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  • Dishonored 2: Höherer Schwierigkeitsgrad, bessere KI und Grafik

    Neue Infos zu Dishonored 2: Die Fortsetzung soll insgesamt anspruchsvoller werden und einen höheren Wiederspielwert bieten. Quelle: Bethesda

    Zu Dishonored 2 sind neue Details ans Tageslicht gekommen. Demnach hat die Fortsetzung einen höheren Schwierigkeitsgrad und soll Spieler vor größere Herausforderungen stellen. Entwickler Arkane hat die Gegner-KI zudem optimiert, Wachen suchen die Gebiete nach dem Spieler noch besser ab.

    Ein Reddit-Nutzer hat neue Infos zu Dishonored 2 zusammengetragen, die aus dem offiziellen Bethesda-Forum stammen. Das Team von Arkane Studios möchte demnach den Schwierigkeitsgrad in der Fortsetzung anheben. Spieler sollen größeren Herausforderungen begegnen. Die verbesserte Gegner-KI könnte dazu beitragen. Aus dem unten verlinkten Originalbeitrag auf Reddit geht etwa hervor, dass die Muster nach denen Wachen in Dishonored 2 nach dem Spieler fahnden, überarbeitet wurden. Im Debütspiel folgten Feinde noch einer Art Brotkrumenpfad. Im Sequel sollen sich Wachen jedoch großflächig in einem Gebiet aufteilen können und Ecken, die ein Kollege bereits inspiziert hat, künftig ignorieren.

    Arkane Studios verleiht dem Chaos-System in Dishonored 2 nun auch mehr Gewicht. Handlungen des Spielers sollen in direkten Konsequenzen müden. In der Fortsetzung der Stealth-Action-Reihe sind bekanntlich Emily und Corvo spielbar, die sich hinsichtlich ihrer Fähigkeiten unterscheiden. Emily kann Knochenamulette mit nicht näher genannten Attributen kreieren. Mehr als 400.000 Kombinationen sollen möglich sein. Assassine Corvo greift hingegen auf altbekannte Fertigkeiten wie Blink und Devouring Swarm zurück. Fähigkeiten werden in Dishonored 2 in Talentbäumen freigeschaltet, sämtliche Kräfte im Spiel lassen sich dabei um Nuancen verbessern. Aus dem einfachen Blink wird beispielsweise "Daud's Blink" mit neuer Macht.

    Arkane erhofft sich dadurch einen höheren Wiederspielwert. Setzt man beim ersten Spieldurchlauf auf vielleicht drei bestimmte Kräfte, könnte man bei einem Neustart andere Talente und Kombinationen ausprobieren. Laut Arkane gibt's ein neuen Spielmodus. Spekulationen zufolge handelt es sich um eine Art New Game Plus. Nähere Details diesbezüglich sollen in Zukunft folgen. Grafisch soll Dishonored 2 deutlich zugelegt haben. Im ersten Spiel sei das Art Design vielerorts gelobt worden, die Technik war jedoch allenfalls "okay". Wie Harvey Smith von Arkane durchblicken ließ, soll in Dishonored 2 sowohl das Art Design als auch die Technologie dahinter stimmen. Weitere Einzelheiten entnehmt ihr dem verlinkten Reddit-Beitrag.

    Quelle: Reddit

    03:13
    Dishonored 2: Offizieller Ankündigungs-Trailer von der E3
    Spielecover zu Dishonored 2
    Dishonored 2
  • Dishonored 2
    Dishonored 2
    Publisher
    Bethesda Softworks
    Developer
    Arkane Studios
    Release
    10.11.2016
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von filpy
    Toll, will ich XD

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1163402
Dishonored 2
Höherer Schwierigkeitsgrad, bessere KI und Grafik - Neue Details
Zu Dishonored 2 sind neue Details ans Tageslicht gekommen. Demnach hat die Fortsetzung einen höheren Schwierigkeitsgrad und soll Spieler vor größere Herausforderungen stellen. Entwickler Arkane hat die Gegner-KI zudem optimiert, Wachen suchen die Gebiete nach dem Spieler noch besser ab.
http://www.videogameszone.de/Dishonored-2-Spiel-54640/News/Hoeherer-Schwierigkeitsgrad-bessere-KI-und-Grafik-Neue-Details-1163402/
30.06.2015
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2015/06/Dishonored_2_Ankuendigung_Emily_Trailer_Still-gamezone_b2teaser_169.PNG
dishonored,action,bethesda
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