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  • Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter

    Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter Freunde von Rollenspielen mit rundenbasierten Kämpfen ohne typisch japanisches Design wurden auf der PS2 bislang nicht glücklich. Titel wie jene der Final Fantasy-Reihe dominieren diesen Bereich, die neben einer fesselnden Story auch noch anspruchsvolle Kämpfe und Charaktersteigerung erlauben. Electronic Arts, im Konsolenbereich bislang nicht bekannt für Rollenspiele, ändert diese Tatsache nun: Mit Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter präsentiert man einen Genrevertreter mit klassisch westlichem Setting.

    Mitten im Geschehen
    Das dritte Zeitalter nimmt sich zwar die Filmtrilogie zum Vorbild, bietet dem Spieler aber eine eigene Geschichte: Als Berethor, Mitglied der Wache von Gondor, sollen Sie sich im Auftrag des Befehlshabers der Stadt Minas Tirith an die Fersen des Gefährten Boromir heften. Der ist mit Hobbit Frodo Beutlin und dessen Begleitern unterwegs in das Reich des finsteren Herrschers Sauron, um dort einen mächtigen Ring zu vernichten. Künftig bereisen Sie jene Orte, die zuvor bereits die Gefährten zu Gesicht bekamen, um zum Teil gar dieselben He-rausforderungen zu bestehen (siehe Infokasten "Filmschauplätze"). Die in zehn Kapitel unterteilte Handlung durchleben Sie nicht allein: Regelmäßig stoßen neue Mitglieder zu Ihrer Schar von Abenteurern, bis die Truppe schließlich auf sechs Mitglieder angewachsen ist. Begleiter im übertragenen Sinne ist auch immer der Zauberer Gandalf: In über 100 Originalsequenzen aus den Filmen hält er Sie über die Ereignisse im Verlauf der Ringkriege auf dem neuesten Stand. Dabei trägt es viel zur Spielatmosphäre bei, dass die Originalsynchronstimme sich direkt an den Spieler richtet: Zum einen entwickelt sich so das Gefühl, wirklich in eine Geschichte eingebunden zu sein, zum anderen bekommen selbst Kenner der Filme extra für das Spiel neu gesprochene Sätze zu Gehör.

    Unterwegs in Mittelerde
    Im Verlauf Ihrer Reise durch die Welt von Mittelerde steuern Sie in Third-Person-Ansicht immer nur einen der Protagonisten durch die weitläufigen Levels, während der Rest der Gruppe unsichtbar im Hintergrund bleibt. In dieser Ansicht nehmen Sie auch die Aufträge von Nichtspielercharakteren an. Größere Abenteuer werden durch Zwischensequenzen in Spielgrafik untermalt, kleine Aufgaben lediglich durch reine Textfenster. Besonders anspruchsvoll ist allerdings keine der Missionen: Zumeist müssen Sie lediglich bestimmte Monster töten oder einen speziellen Gegenstand finden, um die Handlung voranzutreiben und das nächste Kapitel der Geschichte zu betreten. Inte-ressant für Perfektionisten: Selbst wenn Sie bereits in einem ganz anderen Level Ihre Zelte aufgeschlagen haben, können Sie auf Knopfdruck wieder in abgeschlossene Bereiche zurückkehren, um dort wirklich alle Nebenmissionen und Schätze ausfindig zu machen. Diese Option bietet sich immer dann, wenn Sie Ihren Spielstand gesichert haben - die dafür gedachten Säulen findet man in fairen Abständen verteilt in den Levels. Ein Motivationsgrund für das Absolvieren wirklich aller Rätsel und Aufgaben: Löst man eines der Kapitel zu 100 Prozent, kann man über das Hauptmenü diese Levels im so genannten Schatten-Modus spielen. Darin übernehmen Sie das Kommando über die Schergen Saurons. Schafft man auch diese fordernden Duelle gegen die eigenen Helden, schalten Sie außerdem besonders wertvolle magische Gegenstände frei, die Sie dann in der Hauptstory weiterverwenden können. In unserem Testspiel erhielten wir beispielsweise polierte Exemplare der so genannten Elbensteine, magische Gegenstände, die unsere Charaktere zusätzlich stärkten.

  • Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter
    Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter
    Publisher
    Electronic Arts
    Release
    04.11.2004
    Leserwertung
     
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Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter
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10.11.2004
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