Deus Ex: Human Revolution - Entwicklung war laut Eidos Montreal "ein Alptraum"
Während der Arbeit an Deus Ex: Human Revolution hatten die Entwickler mit zahlreichen Schwierigkeiten zu kämpfen.
Laut einem Bericht auf vg247.com hat David Anfossi, der Producer bei Eidos Montreal, zahlreiche Entwicklungsphasen bei Deus Ex: Human Revolution als sehr schwierig empfunden: "Um ehrlich zu sein: Es war ein Alptraum. Wir haben bei null begonnen – von der Anwerbung [des Teams] bis zum Release-Termin. Es war ein Alptraum." Dabei möchte er nicht das fertige Spiel in Abrede stellen, sondern bezeichnet die Arbeit als solche als das schwierigste und mit den größten Herausforderungen gespickte Projekt, das er jeweils zu managen hatte.
Anfossi sei in Hinblick auf die geleistete Arbeitet jedenfalls sehr Stolz auf sein Team. Weiterhin sei man sich der ungünstig platzierten Bosskämpfe bewusst. So habe es weder dem Deus Ex-Franchise entsprochen, dass die Endgegner besiegt werden mussten, noch das es nicht verschiedene Möglichkeiten gab, um ihnen entgegenzutreten. Da das eigene Team mit der Arbeit überfordert war, wurden die Bosskämpfe zu einem externen Team ausgelagert. Das Informationen zum schwierigen Entwicklungsprozess von Deus Ex: Human Revolution findet ihr auf vg247.com.
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