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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von TheGreatRobin Erfahrener Benutzer
        Also ich würde es nicht so gut finden, wenn sie einem jetzt alles auf die Nase binden würden. Eben die Kommunikation mit anderen Spielern und was eben die schon erlebt/entdeckt haben, machte Dark Souls doch so besonders, so anders. Wenn man sich heute so manches Spiel anguckt, kann man doch nur mit dem Kopf…
      • Von BadButterfly65 Benutzer
        Jop hab ich. Zwa nich beim ersten mal, aber im 2. durchlauf hab ich mir dann zeit genommen und alles ausprobiert was so ging.^^



        Okay den Quell hab ich mir nich durchgelesen, da hast du recht, doch das sie das Eid-System aufbessern wollen, dagegen hab cih ja nichts gesagt. Doch das alleinige erste mal…
      • Von undergrounderX Erfahrener Benutzer
        Zitat von BadButterfly65
        was ein müll!!!
        wenn man etwas finden will, dann soll man sich gefälligst anstrengen oder damit löeben, dass man zu doof war um den weg zur info zu finden, aba bitte nicht einfach geradlienig gestalten, nur weil ein paar leute zu doof waren secrets zu finden...
        Hast du…
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Dark Souls 2
Dark Souls 2: Verständliche Features, aber keine Komprimisse beim Schwierigkeitsgrad
From Software wird bei Dark Souls 2 keine Kompromisse in Sachen Schwierigkeitsgrad eingehen. Dies teilte Game Director Tomohiro Shibuya kürzlich in einem Interview mit. Vielmehr möchten die Entwickler in Dark Souls 2 versuchen, verschiedene Aspekte von Gameplay und Story dem Spieler besser zu erklären.
http://www.videogameszone.de/Dark-Souls-2-Spiel-20859/News/Dark-Souls-2-Verstaendliche-Features-aber-keine-Komprimisse-beim-Schwierigkeitsgrad-1046423/
30.01.2013
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2013/01/darksouls2.jpg
dark souls,rollenspiel,namco bandai
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