Erstmals erscheint das berühmte Echtzeit-Strategiespektakel auch für die Xbox 360. Eine Eroberung im Sturm oder doch ein langer, zäher Kampf um die Gunst der Spieler?
Quelle: OXM
Ihre Flieger haben leider nur eine begrenzte Reichweite. Nach dem Angriff kehrt die Staffel zum Auftanken zum Stützpunkt zurück.
Strategiespiele und Konsolen passen so gut zusammen wie Bösewicht Kane und der Friedensnobelpreis, also so gut wie gar nicht. Schuld daran ist meist die verflixte Steuerung.
Aber wir wollen die Hoffnung nicht aufgeben, schließlich hat Electronic Arts mit Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II eindrucksvoll demonstriert, wie eine erfolgreiche Portierung eines PC-Strategietitels für die Xbox 360 aussehen kann.
Jetzt liefert der Branchenriese Nachschub für Freunde gepflegter Echtzeit-Strategie, verabschiedet sich vom Fantasy-Scharmützel und widmet sich mit Command & Conquer 3: Tiberium Wars knallharten Science-Fiction-Schlachten. Wir schreiben das Jahr 2017 - noch immer kämpft auf der Erde die GDI, die Global Defense Initiative, gegen die Bruderschaft von Nod unter der Führung von Oberfiesling Kane um das wertvolle Tiberium. Ein grünes Teufelszeug, das den Planeten zwar weitgehend unbewohnbar gemacht hat, aber als Rohstoff eine existenzielle Rolle spielt.
Kein Wunder, dass sich auch die Scrin, bisher nicht in Erscheinung getretene Außerirdische, ein Stück vom Rohstoffkuchen abschneiden wollen. Genügend Sprengstoff also für drei spannende Kampagnen (GID, Nod und Scrin) mit über 30 Missionen, in denen Sie als Kommandant Ihr Können unter Beweis stellen. Wie immer werden Sie mit den legendären Videosequenzen vor jedem Einsatz über Ihre Missionsziele informiert, bevor Sie das Kriegsgebiet betreten und das Kommando übernehmen. Dort gilt es dann als Erstes, eine Basis zu errichten, das Tiberium abzubauen und die militärischen Aktionen zu planen.
Mit Infanteristen sondieren Sie die Umgebung, während aus der Zentrale stets neue Befehle hereinflattern und Sie schnell damit beginnen, mit dem gewonnenen Tiberium weitere Truppen zu produzieren. Doch mit einem riesigen Heer alleine gewinnt man keinen Krieg - je nach Kampagne erhalten Sie später Kampfbots, Mammutpanzer oder Firehawk-Bomber, um die Schlacht für sich zu entscheiden. Erfreulicherweise hat sich Electronic Arts beim Design der Kampagnen viel Mühe gegeben. Ob Sie mit der Nod, der GID oder den Scrin in die Schlacht ziehen, wirkt sich entscheidend auf Ihre Strategie aus, da jede Fraktion über unterschiedliche Stärken verfügt.
Ein Kritikpunkt, den Fans der Serie schon seit Jahren äußern, ist mangelnder taktischer Tiefgang. Statt sich über strategisch brillante Kriegszüge das kluge Köpfchen zu zermartern, führten früher Frontalangriffe meist schnell zum Erfolg. Auch in C&C 3: Tiberium Wars können Sie diesen Weg mit einer übermächtigen Armee gehen. Viel mehr Spaß haben Sie aber, wenn Sie diesmal wirklich Ihre grauen Zellen anstrengen und Ihre Truppen geschickt einsetzen, um den effektivsten Weg zum Ziel zu finden.
Mit Ressourcen müssen Sie Gott sei Dank nicht haushalten, da das Tiberium in nahezu unerschöpflicher Quantität auf dem Planeten lagert. Das nimmt dem Titel zwar etwas den Tiefgang, was durch die tollen Kampagnen, die perfekt inszenierten Schlachten und vor allem die leichte Zugänglichkeit wettgemacht wird. Letztere wird vor allem von der Steuerung getragen, die oftmals die Achillesferse der Konsolen-Strategiespiele ist. Doch statt Schwäche demonstriert Electronic Arts mit einem durchdachten Interface Stärke.
Mit dem linken Stick bewegen Sie den Cursor über das Schlachtfeld, der rechte Ministick rotiert die Kamera und sorgt im richtigen Moment für einen Zoom, während zum Navigieren der Truppen nur die A-Taste in Kombination mit den Triggern und Schulter-Buttons erforderlich ist. Mit dem digitalen Steuerkreuz navigieren Sie quer durch die Menüs Ihrer militärischen Basis, um neue Gebäude oder Fahrzeuge zu produzieren. Nur im größten Trubel fühlt sich der Stratege leicht überfordert.
Command & Conquer 3 macht fast alles richtig. Es zeigt vorbildlich, wie ein Echtzeit-Strategiespiel auf einer Konsole aussehen muss: Leicht zugänglich, mit umfangreichen Kampagnen, tollem Mehrspieler-Modus und einer grandiosen Präsentation, die stets die perfekte Übersicht liefert.
