Bulletstorm: People Can Fly sieht Kraftausdrücke im Spiel selbstkritisch
Wurde in Bulletstorm zu viel geflucht? (4)
Wir erinnern uns heute nochmals an den Ego-Shooter Bulletstorm von People Can Fly zurück. Der Creative Director Adrian Chmielarz vom polnischen Entwickler People Can Fly gestand dabei, dass man es mit den Schimpfwörtern im Spiel übertrieben hat, was eine überraschend Selbstkritik darstellt Das liegt daran, dass sich amerikanische Kraftausdrücke mit den ganzen F-Wörtern in Polen exotisch und unterhaltsam anhören, weswegen im Prinzip kein Bezug dazu aufgebaut werden konnte. "Kennst du Schimpfwörter in einer Fremdsprache? Deutsch, französisch, polnisch? Wenn man das laut sagt, ist nichts dabei, oder? Man konnte einfach nicht einschätzen, wie sie klingen," so Adrian Chmielarz
Epic Games ging davon aus, dass People Can Fly diesen rauen Ton wollte, weswegen diese Entscheidung respektiert wurde. Erst als man am Ende der Entwicklung die polnische Übersetzung bekam, hat das Team gemerkt, wie sich das Ganze wirklich anhört. Deswegen sind die Schimpfwörter dem Studio Director immer noch recht peinlich. Die Originalmeldung zu den Kraftausdrücken in Bulletstorm findet ihr gamasutra.com.
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Ich fand es passend zum Stil des Spiels. Da war ja im Prinzip alles prollig.