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video
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DirectX 12
IDF 2014: Asteroiden mit geringerem Lüftergeräusch unter DX12
Auf dem IDF 2014 in San Francisco lief eine Präsentation zu DirectX 12, in der Asteroiden simuliert wurden. Die kennen Sie bereits, aber in unserem neuen Video können sie das leise säuseln der Grafikkarte hören, wenn Sie die Ohren spitzen. Das zeigt deutlich, dass die Berechnung der Asteroiden unter DX12 deutlich weniger Rechenlast erzeugt, wie uns auch vor Ort gezeigt wurde.
http://www.videogameszone.de/DirectX-12-Software-255525/Videos/IDF-2014-Asteroiden-mit-geringerem-Lueftergeraeusch-unter-DX12-1135747/
12.09.2014
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2014/09/6925D757-EDCD-62E3-7BDE24B7D352B39D_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2014/9/59638_sd.mp4