Castlevania: Aria of Sorrow
An Effekten haben die Entwickler wieder einiges aufgefahren.
Mittlerweile kommt die Castlevania-Reihe auf stolze zwei Titel für Nintendos Game Boy Advance. Der zweite Teil, Castlevania: Harmony of Dissonance, konnte das Erstlingswerk toppen, indem das Kampfsystem durch die Möglichkeit, Waffen mit Zaubersprüchen zu kombinieren, verfeinert wurde. Im neuesten Teil werden die Hauptfiguren Soma Cruz und Mina Hakuba bei einer Sonnenfinsternis in das dämonische Schloss verfrachtet. Ehe sie sichs versehen, wird auch schon Mina Hakuba bei einem Angriff verletzt. Nun ist es an euch, sie zu retten, und was noch viel wichtiger ist, das Mysterium um das Schloss aufzudecken und den Fürsten der Finsternis zu vernichten. Das Schloss ist genau wie in den Vorgängern in verschieden große Räume aufgeteilt. Bei der grafischen Gestaltung haben die Entwickler wieder erstklassige Arbeit geleistet und lassen die Umgebung mit wunderschön gezeichneten Kerkern oder Burgmauern in gewohntem Glanz erstrahlen. Besonders gut gelungen ist das Parallax-Scrolling, das sehr gut räumliche Tiefe vermittelt.
Atmosphärisch erstklassig
Die musikalische Untermalung war in allen bisherigen Teilen hervorragend gelungen. Auch hier haben die Entwickler von Konami nichts anbrennen lassen und präsentieren stimmungsvolle Stücke. Zusammen mit der Grafik verschmilzt das Ganze so zu einem herrlichen Abenteuer. Spielerisch hat sich auch einiges getan. So kann der Spieler nun die freigesetzten Seelen von besiegten Gegnern aufnehmen und sich deren Eigenschaften zunutze machen. Sammelt man z. B. die Seele "Rot-Minotaurus" ein, so kann man eine riesige Axt über den Bildschirm schwingen, die sehr viel Schaden anrichtet. Die Seele "Weißer Drachen" wiederum erhöht die Kondition des Charakters um einige Punkte. Auch der Tausch von Seelen
per Link-Funktion mit einem Freund wird möglich sein.