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  • Call of Duty: Advanced Warfare - "Es ist nicht nur bloß eine Militär-Geschichte"

    In Call of Duty: Advanced Warfare will das Team von Sledgehammer Games nicht nur bloß eine weitere Militär-Geschichte erzählen. Emotionen sollen nun stärker in den Vordergrund rücken. Quelle: Activision / Sledgehammer Games

    Sledgehammer Games verfolgt mit Call of Duty: Advanced Warfare große Ambitionen. Die Story hat nach Angaben von Studiomitgründer Glen Schofield eine enorme Bedeutung. Man wolle nicht bloß eine weitere Militär-Geschichte erzählen, sondern eine über Familie, Kameradschaft, Schmerz und Verlust. Dabei wollen die Macher offenbar auch öfter leise Töne anschlagen.

    Mit Call of Duty: Advanced Warfare möchte Sledgehammer Games frischen Wind in die zuletzt für ihre Innovationslosigkeit in die Kritik geratene Shooter-Serie bringen. Gelingen soll das wohl auch über einen stärkeren Fokus auf die narrative Komponente, also die Story. Im Gespräch mit dem Fachmagazin Game Informer geht Glen Schofield auf die Ziele des Entwicklerstudios ein. Demnach wolle das Entwicklerstudio erreichen, dass die Solo-Kampagne möglichst vielen Spielern im Gedächtnis bleibt. Fans sollen am Ende sagen können, dass sie eine "klasse Story" in einem Videospiel erlebt haben.

    Auch in Call of Duty: Advanced Warfare wird es kinoreif inszenierte Materialschlachten und Szenen geben. Eine davon, die Zerstörung der Golden Gate Bridge in San Francisco, bekam man bereits im Debüt-Trailer kurz zu Gesicht. Allerdings möchte Sledgehammer Games in dem kommenden Ego-Shooter auch häufiger leisere Töne anschlagen und so Emotionen stärker in den Vordergrund rücken. "Es geht nicht nur um die großen Momente, es geht um die emotionalen Augenblicke", erklärt Glen Schofield. Mit den Möglichkeiten der Next Gen-Konsolen würde für das Team die Geschichte an Bedeutung gewinnen.

    "Ich fühle, dass sich Videospiele zum nächsten Medium entwickeln, bei dem man über die Story spricht. Wir müssen eine Geschichte erzählen", so Schofield weiter. In Call of Duty: Advanced Warfare wird nicht nur bloß eine weitere Militär-Geschichte erzählt. "Es geht über Familie, Kameradschaft, den Schmerz und Verlust", betont Schofield und verweist dabei auf den Protagonisten Mitchell. Diesem Charakter leiht Troy Backer (The Last of Us, Bioshock: Infinite) seine Stimme. Mitchell kommentiert das Geschehen ausschließlich während der Zwischensequenzen. Beim Spielen gibt er keinen Laut von sich, was laut Schofield Auslöser kontroverser Diskussionen bei Sledgehammer Games war.

    Man habe sich letztendlich dagegen entschieden, weil dies möglicherweise die Immersion stören würde. Sledgehammer Games beabsichtigt, dass sich Spieler wie Mitchell fühlen sollen. Wenn man Kommentare von ihm während des Gameplays hört, würde das womöglich mit einem Verlust an Immersion einhergehen, so seine Befürchtung. Call of Duty: Advanced Warfare erscheint im Herbst 2014 für PC, PS4, Xbox One, Xbox 360 und PlayStation 3. Eine Umsetzung für Nintendos Wii U ist offenbar nicht vorgesehen. Die Aussagen von Glen Schofield zur Story in Call of Duty: Advanced Warfare hat das Online-Magazin Gamespot zusammengetragen.

    03:58
    Call of Duty: Advanced Warfare - Technik, Story & Neuerungen im Vorschauvideo
    Spielecover zu Call of Duty: Advanced Warfare
    Call of Duty: Advanced Warfare
  • Call of Duty: Advanced Warfare
    Call of Duty: Advanced Warfare
    Publisher
    Activision Blizzard
    Developer
    Sledgehammer Games
    Release
    03.11.2014
    Es gibt 5 Kommentare zum Artikel
    Von filpy
    "Es geht über Familie, Kameradschaft, den Schmerz und Verlust"..... das alles gab es schon zB letztens auf "MoH…
    Von LOX-TT
    Neue Technik macht nicht umbedingt bessere Geschichten, das stimmt. Aber neue Technik verschleiert deutlich leichter…
    Von Khaos-Prinz
    Mit die besten Geschichten wurden in 8-Bit Grafik erzählt. Für eine gute Story brauch man keine neue Technik.

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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von filpy Erfahrener Benutzer
        "Es geht über Familie, Kameradschaft, den Schmerz und Verlust"..... das alles gab es schon zB letztens auf "MoH:Warfighter". Das Problem ist nur dass die Drehbücher lauwarm sind, mal kitschig, mal voll mit US-Nationalstolz, oder auch so eine langweilige meine-Frau-verlässt-mich-samt-Kind-weil-ich-mein…
      • Von LOX-TT Community Officer
        Zitat von Khaos-Prinz
        Mit die besten Geschichten wurden in 8-Bit Grafik erzählt. Für eine gute Story brauch man keine neue Technik.

        Neue Technik macht nicht umbedingt bessere Geschichten, das stimmt. Aber neue Technik verschleiert deutlich leichter schwächere Geschichten, man wird geblendet von Grafik und Effekten, die Geschichte gerät ins Hintertreffen, das ist kein Geheimnis 
      • Von Khaos-Prinz Erfahrener Benutzer
        Mit die besten Geschichten wurden in 8-Bit Grafik erzählt. Für eine gute Story brauch man keine neue Technik.
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Call of Duty: Advanced Warfare
"Es ist nicht nur bloß eine Militär-Geschichte"
Sledgehammer Games verfolgt mit Call of Duty: Advanced Warfare große Ambitionen. Die Story hat nach Angaben von Studiomitgründer Glen Schofield eine enorme Bedeutung. Man wolle nicht bloß eine weitere Militär-Geschichte erzählen, sondern eine über Familie, Kameradschaft, Schmerz und Verlust. Dabei wollen die Macher offenbar auch öfter leise Töne anschlagen.
http://www.videogameszone.de/Call-of-Duty-Advanced-Warfare-Spiel-54257/News/Call-of-Duty-Advanced-Warfare-Es-ist-nicht-nur-bloss-eine-Militaer-Geschichte-1120513/
09.05.2014
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2014/05/CoD_Advanced_Warfare_Trailer_02.05__11_-pc-games_b2teaser_169.png
call of duty,ego-shooter,activision
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