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  • Deus Ex 3: Human Revolution - Interview mit dem Game-Designer zu DE3 und "Killerspielen"

    Während eines Preview-Events in Hamburg hatten unsere Kollegen von Gamezone.de die Möglichkeit, ein Interview mit dem Game-Designer Francois Lapikas von Deus Ex 3: Human Revolution zu führen. Themen waren das kommende Rollenspiel und die Diskussion um "Killerspiele".

    Die Entwickler von Deus Ex 3: Human Revolution waren in Hamburg zu Besuch, um ihr kommendes Rollenspiel Deus Ex 3: Human Revolution vorzustellen. Unsere Kollegen von Gamezone.de waren ebenfalls vor Ort und konnten mit dem Senior Game-Director Lapikas ein Interview führen. Er beantwortete einige Fragen unserer Kollegen zum kommenden Rollenspiel. Im Interview betonte der Entwickler, wie wichtig die verschiedenen Lösungswege und Spielweisen im Deus Ex 2-Nachfolger sind und ob etwa Designer-Legende Warren Spector, Schöpfer des originalen Deus Ex, eine Meinung zu der neuen Variante hat.

    Darüber hinaus äußert sich Lapikas über die immer wieder aufkeimende "Killerspiel"-Diskussion. Deus Ex 3: Human Revolution sollte ursprünglich bereits im März 2011 erscheinen, wurde dann aber verschoben. Eine offizielle Terminbestätigung gibt es allerdings von Seiten Square Enix noch nicht. Das Original-Interview zu Deus Ex: Human Revolution findet ihr bei unseren Kollegen von Gamezone und im Folgenden.

    Gamezone: Deus Ex gehörte, als es auf den Markt kam, zu einem der innovativsten Genremixes überhaupt. Erstmals waren Rollenspiel und Shooter so perfekt ineinander verzahnt. Beim zweiten Teil aber gab es schon Kritik… Was meinst, wird nun jeder den dritten Teil absolut lieben?

    Francois Lapikas: Ich weiß nicht, ob es wirklich jeder lieben wird, wir gehen aber definitiv „zurück zu den Wurzeln“ der Marke. Human Revolution wird auf jeden Fall eher wie Deus Ex 1 und wir bringen eine Menge Gameplay-Mechaniken aus dem ersten Teil zurück, die Spieler vermisst haben. Auch die Gefechte mit unterschiedlichen Munitionsarten und ähnlichem haben wir runderneuert und orientieren uns eher am ersten Teil.

    Unsere Kollegen von Gamezone hatten in Hamburg die Möglichkeit mit Eidos-Game-Designer Francois Lapikas über Deus Ex 3: Human Revolution zu plaudern.  (7) - 2011/02/Deus-Ex_Human-Revolution_Bilder-Feb-11_01.jpgUnsere Kollegen von Gamezone hatten in Hamburg die Möglichkeit mit Eidos-Game-Designer Francois Lapikas über Deus Ex 3: Human Revolution zu plaudern. (7)Gamezone: Die Entwickler-Legende Warren Spector hat die Deus Ex-Marke aus der Wiege gehoben, hat nun aber mittlerweile ein eigenes Studio und zuletzt Epic Micky veröffentlicht. Hat Warren Deus Ex 3 gesehen?

    Francois Lapikas: Ja, ich glaube Warren hat unser Spiel gesehen. Wir haben ihn auf der GDC und auf der Gamescom getroffen

    Gamezone: Stimmt, ich habe ihn auf der Gamescom auch häufig getroffen, einige Male auch ganz in der Nähe eures Standes. Und, was sagt der Großmeister?

    Francois Lapikas: Also ich war nicht da und kann nur mutmaßen, aber soweit ich weiß mag er es.


    Gamezone: Es war euch ja hier auf dem Event sehr wichtig, dass man ein Problem auf verschiedene Wege lösen kann. Man kann seine Gegner diplomatisch totquatschen, schleichen oder schießen. Gibt es mehr als diese drei Lösungswege?

    Francois Lapikas: Ja klar. Du hast das Hacken vergessen…

    Gamezone: … das euch übrigens wunderbar gelungen ist. Dieses kleine Strategie-Minispiel hat echt Spaß gemacht!

    Francois Lapikas: Außerdem kann man auch springen und kriechen und damit alternative Wege finden. Und die Körpererweiterungen solltest du auch nicht vergessen!

    Gamezone: Aber es gibt keinen „perfekten Weg“ durch das Spiel, oder?

    Francois Lapikas: NEIN! Es gibt absolut keinen perfekten Weg das Spiel zu spielen. Jeder soll und wird es selbst erkunden. Wenn es „einen perfekten oder richtigen Weg gäbe“ dann wäre es auch „diese Art von Spiel“. Aber wir wollen so viel mehr sein. Wir geben euch verschiedene Möglichkeiten und Tools, damit ihr ein Problem auf eure Weise löst.

    Gamezone: Gibt es denn nun die Möglichkeit, komplett ohne Töten das Spiel zu beenden?

    Francois Lapikas: Komplett ohne Töten? Also ganz durch? Puh, das wird schwer sag ich dir. Vor allem nachdem ich dich hab Spielen sehen. Aber ja, es ist möglich. Man muss dann viel schleichen. Obwohl… [Entwickler überlegt] Es gibt natürlich auch Boss-Fights, und die müssen gekämpft werden. Aber alles andere könnt ihr ohne Töten abschließen.

    Gamezone: Wir in Deutschland haben übrigens einen nie endenden Streit über Videospiele in der Politik. Demnach machen böse Killerspiele uns alle zu emotional toten, blöden Menschen. Was meinst du, stumpft mich dein Spiel ab und macht mich zu einem schlechten Menschen?

    Francois Lapikas: Nein. Nein! Auf keinen Fall. Ich glaube nicht daran, das Spiele Menschen verändern oder Aktionen wie Amokläufe triggern. Und definitv ist Deus Ex 3 kein Killerspiel! Du wirst also nur unterhalten, wenn du Deus Ex: Human Revolution spielst. Keine Panik.

    Gamezone: Hab ich ja Glück gehabt. Und meine letzte Frage, die stelle ich allen: 2011 wird für Spieler ein so aufregendes Jahr. Sony hat allein schon über 20 Exklusivtitel. Warum sollte ich unbedingt Deus Ex kaufen?

    Francois Lapikas: Puh, schwer. Für sich allein sind die Elemente sicher nichts einzigartiges. Es wird bessere RPGs geben und bessere Shooter. Ich glaube, der Mix aus dem macht es besonders. Und wer Deus Ex 1 gemocht hat, wird unseren dritten Teil nun definitv auch mögen. Wir haben uns so viel Mühe damit gegeben… Kauft es!


  • Deus Ex: Human Revolution
    Deus Ex: Human Revolution
    Publisher
    Eidos
    Developer
    Eidos
    Release
    26.08.2011

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Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex 3: Human Revolution - Interview mit dem Game-Designer zu DE3 und "Killerspielen"
Während eines Preview-Events in Hamburg hatten unsere Kollegen von Gamezone.de die Möglichkeit, ein Interview mit dem Game-Designer Francois Lapikas von Deus Ex 3: Human Revolution zu führen. Themen waren das kommende Rollenspiel und die Diskussion um "Killerspiele".
http://www.videogameszone.de/Deus-Ex-Human-Revolution-Spiel-21332/News/Deus-Ex-3-Human-Revolution-Interview-mit-dem-Game-Designer-zu-DE3-und-Killerspielen-813593/
25.02.2011
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2011/02/Deus-Ex_Human-Revolution_Bilder-Feb-11_05.jpg
deus ex,square enix,rollenspiel
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