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  • Colin McRae Rally 04

    In Griechenland geht’s über Stock und Stein. In Griechenland geht’s über Stock und Stein. Bei jeder Fortsetzung eines Rennspiels stellt sich immer dieselbe Frage: Bietet der Nachfolger genug Neues, um eine Anschaffung zu rechtfertigen? Im Fall von Colin McRae Rally 04 lässt sich eine endgültige Einschätzung diesbezüglich noch nicht treffen, dafür ist es einfach noch zu früh. Der erste Eindruck ist jedoch ziemlich vielversprechend. Vor allem was den Umfang betrifft, hat Codemasters gewaltig nachgebessert. Während man beim Meisterschaftsmodus von Colin 3 nur im damaligen Ford-Dienstwagen des Schotten antreten konnte, sind dank einer erweiterten Lizenz nun alle Fahrzeuge jeder Klasse fahrbar. Waren es beim Vorgänger gerade mal zwei Spielmodi, ist der Umfang bei Colin 04 bei weitem größer. Hat man die Zweirad- und Vierradmeisterschaften hinter sich gebracht, darf man sich an der Group-B-Rennklasse versuchen, wo es mit klassischen Rallye-Wagen zur Sache geht, die sich nicht nur anders fahren, sondern auch cool aussehen. Danach darf man sich der ultimativen Herausforderung stellen, dem Expertenmodus.

    Ohne Netz und doppelten Boden
    Hier klemmt man sich hinter das Lenkrad eines Citroën Xsara (McRaes neuem Baby) und versucht, unter verschärften Bedingungen die Rallye-WM für sich zu entscheiden. Zum einen ist es nicht mehr möglich, die Ansicht zu ändern, alle Rennen müssen in der Cockpitperspektive gefahren werden. Dass man dann auch manuell schalten muss, versteht sich praktisch von selbst. Zusätzlich erschwert wird dieser Modus durch die Tatsache, dass das Schadensmodell voll aktiviert ist. Das bedeutet, dass sogar relativ harmlose Crashs
    unschöne Auswirkungen auf das Fahrverhalten des Wagens haben können. Genaue Streckenkenntnis und exaktes Befolgen der Beifahrerkommentare sind sowieso Grundvoraussetzungen für erfolgreiches Rallye-Fahren. Die lebenswichtigen Fahranweisungen hat wiederum Nicky Grist, ehemaliger Beifahrer von Colin McRae, geschrieben.

    Ist das schon Alles?
    Natürlich gibt es in Colin 04 noch weitere Verbesserungen. Viele davon betreffen den Meisterschaftsmodus, der jetzt auch komplett zu zweit gespielt werden kann. Richtig cool ist der Editor, mit dem man sich eine eigene Meisterschaft aus seinen Lieblingsrennabschnitten zusammenstellen kann. Wer schon immer eine Rallye ohne Schnee haben wollte, kann sich diesen Wunsch jetzt erfüllen. Neu sind auch die sechs Leistungstests, die man in jeder Saison absolvieren kann. Hier geht es zum Beispiel darum, für eine bestimmte Zeit eine festgesetzte Drehzahl zu halten. Je höher der Gang, desto schwieriger die Aufgabe. Wer diese Herausforderungen besteht, darf sich über bessere Stoßdämpfer, leistungsfähigere Motoren und andere Goodies freuen. Deutlich überarbeitet wurde das Fahrverhalten, das in Colin 3 zwar sehr gut war, dem hohen Realismusanspruch von Codemasters und vielen Racing-Fans aber noch nicht genügte. Leider enthielt die auf der E3 gezeigte Version, die wir vor kurzem noch etwas intensiver in unseren Redaktionsräumen anspielen durften, nur einen kleinen Teil der zu erwartenden Änderungen. Dies gilt sowohl für die enthaltenen Spielmodi, als auch für das Fahrzeug-Handling. Selbst über die grafische Umsetzung lässt sicht noch nicht so viel sagen, höchstens, dass die Autos deutlich detailreicher aussehen als im Vorgänger.

  • Colin McRae Rally 04
    Colin McRae Rally 04
    Publisher
    Codemasters
    Release
    09.2003

    Aktuelles zu Colin McRae Rally 04

    Aktuelle Rennspiel-Spiele Releases

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197941
Colin McRae Rally 04
Colin McRae Rally 04
http://www.videogameszone.de/Colin-McRae-Rally-04-Spiel-20197/News/Colin-McRae-Rally-04-197941/
23.07.2003
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