Brink: Release für mehr Balancing und Polishing auf 2011 verschoben
Der Release von Brink wurde auf 2011 verschoben.
Die gewonnene Zeit wolle man dafür nutzen, um Balancing und Polishing an Brink zu betreiben, das Spiel also fairer zu machen und gleichzeitig besser aussehen zu lassen. "Neue Dinge fügen wir nicht hinzu. Wir bleiben lediglich länger in der Beta-Phase", erklärt Wedgewood. Und weiter: "Es ist ein Spiel mit großen Ambitionen. Und wir haben so viel mit den Waffen gemacht - ihre Anzahl erhöht, die Anzahl der Modifikationen erhöht, die Anzahl der Fähigkeiten erhöht, die Anzahl der Items und Gadgets erhöht - das führt natürlich zu besonderen Herausforderungen hinsichtlich das Balancing."
Die Entwickler wollen mit Brink selbst Spieler begeistern, die mehrere Monate - "ja, vielleicht sogar Jahre" - spielen. Brink soll im Frühjahr 2011 für PS3, Xbox 360 und PC erscheinen.