Endlich im Test: Call of Duty: World at War

Test Manfred Patrick Reichl Sebastian Stange

Mit dem fünften Teil der Spieleserie geht es zurück in den zweiten Weltkrieg. Kann das genauso fesseln wie das Meisterwerk Call of Duty 4?

Xbox Live

Anzahl der Spielmodi: 12
Maximale Spieleranzahl (Online/System-Link): 16/16
Splitscreen (Spieler): 4
Voice-Chat: Ja
Xbox Live Vision: Nein

Das Mehrspieler-Angebot hat das Zeug zum Xbox-Live-Dauerbrenner. Die vielen Spielmodi, Perks, Herausforderungen und die Möglichkeit, ganze zehnmal alle Erfahrung für Prestige zu opfern, versprechen tolle Unterhaltung. Dazu kommt der Koop-Modus mitsamt Zombie-Attacke. Hoffentlich stimmt das Balancing!

Wertung zu Call of Duty: World at War (X360)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Die bombastische Inszenierung ist packend und bedrückend zugleich.Technisch gibt sich der Titel keine Blöße. Grafik und Sound sind super!Sergeant Reznow ist einer der gelungensten Charaktere der Spieleserie.Koop- und Mehrspielermodi versprechen lang anhaltenden Spaß.
Die Levels sehen zwar toll aus, sie spielen sich jedoch zu linear.Zu oft stirbt man völlig unerwartete Tode im Chaos der Schlacht.
Fazit

World at War revolutioniert zwar nicht das Genre, macht aber wirklich Spaß.

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