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  • Crash of the Titans

    Im neuen Bandicoot-Abenteuer macht Crash gemeinsame Sache mit Cortex' Schergen!

    Oh-oh! Sieht so aus, als würde Nasenbeutler Crash bald die Kontrolle über diesen hornigen Typen verlieren. 
BILD: VIVENDI GAMES Oh-oh! Sieht so aus, als würde Nasenbeutler Crash bald die Kontrolle über diesen hornigen Typen verlieren. BILD: VIVENDI GAMES Die griechische Mythologie ist staubtrocken und interessiert nur die graumelierten Leser vergilbter Geschichtswälzer? Von wegen! Jüngst bewies God of War II (Test ab Seite 66 in dieser PLAYZONE), dass Kratos, Medusa und all die anderen Himmelherrscher noch lange nicht zum alten Eisen gehören. Nasenbeutler Crash Bandicoot will den Trend nicht verpassen und nimmt in seinem neuen Abenteuer die Götter auf die Schippe.

    Crash of the Titans heißt der neueste Serienableger für die PlayStation 2 und ist eine Persiflage auf den (fast) gleichnamigen Fantasy-Film Clash of the Titans (dt. Titel: Kampf der Titanen). Der Stoptrick-Klassiker von 1981 wiederum ist an sich schon eine Veräppelung der griechischen Götterwelt - klar, dass Crash in Sachen Gags noch eins draufsetzt. Wir durften das Spiel als erstes deutsches Magazin bei Radical Entertainment in Vancouver anspielen.

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    Auf diesem Bild kommt Crashs überarbeitetes Charaktermodell besonders gut zur Geltung.
BILD: VIVENDI GAMES Auf diesem Bild kommt Crashs überarbeitetes Charaktermodell besonders gut zur Geltung. BILD: VIVENDI GAMES Der abgedrehte Humor des neuen Bandicoot-Abenteuers wird schon in der ersten Spielszene deutlich, die uns Lead Designer Joe McGinn mit dem PS2-Controller vorführt: Crash schlägt mit einigen kräftigen Backpfeifen eine Giganto-Fledermaus nieder, bis das Flattervieh erschöpft zu Boden sinkt. Daraufhin steigt der orangefarbene Hauptcharakter wie einst John Wayne auf den Rücken des Getiers.

    An Bord des Ungetüms kann Crash nun dessen Kräfte nutzen. Er flattert beispielsweise kurzzeitig in die Luft, donnert anschließend mit einem kräftigen "Rumms!" auf die Erde hinab und vernichtet damit eine Vielzahl kleinerer Gegner, die sich ringsum befinden. Im Verlauf des Spiels erlangen Sie die Kontrolle über 14 weitere Rivalen. Haben Sie einen Schergen niedergerungen, stehen Ihnen jeweils drei Angriffsmanöver zur Verfügung - allerdings nur, solange Sie Ihr Reitobjekt zügeln. Stecken Sie zu viele Treffer ein, steht Crash schneller wieder auf seinen eigenen Beinen, als ihm lieb ist.

    Die Kooperation mit den großen, kleinen und mittleren Gegnern ist das Schlüsselelement von Crash of the Titans und passt sehr gut zum humorigen Setting. Als wir den Controller übernehmen, verrät uns der Lead Designer noch ein Geheimnis: "Wir führten während der ersten Entwicklungsphase etwa zehn Fokustests pro Monat durch, um zu sehen, wie unserer Zielgruppe das Spiel gefällt. Dabei stellte sich schnell heraus, dass sich insbesondere Kinder viel aggressivere Gegner wünschten. Diesem Wunsch trugen wir Rechnung und optimierten das Charakterdesign zugunsten grimmigerer Feinde." Diese Design-Operation ist geglückt, wie wir finden!

    Crash Hawk?

    BILD: VIVENDI GAMES BILD: VIVENDI GAMES Im nächsten Abschnitt lenken wir Crash auf einem Dschungel-Skateboard durchs Levels, weichen hierbei Felsbrocken und Gegnerformationen aus und flitzen mit Karacho über zahlreiche Rampen hinweg. Das Spielgefühl während dieses Rennspielabschnitts ist rasant, die Steuerung geht angenehm von der Hand und abgesehen von den noch fehlenden Zwischensequenzen macht Crash of the Titans einen weit fortgeschrittenen Eindruck.

  • Crash of the Titans
    Crash of the Titans
    Publisher
    Sierra
    Release
    26.10.2007
    Leserwertung
     
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17.05.2007
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