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Call of Duty: World at War (PS3)

Release:
12.11.2008
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Erste Eindrücke von Call of Duty: World at War

23.06.2008 11:00 Uhr
|
Neu
|

Call of Duty: World at War, PS3, Bild: Activision Call of Duty: World at War, PS3, Bild: Activision FEUER MIT FEUER BEKÄMPFEN
Die erbarmungslosen Japaner zum Feind zu haben, sorgte im Pazifikkrieg nicht nur für eine völlig andere Kriegserfahrung, sondern auch für eine gänzlich andere Kriegsführung. Es musste eine Waffe her, die dem Gegner die Deckung nimmt, die abschreckt und unheimlich effizient ist. Kurzum - her mit dem Flammenwerfer! Damit hatten die US-Truppen damals ein probates Mittel gegen die Bunkersysteme der Japaner und ihr erhaltet im Spiel eine überaus mächtige Waffe. Mit der könnt ihr die Grasflächen abbrennen, in denen eure Gegner lauern und die kletterfreudigen Scharfschützen von ihren Bäumen holen. Die Dynamik des Feuers ist lange nicht so ausgeprägt wie beim Zündel-Streber Far Cry 2, doch einmal angezündet verbrennt eine Grasfläche nach und nach. Dabei springt das Feuer auch auf Bäume über und verzehrt Kisten oder Zäune.
Im Spiel werdet ihr neben diversen anderen Vehikeln auch einen Panzer steuern, der mit einem Flammenwerfer ausgestattet ist. Dabei könnt ihr die Kiste auch zusammen mit Kumpels besteigen, schließlich gibt es jetzt einen Koop-Modus, der uns ebenfalls gezeigt wurde. Was wir sahen, funktionierte wunderbar und verspricht jede Menge Spaß - insbesondere, da ihr dabei Erfahrung sammeln und euch, ähnlich wie im Mehrspielermodus von Modern Warfare, in verschiedene Richtungen spezialisieren könnt. Apropos Multiplayer - wir haben uns natürlich versprechen lassen, dass das Online-Zusammenspiel diesmal sofort ohne große Probleme funktioniert und der genialen Spielerfahrung des Vorgängers in nichts nachsteht. Diesmal gibt es übrigens auch Fahrzeuge und Boote in den Mehrspielerschlachten.

KÖNNTE WAS WERDEN
Schafft es Call of Duty: World at War mit all diesen neuen Features, die Shooter-Krone an sich zu reißen oder gar das Genre zu revolutionieren? Das lässt sich so früh schwer sagen, schließlich hat das Spiel gerade erst "Hallo!" zu uns gesagt und sich kurz vorgestellt. Das neue Setting, die recht düstere Erzählweise, der Koop-Modus und der Flammenwerfer sind auf jeden Fall willkommene Neuerungen in diesem eigentlich ausgereizten Genre. Wir sind besonders froh darüber, dass die erwachsene Erzählweise von Modern Warfare fortgeführt wird. Schon deshalb erwarten wir ein deutlich intensiveres Spielerlebnis als in Call of Duty 3. Hoffen wir, dass Treyarch auch die russische Kampagne zum mitreißenden Erlebnis macht und uns den Zweiten Weltkrieg - wie versprochen - aus völlig neuen Perspektiven zeigt.

   
Sebastian Stange
Es ist schon etwas unfair. Nachdem Infinity Ward die Messlatte unverschämt hoch gelegt hat, traut niemand Treyarch zu, dieses Niveau erneut zu erreichen. Doch das Team hat zwei Trümpfe in der Hand. Zum einen bekommen sie mit der CoD4-Engine eine wirklich ausgereifte Technologie von Infinity Ward gestellt und zum anderen wurde wieder der Zweite Weltkrieg als Thema gewählt. Hier kennt sich das Team besser aus als irgendwo sonst. Daher rechne ich auch mit einem Maximum an Authentizität und Atmosphäre. Jetzt muss nur noch das Missionsdesign stimmen und die Mehrspielermodi sowie der Koop-Modus rocken. Das mag zwar nicht revolutionär sein aber kann hoffentlich prächtig unterhalten.
   
Print-Redakteur
Moderation
23.06.2008 11:00 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
27.08.2008 08:12 Uhr
cod 4 wird sehr viele Schwierigkeiteb haben da ma ran zu kommen
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.06.2008 23:51 Uhr
der shooter wird schon gut - er soll der realistischste 2. weltkriegsshooter werden, den wir je gespielt haben. die attacken und gezeigten szenen (zumindest der pc-version) sind auch wirklich erschreckend realistisch und gewaltsam...
Benutzer
Bewertung: 0
24.06.2008 17:36 Uhr
Abwarten. Wenn ein Shooter gut gemacht ist spielt es meiner Meinung nach nicht so ne große Rolle ob er im 2.WK , in der Gegenwart oder in der Zukunft spielt.

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