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video
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DirectX 12
Video zeigt höhere Fps mit Kombi aus integrierter Intel- und Geforce-Grafik
Microsoft erklärt in einem Blogeintrag eine heterogene Multiadapter-Technik unter DirectX 12 und mit der Unreal Engine. Eine Kombi aus integrierter Intel-GPU und diskreter Geforce-Grafik muss 635 Frames der UE4-Elemenal Demo berechnen und mit 39,7 Fps ist die ungewöhnliche Kombination messbar schnell als die einzelne Geforce-Karte mit 35,9 Fps. Teile der Post Processing-Effekte werden dabei auf die Intel-GPU kopiert, sodass die Haupt-GPU schneller mit dem nächsten Frame beginnen kann.
http://www.videogameszone.de/DirectX-12-Software-255525/Videos/Video-zeigt-hoehere-Fps-mit-Kombi-aus-integrierter-Intel-und-Geforce-Grafik-1157926/
01.05.2015
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2015/05/115D1127-9637-94AC-6D8FB0E83EA4A87B_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2015/5/63030_sd.mp4