Call of Duty: Modern Warfare 2 für Xbox 360 und PS3: Beeindruckende Grafik dank Textur-Streaming
Anlässlich der gamescom in Köln stellt Infinity Ward die im Spiel angewandte Grafik-Technologie Textur-Streaming vor: Die kommt in der überarbeiteten Game-Engine von Call of Duty: Modern Warfare 2 erstmals zum Einsatz. Damit besitzen die Entwickler sowohl die Möglichkeit Schauplätze im Gegensatz zum Vorgänger noch großräumiger darstellen zu können als auch die Charaktere detaillierter auf den Bildschirm zu zaubern. So werden zum Anfang jeder Mission erst niedrig aufgelöste Texturen in den VRam geladen, die dann beim Erscheinen mit High-Res-Texturen ersetzt werden. Laut Community-Manager Robert Bowling setzt diese Technik Speicherkapazitäten frei, die dann den Grafik-Spielereien, wie zum Beispiel den Wetter-Effekten zu Gute kommen. Wie das Ganze im direkten Vergleich mit und ohne Textur-Streaming ausschaut, verdeutlichen die High-Res-Screenshots zu Call of Duty: Modern Warfare 2, die ihr wie gewohnt in unserer unten angeführten Galerie zu Gesicht bekommt.
Textur-Streaming in Modern Warfare 2 im direkten Vergleich:
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