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Dante's Inferno (PS3)

Release:
04.02.2010
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Dante's Inferno im Test: Der mögliche God of War 3-Killer für PS3 und Xbox 360 getestet

04.02.2010 12:55 Uhr
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Neu
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Dante's Inferno im Test für PS3 und Xbox 360: Um seine Sünden zu büßen, muss Dante durch die Hölle gehen. Sein größtes Vergehen: Er hat Kratos sein Spiel geklaut!


Dante's Inferno im Test: Ein Tarzan - Bei den Schwungeinlagen sorgt die unausgereifte Steuerung 
für so manchen Absturz. Zum Glück gibt es nicht allzu viele davon. Dante's Inferno im Test: Ein Tarzan - Bei den Schwungeinlagen sorgt die unausgereifte Steuerung für so manchen Absturz. Zum Glück gibt es nicht allzu viele davon.

Der Teufel im Detail
Dank der durchdachten Steuerung und des einwandfrei funktionierenden Kombosystems ver­mengt ihr Sensenfuchtelei, Magie- und Kreuzattacken übergangslos und lasst im späteren Verlauf des Spiels wahre Angriffsgewitter vom Stapel. Schade nur, dass ihr selten gezwungen werdet, diese auch gezielt einzusetzen. Wir hatten irgendwann unsere zwei Lieblingskombos gefunden und bestritten fortan mindestens die Hälfte der Standardkämpfe nur noch damit. Etwas ärgerlich ist auch, dass in der zweiten Hälfte des Spiels vermehrt Arenafights mit massig Gegnerwellen bestritten werden. Das ist nicht sonderlich einfallsreich und gelegentlich auch leicht frustrierend, weil ihr selbst nach dem Ableben in der fünften Runde den kompletten Abschnitt wiederholen müsst.

Dante's Inferno im Test (1) Dante's Inferno im Test (1) Über diese kleinen Schönheitsfehler wollen wir aber geflissentlich hinwegsehen, schließlich machen die Kämpfe größtenteils wirklich Spaß und außerdem gibt es daneben ja noch dicke Bossfights und knifflige Rätseleinlagen! Beides ist natürlich ebenfalls dreist vom griechischen Vorbild geklaut, das dafür aber richtig gut. Die Endgegner sind ebenso durchgeknallt wie der Rest des Spiels und dazu wesentlich zahlreicher als in God of War. Dass nicht jeder von ihnen eine spielerische Offenbarung darstellt, ist bei dieser Masse Nebensache. Sehenswert sind sie jedenfalls alle und so mancher fordert mit ausgefallenen Angriffsmustern eure gesamte Konzentration. Was die Kopfnüsse angeht: Hier warten neben den teilweise 1:1 kopierten Kistenschieberätseln auch ein paar innovative Einlagen, etwa ein Raum im Stile eines M.C.-Escher-Gemäldes, in dem Wände plötzlich zu Böden werden und umgekehrt. Eine nette Abwechslung zum Dauergemetzel.

Dante's Inferno im Test: Im Fadenkreuz - Anfangs bringt es das Kreuz nur gegen schwache Gegner aus der Luft. Doch das ändert sich, sobald ihr es aufgelevelt habt. Dante's Inferno im Test: Im Fadenkreuz - Anfangs bringt es das Kreuz nur gegen schwache Gegner aus der Luft. Doch das ändert sich, sobald ihr es aufgelevelt habt.

Sündhaft schön?
Technisch gibt es bei Dante nichts zu fluchen, ein "Halleluja" entlockten uns aber auch nur die coolen Effekte, allen voran das fantastische Feuer. Das gehört wirklich zum Besten, was wir jemals auf Konsole gesehen haben. Gut so, denn in der Hölle züngeln erwartungsgemäß einige Flammen! Ansonsten gibt sich die Optik recht bodenständig. So manche Umgebung könnte detailreicher sein und einige Texturen etwas schärfer, dafür trüben aber auch keine Ruckler oder ähnliche Patzer das teuflische Vergnügen. Was die Kamera betrifft, gibt es auch nichts zu meckern: Nur selten verschwindet mal ein Feind aus dem fest vorgegebenen Blickfeld - und groß gestört hat uns das zu keinem Zeitpunkt.


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Videogameszone-
Spielspaß-Wertung:
86 %
Leserwertung
(3 Votes):
93 %
Grafik:
Sound:
Multiplayer:
8/10
8/10
-/10
Ausgefeiltes Kampfsystem mit vielen Möglichkeiten sorgt für schwungvolles Metzeln
Dreiste Kopie von God of War, erreicht aber nicht ganz dessen Qualitäten
Einzigartiges Setting mit ausgefallenen Gegnern und kranken Details
Trotz abwechslungsreicher Levels nutzt sich das surreale Design mit der Zeit etwas ab.
Gelungene Schiebe- und Schalterrätsel mit teils innovativen Lösungswegen
   
Markus Rehmann
Ich habe kurz überlegt, ob es nicht unfair ist, Dante ständig mit dem God of War zu vergleichen. Aber ganz ehrlich: Mir fällt auf Anhieb kein anderes Beispiel ein, wo so konsequent abgekupfert wurde. Und wer derart dreist klaut, muss sich eben am Original messen lassen. Genau das ist dann auch das große Problem von Dante’s Inferno: Für sich genommen ist es ein super Spiel mit gelungenem Kampfsystem, (teilweise) einfallsreichen Rätseln und einigen richtig fetten Szenen. Nur sind Kratos’ Abenteuer in praktisch jedem Aspekt noch mindestens einen Tick geiler! Es müsste schon mit dem Teufel zugehen, wenn God of War 3 nicht noch eine Schippe in Sachen Bombast drauflegen würde. Wer genug Kohle für beide Games hat, sollte sich Dantes Höllentrip unbedingt anschauen, allein schon wegen der wirklich durchgeknallten Ideen in Sachen Gegner und Setting. Der Rest wartet auf die Rückkehr des Großmeisters im März.
   
Moderation
04.02.2010 12:55 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.02.2010 14:26 Uhr
Auch wenn der Test sehr gut ausgefallen ist ... aber das Teil ist mir zu krank ...
Find die Hintergrund-Story und Kratos als Held bei GoW einfach interessanter ... auch wenn mit GoW1 teilweise zur Weißglut gebracht hat (teilweise recht mieses Gameplay ... aber das is ja auch Spiel ist ja auch schon alt (die…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.02.2010 20:32 Uhr
oh man, sind die rätsel und kletter passagen unausgegoren in diesem spiel. also 75% bei der spielspaßwertung halte ich für eher angemessen. dann doch lieber gow.
ndz
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
04.02.2010 12:37 Uhr
Zitat: (Original von davedavie am 03.02.2010 18:50)
...kratos klon hin oder her! hab mir damals nich umsonst das buch der göttlichen komödie zugelegt. und da ja GoW eh ein pflichtkauf is und es ja auch noch etwas dauert bis zum release, is das eine perfekte einstimmung auf das meisterepos.


Sehe ich auch so,…