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Dark Void im Test für PS3 und Xbox 360: Einfallsloses Leveldesign, dumme Gegner, aber fette Action

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[20/01/10] Karge Botanik: Nicht nur der Wüstenabschnitt geizt mit Details. Die meisten Levels fallen recht unspektakulär aus.


[20/01/10] Karge Botanik: Nicht nur der Wüstenabschnitt geizt mit Details. Die meisten Levels fallen recht unspektakulär aus.
In unserem Test zu Dark Void für PS3 und Xbox 360 nehmen wir es mit strunzdoofen Gegner auf und ballern uns im Rambo-Stil durch detailarme Umgebungen. Action gibt's aber satt: Es geht drunter und drüber, rauf und runter.

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