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Call of Duty 3 (Wii)

Release:
08.12.2006
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Call of Duty 3

05.11.2006 15:00 Uhr
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Neu
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Gleich sind's nur noch drei Feinde!
BILD: ACTIVISION Gleich sind's nur noch drei Feinde! BILD: ACTIVISION Auch bei den verschiedenen benutzbaren Fahrzeugen werden recht ungewöhnliche Controllergesten benutzt. Sitzt man etwa am Steuer eines Jeeps, muss man beide Controller halten, als hätte man ein großes Lenkrad in der Hand. An Bord eines Schlauchboots muss man tatsächlich rudern, um voranzukommen. Weitere Details zur "lebensnahen" Steuerung verrät euch Martin Pitzl im Interview.

Fast unverwundbar

Spielerisch dürften sich Kenner des Vorgängers sofort zu Hause fühlen. Mit maximal zwei Gewehren bewaffnet und einigen Granaten im Gepäck zieht man diesmal in der Normandie zu Felde. Man schlüpft dabei in kanadische, polnische, britische und amerikanische Uniformen und kämpft sich durch die französische Provinz. Fahrpassagen sind genauso dabei wie die Möglichkeit, das eigene Gewehr direkt anzulegen, um präzisere Treffer zu landen.

Liegend, kauernd oder stehend versucht man, keine Zielscheibe darzustellen und muss Wege finden, die Feinde von der Flanke aus anzugreifen oder auf andere Art und Weise zu besiegen. Eine sichere Deckung gibt es übrigens seltener. Holz hält dem Kugelhagel nicht lange stand und wer sich hinter eine Kiste kauert, ist ganz schnell freigeballert. Es ist auch möglich, in ein Handgemenge mit einem feindlichen Soldaten zu geraten. Dann muss um die eigene Waffe gerungen werden.

Neu ist der Umgang mit der Lebensenergie des Spielers, auf die schlichtweg verzichtet wurde. Denn wie in der PC- und 360-Version von Call of Duty 2 kann man praktisch unendlich viele Kugeln einfangen, ohne sein Bildschirmleben auszuhauchen. Man fällt nämlich nur dann, wenn man oft genug hintereinander getroffen wird.

Auf zum Baggersee!

Die Rauch- und Hitzeeffekte machen einen tollen Eindruck.
BILD: ACTIVISION Die Rauch- und Hitzeeffekte machen einen tollen Eindruck. BILD: ACTIVISION Was können wir also vom ersten Call of Duty für Wii erwarten? Zum einen eine unglaublich dichte Schlachtatmosphäre mit jeder Menge Action und einem hohen Realitätsanspruch - zumindest, was das militärische Drumherum angeht. Ihr schultert also Waffen, die damals ihren Dienst getan haben, etwa die M1 Garand oder die legendäre Thompson A1. Auch eure Einsätze werden historisch verankert sein. In Saint Lô und an den Hängen des Mont-Ormel fanden tatsächlich Kämpfe statt, weswegen sich diese Orte im Spiel wiederfinden.

Dank der intuitiven Steuerung ist man wirklich näher am Geschehen als auf jeder anderen Konsole, auch wenn die Grafik nicht auf Next-Generation-Niveau rangiert. Über einen Mehrspielermodus konnten wir leider immer noch keine Details erfahren. Sollten wir neue Infos bekommen, melden wir sie natürlich umgehend. Im vierten Quartal dieses Jahres ist es schon so weit und ihr dürft euch - bewaffnet mit Nunchuk und Wii-Fernbedienung - ins Kampfgetümmel stürzen. Bis dahin könnt ihr ja einmal mit dem Schlauboot zum Baggersee fahren und den richtigen Paddelschwung üben. Ihr werdet ihn brauchen!

Print-Redakteur
Moderation
05.11.2006 15:00 Uhr
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