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1013255
Dishonored
Dishonored: "Spielerische Freiheit stand immer im Vordergrund" - Neues Interview mit den Entwicklern
Für Dishonored orientierten sich die Entwickler der Arkane Studios bei Spielen wie Deus Ex und System Shock - aufgrund ihrer spielerischen Freiheiten. Einen linearen Shooter wollten die Entwickler von Anfang an nicht programmieren, sagt Harvey Smith von den Arkane Studios in einem Interview.
http://www.videogameszone.de/Dishonored-Spiel-21718/News/Dishonored-Freiheit-Interview-1013255/
26.07.2012
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/06/dishonored_6.jpg
dishonored,shooter,bethesda
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