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  • Borderlands 2 in der Vorschau: Neue Waffen, neue Features und mehr - mit Gameplay-Video

    Borderlands 2 in der Vorschau mit Gameplay-Video: Gearbox-Chef Randy Pitchford stellte auf einem Event die Einzelspieler-Kampagne aus Borderlands 2 vor. Wir waren natürlich dabei uns schildern euch in dieser Borderlands 2-Vorschau unsere Eindrücke. Außerdem zeigen wir euch ein Gameplay-Video aus Borderlands 2.

    Preview zum Story-Modus aus Borderlands 2: Die Geschichte des Spiels startet etwa fünf Jahre nach den Geschehenissen auf Pandora im ersten Ableger. Neu im Vergleich zum Erstling: Ihr dürft euch per Charakter-Editor einen eigenen Helden basteln. Es stehen aber auch vier vorgefertigte Borderlands 2-Protagonisten zur Auswahl. So spielt ihr in Borderlands 2 wahlweise mit dem Mexikaner und Gunzerker Salvador, der Siren Maya, Commando Axton oder Zer0 dem Assassinen. Auf die Helden aus dem ersten Borderlands-Spiel trefft ihr in Borderlands 2 leider nicht.

    Im ersten Teil der Borderlands 2-Demo besuchen wir zwangsläufig Sanctuary - eine riesige Wüstenstadt im Steampunk-Design. Borderlands-Fans wird der Name Sanctuary geläufig sein. Im ersten Teil der Serie fiel mehrmals der Name der Stadt. Besucht werden durfte die Stadt allerdings nicht. Das ist in Borderlands 2 anders. Sanctuary ist Dreh- und Angelpunkt des Spiels. Ihr trefft dort NPCs, hört Gespräche mit und vieles mehr. Auch deutsche Stimmen in der Lokalisation von Borderlands 2 können wir bereits vernehmen. Unsere Eindrücke aus Borderlands 2 lest ihr in der folgenden Vorschau.

    Borderlands 2-Vorschau: Charakter-Unikate und universelles Badass-Level ohne Level-Cap

    Borderlands 2-Vorschau: Hier sehen wir den Skilltree zum Gunzerker. Borderlands 2-Vorschau: Hier sehen wir den Skilltree zum Gunzerker. Quelle: 2k Games Dass die Charaktere in Borderlands 2 allesamt Unikate sind, wissen wir. Noch in Sanctuary lernen wir einen verschrobenen Waffenhändler kennen, der einen Kunden mit Sonderwünschen einfach elektroschockt. Aber alles bisher Gesehene wird übertroffen von der kleinen Bombenbastlerin, die wir im Zuge unserer Hauptmission treffen sollen. Mit ihrer Hilfe müssen wir einen Zug lahmlegen, der quer durch die Wüste fährt. Doch als wir sie treffen, kommt es, wie es immer kommt: Bevor uns die kleine, höchstens 12-jährige helfen will, müssen wir noch schnell etwas für sie erledigen. Die Aufträge gehen schnell von der Hand und haben teilweise optionale Komponenten, die das Spiel mit Extra-Cutscenes belohnt. An manchen Stellen kann man auch Entscheidungen treffen und Aufträge auf unterschiedliche Arten beenden. Wir werden von dem rotzfrechen und ziemlich verrückten Bombenbalg ausgeschickt, um zwei ihrer Puppen zu suchen. Sie sind gleichzeitig Zünder für riesige Bomben und die Anweisungen per Funk wie wir sie retten sollen sind durchsetzt von richtig schwarzem Humor!

    Während wir uns also für die Göre durch die Wüste ballern und allerhand Skags, Banditen und eben solche Monster erschießen, die man in einer Wüste erwartet, steigen wir natürlich auch im Level auf. Hier unterteilt Gearbox nun in zwei unterschiedliche Ränge. Der Spielerlevel basiert auf den Werten eines Charakters und gesammelte Punkte lassen sich in Fertigkeiten eintauschen. Gleichzeitig levelt aber jeder Spieler auch im "Badass Rank" auf. Der Badass-Rang gilt für alle Charaktere eines Spielers und hat keinen Level-Cap. Wer also gerade keine Lust auf einen Gunzerker hat, verbessert seinen Helden auch, indem er einfach mit einem anderen weiterspielt – und das ohne Ende! Badass-Punkte können dann für passive Fähigkeiten und Charakterwerte eingetauscht werden, die für alle Charaktere eines Spieleraccounts gelten.

    Wer mehrere Helden erstellt, profitiert darüber hinaus von einem weiteren Feature. Claptrap bietet uns in Sanctuary nämlich sein "Geheimversteck" an, in dem wir Items zwischenlagern können. Das funktioniert dann mit allen Klassen und Charakteren. Man legt eine coole Wumme als Gunzerker in das Versteck, beendet das Spiel, kehrt als Assassine zu Claptrap zurück und holt sich dann einfach die Knarre, die man ursprünglich im anderen Spielstand gefunden hat. Twinken wird dadurch extrem erleichtert.

    Borderlands 2-Vorschau: Gazillionen Waffen und die Cel-Shading Grafik

    Borderlands 2 kommt mit einem bunten Cel-Shading-Look. Borderlands 2 kommt mit einem bunten Cel-Shading-Look. Quelle: 2k Games Das Prinzip Shoot and Loot werfen die Entwickler natürlich nicht von Bord. Wie im ersten Spiel begräbt das Spiel einen förmlich unter Millionen automatisch generierter Waffen, die sich allesamt in Werten, Funktion und Zusatzgimmicks unterscheiden. Sniper-Bazookas sind ebenso möglich, wie Säure versprühende Revolver. Bei unserer Anspielsession haben wir das Gefühl, dass die Kategorien dieses Mal wichtiger sind. Als mehrere gepanzerte Helikopter auftauchen, bekommen wir sie erst mit Hilfe von korrosiven Waffen vom Himmel. Dass man nun tatsächlich mehr als nur eine "Superwaffe" brauchen wird, finden wir gut. Denn in Borderlands wurde die unvorstellbar hohe Zahl von Waffen schnell entwertet, indem man früh an richtig starke Wummen kam. Nun muss man mehr denn je den Blick auf eine ausgeglichene Vielfalt an Waffen behalten, um jede Situation zu meistern. Gefallen hat uns auch die bunte und effektreiche Cel-Shading-Grafik von Borderlands 2. Während zu Beginn des ersten Teils noch Wüste vorherrschte, sehen wir nun innerhalb von wenigen Stunden Hügel- und Berglandschaften, giftgrüne Säureseen, Höhlen, Banditenverstecke und fett gepanzerte Roboter-Militärbasen. Das ist deutlich schöner anzusehen, als das trostlose Gelb des Wüstensands. Ein farbenfroher und kontrastreicher Mix aus hell und dunkel hat uns jedenfalls schnell in seinen Bann gezogen. Auch ein Hit ist der coole Western-Soundtrack, der uns oft an Joss Whedons Meisterwerk Firefly erinnert. Da stimmen Setting, Stimmung und Tonalität überein und schaffen ein wohliges Nerd-Nostalgiegefühl in dieser neuen, ungewohnten Welt

    04:47
    Borderlands 2: Preview zum Rollenspiel-Shooter-Mix
    Spielecover zu Borderlands 2
    Borderlands 2
  • Borderlands 2
    Borderlands 2
    Publisher
    2K Games
    Developer
    Gearbox Software
    Release
    21.09.2012

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Borderlands 2
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http://www.videogameszone.de/Borderlands-2-Spiel-19285/News/Borderlands-2-Vorschau-Preview-Video-989796/
13.07.2012
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/07/Borderlands_2_Koop_Vorschau_Preview_BL2_RoadRage.jpg
borderlands,action,2k games
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