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  • Der Pate

    Der Pate Ein Jahr ist vergangen, seit wir in der XBOX-ZONE 03/2005 das Spiel zum Filmklassiker Der Pate enthüllten. Zahlreiche Präsentationen später überwog nach der anfänglichen Begeisterung die Skepsis - hatte sich EA mit dem Großprojekt übernommen? Konnte ein Spiel solch einem Film überhaupt gerecht werden? Die uns endlich vorliegende erste Vorabversion erwies sich aber als große positive Überraschung: Vorhang auf und Film ab für eine der besten Filmumsetzungen aller Zeiten!

    Der ganz normale Mafia-Alltag

    Das Erstaunlichste an dem Spiel ist wohl, wie gut Electronic Arts die Verknüpfung von Handlungselementen aus dem Film mit einem ernst zu nehmenden Spiel gelungen ist. Einerseits erleben Sie zahlreiche Schlüsselszenen der Vorlage direkt mit, andererseits können Sie auch unabhängig von der Filmhandlung Ihren kriminellen Geschäften nachgehen. Bei den Aufträgen kriegen Sie meist ziemlich genau vorgegeben, was zu tun ist - mal muss jemand aus dem Verkehr gezogen werden, ein anderes Mal sollen Sie zwei Jungs "nur" kräftig vermöbeln oder sich unbemerkt in ein Haus einschleichen.

    Teilweise müssen Sie sogar nur zu einem bestimmten Ort kommen und sich mit jemandem treffen, um eine Mission abzuschließen. Oft ergeben sich während einer Mission zusätzliche Aufgaben, wenn es etwa unerwartet zu einer Schießerei kommt. Da das Spiel in einem großen Teil von New York stattfindet, sind die Wege zwischen den einzelnen Orten recht lang. In bester GTA-Manier können Sie daher jedes Auto klauen, wobei es sich empfiehlt, einfach eines der geparkten Fahrzeuge zu nehmen, anstatt auf offener Straße Leute aus deren Wagen zu schmeißen. Sie wollen ja nicht unnötig viel Aufmerksamkeit erregen.

    Ihr Laden braucht besseren Schutz!

    Der Pate Wenn Sie ohne speziellen Auftrag unterwegs sind, können Sie den Tagesablauf selbst bestimmen. Finden Sie zum Beispiel auf dem Weg zu einem Kontaktmann ein Geschäft, das noch nicht mit der Corleone-Familie kooperiert, können Sie diesem Ihren "Sicherheitsdienst" empfehlen. Manche Ladenbesitzer sind vernünftig und zahlen bereitwillig, andere wiederum geben sich stur. Manchmal reicht es da schon, Ihr Gegenüber einfach nur am Schlafittchen zu packen, damit er die Situation richtig einschätzt.

    Weniger einsichtigen Leuten sollten Sie mal ganz konkret vorführen, warum sie Ihren Schutz brauchen - etwa wenn deren Einrichtung die Bekanntschaft Ihres Baseballschlägers macht. Später kriegen Sie es umgehend mit privatem Wachpersonal zu tun, sobald Sie einem Händler auch nur ein Haar krümmen, doch auch das stellt für einen gut ausgestatteten Mafioso kein unüberwindbares Hindernis dar. Haben Sie einen der Geschäftsleute genug eingeschüchtert, wird er sich auf nochmalige Nachfrage hin bereit erklären, ab sofort Schutzgeld zu zahlen. Allerdings sollten Sie bei Ihren Überredungsversuchen nicht allzu sehr über die Stränge schlagen, denn ein völlig verschreckter Ladenbesitzer ist letztendlich zu keinerlei Gespräch mehr bereit.

  • Der Pate
    Der Pate
    Publisher
    Electronic Arts
    Release
    24.03.2006

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Der Pate
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10.02.2006
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