Castlevania: Lords of Shadow-Vorschau: Klappt der Übergang in die dritte Dimension?
Ein neues Castlevania. In 3D. Das ist ein wagemutiges Unterfangen, schließlich gab es bereits einige Versuche, die grandiose Spielserie in die dritte Dimension zu hieven. Für Nintendos N64 erschienen beispielsweise 3D-Castlevanias von eher durchschnittlicher Qualität. Für Sonys PS2 veröffentlich te Konami ebenfalls zwei Teile der Spielereihe mit 3D-Grafik. Die schlugen sich teilweise sogar richtig wacker, ein Meisterwerk war jedoch nicht dabei. Und genau das will das spanische Entwicklerteam Mercury Steam mit Lords of Shadow endlich schaffen. Damit dieses Unterfangen gelingt, holte man sich mit Metal Gear Solid-Macher Hideo Kojima prominente Unterstützung an Bord, schließlich muss sich das neue Castlevania mit God of War 3, Devil May Cry 4 und Darksiders messen - etablierte und starke Konkurrenz.
Ausflug ins Grüne: Die Levels könnt ihr auf verschiedenen Wegen durchqueren.
DIE GÖTTLICHE MASKE
Kojima-san spielt mit seinem Studio Kojima Productions lediglich eine beratende Rolle bei der Entwicklung des Spiels. Doch ein sichtbares Resultat der Zusammenarbeit gibt es bereits: das Gesicht des Hauptcharakters Gabriel Belmont. In einer ersten Rohfassung wirkte das auf Kojima einfach nicht heroisch genug, weshalb er vorschlug, es noch einmal zu überarbeiten. Der neue Gabriel wirkt tatsächlich erstaunlich reif, zerzaust und kampferfahren. Ein netter Kontrast zu all den Videospielhelden, die eher in einen Unterwäschekatalog passen würden. Obendrein ist die Spielwelt ein äußerst unerfreulicher Ort. Durch einen Zauberspruch wurde der Zugang zum Himmel blockiert, weshalb die Seelen der Toten keine Ruhe finden. Albtraumhafte Monster streifen durch das Land und die Menschen leben in Angst. In diesen dunklen Zeiten wird Gabriels Frau Marie ermordet. Er steht vor dem Nichts. Doch dann wählt die Bruderschaft des Lichts ausgerechnet ihn aus, um die Mächte des Bösen zurückzuschlagen. Obendrein erhält er die Chance, seine Frau wieder zum Leben zu erwecken. Dazu muss er eine göttliche Maske finden, deren drei Teile im Besitz der titelgebenden Herrscher der Finsternis sind.
Aktuelle Screenshots aus Castlevania: Lords of Shadow für PlayStation 3 und Xbox 360. (7)
TRADITIONELLER SPIELVERLAUF
Das Spielgeschehen wird nicht ganz so actionreich wie in God of War 3 oder Dante's Inferno ablaufen. Die Kämpfe gegen Skelette, Werwölfe oder Goblins sind zwar ein zentrales Spielelement, daneben erkundet ihr aber auch die großen Levels, löst Rätsel und besteht waghalsige Sprungpassagen. Wie auch in den 2D-Spielen gibt es weitläufige Levels, die ihr auf verschiedenen Wegen durchqueren könnt. Die Bossgegner sind teils riesige Kreaturen und wie in Shadow of the Colossus müsst ihr sie erklimmen, um sie zu Fall zu bringen. Mit Lords of Shadow versucht Konami nicht, krampfhaft alle Aspekte der 2D-Spiele in die dritte Dimension zu übertragen. Vielmehr setzt man auf eine tolle Gruselstimmung sowie ein abwechslungsreiches Gameplay und erfindet nebenher die Castlevania-Reihe neu. Und nicht nur aufgrund des Kojima-Jokers könnte das tatsächlich klappen. Wird den Entwicklern also das Kunststück gelingen, eine 2D-Legende endlich würdig in die dritte Dimension zu transportieren? Noch dieses Jahr wird es sich zeigen!
Screenshots aus Castlevania: Lords of Shadow:
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das Setting gefällt mir auch deutlich besser als bei God of War, Bayonetta oder Dantes Inferno