich automatisch an Vorsprüngen nach oben, schlittert unter niedrigen Torbögen hindurch und teleportiert sich mithilfe einer seiner sechs Spezialfähigkeiten in alle Himmelsrichtungen.

Lediglich eine winzige Missionsmarkierung weist euch daraufhin, wo das nächste Opfer von Meuchelmörder Corvo wartet - wie ihr dorthin gelangt und was ihr mit der Zielperson anstellt, liegt komplett in eurem Ermessen. Kriecht ihr durch die Kanalisation? Steigt ihr durchs Fenster ein? Wählt ihr den Schleichweg durch den Hundezwinger? Schlüpft ihr in den Körper einer Ratte und tappst durch einen Lüftungsschacht? Oder entscheidet ihr euch für den Frontalangriff? Die spielerische Freiheit von Dishonored ist erstaunlich und mehr als willkommen in Zeiten linearer, filmähnlicher Schlauchlevel-Shooter!

Spannende Schleicheinlagen, intensive Kämpfe

Obwohl in Dishonored stets mindestens ein halbes Dutzend Pfade zum Level-Ziel existieren, entscheidet ihr euch grundsätzlich nur zwischen zwei Verhaltensweisen: Entweder ihr geht behutsam vor und vermeidet es, Aufmerksamkeit zu erregen, oder ihr metzelt euch durch die Gegnerreihen und schert euch nicht darum, wenn ihr Alarm auslöst. Das Fantastische daran: Beide Spielarten machen gleich viel Spaß! Das liegt vor allem an Corvos coolen und auf verschiedene Weise einsetzbaren Spezialfähigkeiten: Mit einem beschworenen Rattenschwarm lenkt ihr Gegner zum Beispiel ab - oder lasst die Nager eure Feinde bei lebendigem Leib auffressen. Die kurzzeitige Körperübernahme eines Soldaten nutzt ihr, um ungesehen einen bewachten Korridor zu passieren - oder um den Gegner in eine dunkle Ecke zu steuern und dort abzumurksen.

Die Schwertkämpfe, die einen Gutteil der Duelle ausmachen, sind ausnehmend packend inszeniert. Mit eurer Klinge hackt ihr auf Widersacher ein, die parieren, Gegenangriffe starten oder behände ausweichen. Wenn ihr selbst einen Schlag blockt, bringt ihr den Widersacher aus dem Gleichgewicht und erledigt ihn mit einem Finisher. Das fühlt sich wuchtig und einfach gut an: Das Treffer-Feedback stimmt. Das gut sortierte Waffenarsenal bietet mit Granaten, Minen, Pistole und Armbrust genug Abwechslung, sodass euch die Auseinandersetzungen so schnell nicht langweilig werden.

Als Schleichspiel muss sich Dishonored weder vor Deus Ex noch vor Splinter Cell oder der Thief-Serie verstecken. Der Nervenkitzel ist kaum auszuhalten, wenn Corvo in geduckter Haltung von einer Ecke zur nächsten huscht, die Körper betäubter oder erledigter Feinde außer Sicht schafft und im letzten Moment eine Wache für immer zum Schweigen bringt, bevor sie Alarm auslöst. In solchen Momenten übt Dishonored die typische Faszination eines Schleichspiels aus: Ihr seid Jäger und Gejagter in einer Person, ihr lauert im Schatten und beobachten die arglosen Widersacher in ihren intimsten Momenten (inklusive lustiger Pinkelanimation). Und wenn doch mal die Alarmglocken läuten und Verstärkung anrückt, genügt das Laden eines früheren Spielstands, um einen neuen Anlauf zu starten. Die Ladezeiten halten sich dabei in Grenzen.

07:53
Dishonored: Die Maske des Zorns im VGZ-Videotest
Neuer Benutzer
Moderation
12.10.2012 12:15 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
ndz
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
17.10.2012 23:47 Uhr
Genau diese Kombination finde ich sehr reizvoll an dem Spiel. Steht auf jeden Fall auf meiner Liste der Games, die ich später mal günstig in meine Sammlung mit aufnehmen werde 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.10.2012 20:26 Uhr
Also für mich gibt es eigentlich nur die etwas dünne Grafik zu bemängeln, hätte schärfer sein können, das auf jeden Fall. Und alle, die hier rummäckern, dass das Spiel total kurz sei, die versuchen gar nicht erst alle Runen und Knochentalismane zu sammeln. Ich bin jetzt 13 Stunden unterwegs und erst in der…
Community Officer
Bewertung: 0
12.10.2012 13:44 Uhr
Zitat: (Original von carlosblanka;9404389)
Naja, wie dem auch sei. Ich finde es wirkt wie der Versuch, Bioshock mit Hitman zu kombinieren. Sehr halbgar und uninspiriert...Dafür ist mir meine Kohle einfach zu schade.

Egal, wer's braucht...

da kommt mal was erfrischend neues und wird noch weltweit gelobt und…

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