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  • Der Herr der Ringe - Die Schlacht um Mittelerde 2

    Im Morgengrauen werden die Truppen für einen Angriff zusammengezogen. Im Morgengrauen werden die Truppen für einen Angriff zusammengezogen. Letzten Winter vergnügten sich PC-Enthusiasten mit einem Echtzeit-Strategie-Kracher, der sie direkt in die brachialen Massenschlachten der Herr der Ringe-Saga versetzte. Der Titel kassierte damals glänzende Kritiken und verführte auch Genre-Neulinge dank einfacher Benutzerführung und unkompliziertem Gameplay. Der Nachfolger der gefeierten Schlacht um Mittelerde steht nun in den Startlöchern und wird sogar auf der Xbox 360 erscheinen.

    Kein Wunder, durch die PC-ähnliche Struktur der Konsole gestaltet sich eine Umsetzung relativ einfach und durch die HD-Optik mit entsprechend hohen Auflösungen besteht auch nicht die Gefahr, dass die unzähligen kleinen Einheiten auf dem Bildschirm im Pixelmatsch verloren gehen. So sehen die ersten Screenshots der Xbox-360-Version haargenau wie die der PC-Version aus und entfachen in uns eine ungeahnte Vorfreude auf das finale Spiel.

    Die Filme und Bücher als Vorlage

    Die Elben-Schiffe können natürlich auch gegnerische Einheiten an Land bombardieren. Die Elben-Schiffe können natürlich auch gegnerische Einheiten an Land bombardieren. Alles, was die Filmtrilogie thematisch noch hergibt, wurde in Die Schlacht um Mittelerde 2 fein säuberlich implementiert: Das Auenland der Hobbits, das Städtchen Bree aus Die Gefährten, die Elbenhochburg Bruchtal sowie völlig neue Fraktionen wie Zwerge und Elben. Außerdem werden Sie die strahlende Heldin Arwen in einer tragenden Rolle im Spiel erleben und mit den Schwarzen Reitern erhalten Sie Zugriff auf eine schnelle Eingreiftruppe, die Angst und Schrecken verbreitet.

    Da diese Neuerungen den Entwicklern noch nicht genug waren, entstehen durch eine Vereinbarung mit Tolkien Enterprises völlig neue Gebiete und Wesen, die vorher nicht in einem der Filme zu sehen waren. Das Abkommen erlaubt es Electronic Arts, Spiele auf Basis der Bücher zu entwickeln, und ermöglicht so eine tief greifende Erzählung, die mit sämtlichen Finessen des Herr der Ringe-Universums gewürzt wird.

    Die umfangreiche Originalvorlage von J.R.R. Tolkien enthält dermaßen viele Details, dass die Filme gar nicht auf alle Ereignisse eingehen konnten. Dieses Manko gleicht EA nun im Spiel aus und bietet uns Kriege im Norden und das Kommando über die bedeutungsvollsten Völker Mittelerdes. Darüber hinaus dürfen Sie dem Nebelgebirge, Dol Goldur und dem Düsterwald einen Besuch abstatten, um außerordentlich fesselnde Gefechte zu bestreiten.

    Beeindruckende Einheiten

    Im Gegensatz zum Vorgänger dürfen Sie den Bau der Basis völlig frei gestalten. Im Gegensatz zum Vorgänger dürfen Sie den Bau der Basis völlig frei gestalten. Bildschirmfüllende, Feuer spuckende Drachen werden bei Ihren Bildschirm-Feinden für Grauen sorgen - oder aus dem Boden brechende Riesenwächter, die mit gigantischen Tentakeln durch Elben-Gruppen fegen wie ein heißes Messer durch die Butter. Oder Goblins, die auf Fledermäusen, Spinnen oder Skorpionen unterwegs sind und über eine besondere Begabung verfügen: Sie können nämlich problemlos Mauern überwinden - und das ganz ohne die Hilfe von Leitern!

    Die cleveren Zwerge können Tunnels direkt in feindliche Basen bauen und ermöglichen so erweiterte Taktiken, wie man sie beispielsweise aus C&C Generäle kennt. Das Überraschungsmoment kann auf diese Art und Weise ganze Schlachten entscheiden und mithilfe neuer, imposanter Waffen und Fähigkeiten sind auch die offenen Auseinandersetzungen spannender als je zuvor.

  • Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2
    Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2
    Publisher
    Electronic Arts
    Release
    12.07.2006
    Leserwertung
     
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Der Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2
Der Herr der Ringe - Die Schlacht um Mittelerde 2
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08.02.2006
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