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  • Crash of the Titans (mit exklusiven Screenshots!)

    Nasenbeutler Crash meldet sich zurück vom Abstellgleis. Glückt das Comeback?

    Crash Bandicoot meldet sich zurück vom Abstellgleis - glückt das Comeback? Crash Bandicoot meldet sich zurück vom Abstellgleis - glückt das Comeback? Quelle: BILD: PLAYZONE Vom inoffiziellen PlayStation-Maskottchen zum Zugpferd für zweitklassige Titel wie Crash Bash und Crash Nitro Kart: Bandikut Crash hat schon bessere Tage erlebt. Doch die kanadischen Entwickler von Radical Entertainment legen wert darauf, dass ihr neues Spiel Crash of the Titans nicht nur vom früheren Ruhm des Viechs zehren soll, sondern als ernstzunehmendes Comeback zu sehen ist. "Unser Team WOLLTE ein neues Crash-Spiel machen", versicherte uns Produzentin Kirsten Forbes dann auch bei der Präsentation des Spiels. Vergleicht man Crash of the Titans mit uninspirierten Fortsetzungen wie dem letztjährigen Comeback-Flop The Legend of Spyro: A New Beginning (ebenfalls von Sierra), so erscheint ihre Aussage glaubwürdig: Crashs neues Abenteuer steckt voller liebevoller Details und wirkt erfreulich frisch.

    Mit vereinten Kräften...
    OBENAUF - Mit diesem Monster unter unserer Kontrolle kann’s weiter gehen! OBENAUF - Mit diesem Monster unter unserer Kontrolle kann’s weiter gehen! Quelle: BILD: PLAYZONE "Wenn eine Spielfigur in einem neuen Titel stärker werden soll, drückt man ihr normalerweise eine Knarre in die Hand. Das wollten wir nicht tun", so Forbes weiter - ein Seitenhieb auf die früheren Crash-Entwickler Naughty Dog, die sich bei der Jak-Serie nicht anders zu helfen wussten. Für Crash of the Titans nahm man dagegen Ideen aus der Eigenproduktion Crash Tag Team Racing als Grundlage für neue Gameplay-Elemente: Zum einen ist es Crash diesmal möglich, die Kontrolle über besonders starke Gegner zu übernehmen - besser als jede Pistole! - und so auf ihrem Rücken oder ihren Schultern weiter vorzupreschen. Monster, die für einen unbewaffneten (wenngleich schlagkräftigen) Crash ein Problem darstellen, werden so zu gerade mal ebenbürtigen Gegnern. Auch brauchen Sie manchmal die gewaltige Kraft eines Scorporilla (ein Gorilla mit Skorpion-Schwanz, um mal ein Beispiel für das originelle Monsterdesign zu nennen), um ein riesiges Vorhängeschloss zu zerstören, das den Zugang zum Rest eines Levels blockiert.

    ... oder lieber abwechselnd?
    ZACK! - Dank witziger Animationen und Verformungen (gestreckte Arme…) wirken die Kämpfe sehr comicartig. ZACK! - Dank witziger Animationen und Verformungen (gestreckte Arme…) wirken die Kämpfe sehr comicartig. Quelle: BILD: PLAYZONE Doch die Team-Idee wurde noch weitergeführt: Ein zweiter Crash kann sich jederzeit ins Spiel einschalten und - falls ihm die Lust ausgeht - auch jederzeit wieder aufhören. Dabei ist es den Spielern freigestellt, ob Sie die Gegner zu zweit mit Combos eindecken, oder abwechselnd bestimmte Abschnitte spielen. Ein Teamspiel-Modus funktioniert sogar so, dass nach jeder Landung der jeweils andere Spieler die Kontrolle über Crash übernimmt - die natürlich immer noch sehr wichtigen Jump&Run-Passagen kriegen dadurch einen ganz neuen Reiz. Die liebevolle Präsentation, ein beachtlicher Umfang und viele freispielbare Boni machen Crash of the Titans zu einem zwar nicht bahnbrechenden, aber vielversprechenden Abenteuer, das übrigens auch für die PSP erscheint.

    Einschätzung: 4 von 5 Sternen

  • Crash of the Titans
    Crash of the Titans
    Developer
    Supervillain Studios
    Release
    13.11.2007

    Aktuelles zu Crash of the Titans

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Crash of the Titans
Crash of the Titans (mit exklusiven Screenshots!)
http://www.videogameszone.de/Crash-of-the-Titans-Spiel-20492/News/Crash-of-the-Titans-mit-exklusiven-Screenshots-608019/
27.07.2007
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2007/07/Crash_of_the_Titans_PS2_PLAYZONE_02.JPG
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