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  • Borderlands 2: Hands-On-Test und neue Screenshots zum Koop-Modus - Details zu Gameplay, Loot und Klassen

    Bei einem Hands-On-Test zu Borderlands 2 konnten wir uns erstmals den Koop-Modus des neuen Ego-Shooters genauer anschauen. In unserer Vorschau lest ihr alle Details zu Gameplay, Loot und Klassen. Eines vorweg: Mit Borderlands 2 steht uns wahrscheinlich ein neuer Hit bevor!

    Der Koop-Modus von Borderlands 2 im Hands-On-Test: Im neuen Ego-Shooter schlüpft ihr diesmal in die Rollen von vier neuen Charakteren. Diesmal geht es gegen den Jack, Boss der Hyperion Corp., einen fiesen Diktator, der ganz Pandora in seiner Gewalt hat. In Borderlands 2 stehen euch die Charaktere Salvador, dem Gunzerker, Axton, dem Commando, Zer0, dem Assassinen und Maya, der Siren, zur Wahl. Während der Salvador sich mit zwei Waffen gleichzeitig ins Kampfgetümmel stürzt, stellt Axton hilfreiche Verteidigungstürme auf. Sniper-Freunde wählen hingegen den Scharfschützenprofi Zer0 aus. Maya nutzt Phaselock, um Gegner zu lähmen. Der Vorgänger von Borderlands 2 punktete zum Beispiel mit seinen zufälligen Waffen - mehr als 17 Millionen mögliche Kombinationen gab es. Dementsprechend verfügte jeder Charakter über eine einzigartige Waffe.

    Borderlands 2 setzt dieses System fort und baut es weiter aus: Im Ego-Shooter seht ihr direkt beim Aufheben nicht nur die Angriffswerte, sondern auch einen Direktvergleich zur aktuell ausgerüsteten Wumme. Ihr erkennt also auf Anhieb, ob die Waffe lohnenswert oder ganz einfach nur Schrott ist. Wichtig für den Wiedererkennungswert ist künftig der Hersteller des Loots. Die Schießprügel besitzen in Borderlands 2 nicht mehr nur unterschiedlich gemischte Einzelteile, sondern stammen auch aus einer bestimmten Manufaktur. Schon allein daran erkennt ihr, ob die gefundene Waffe etwas Besonderes ist. Während beispielsweise Tediore als Hersteller von Billig-Knarren bekannt ist, baut Hyperion höchst effiziente Waffen.

    Die Cel-Shading-Grafik von Borderlands 2 schaut klasse aus. Die Cel-Shading-Grafik von Borderlands 2 schaut klasse aus. Quelle: 2k Games Die Gegner-KI wurde in Borderlands 2 spürbar verbessert. Während Gegner im ersten Teil oft kopflos auf euch zu stürmten oder den Weg nicht fanden, weil gerade ein Stein im Weg lag, bewegen sich die Monster und Roboter in Borderlands 2 deutlich taktischer. Sie finden nicht nur den Weg zu euch, sie arbeiten auch Hand in Hand. Banditen heilen sich etwas gegenseitig, wenn sie die Chance dazu bekommen und ein Haufen Skags, hundeartige Viecher, können besonders garstig werden, wenn ein "Badass Corrosive Skag" vom Kampf Wind bekommt. Er verfügt über besonders viele Lebenspunkte und versprüht auch noch Säure, die euch die Sicht und Lebenspunkte raubt. Ist ein solcher Badass in der Nähe, gibt er einen Schrei von sich und ruft weitere Skags herbei. Noch schlimmer - die kleinen Monster übernehmen dann auch seine Säure-Spuck-Eigenschaften, wodurch sie um einiges schwieriger zu erlegen sind.

    An anderer Stelle könnte Borderlands 2 allerdings noch etwas Feintunig vertragen. Beim Bildschirmtod werdet ihr an einer vorher festgelegten Maschine wiederbelebt und startet von dort aus erneut ins Getümmel. Wenn aber zu viel Zeit vergangen ist, seit man so eine Reset-Speicher-Maschine aktiviert hat, passiert es, dass Gegner wieder gespawnt sind und ihr einfach keine Möglichkeit habt, zu eurem Partner vorzustoßen. Der Grund? Zwischen euch und eurem Partner befinden sich wieder die zuvor getöteten Gegner. Viele davon. Sehr gefallen hat uns hingegen die bunte Cel-Shading-Grafik von Borderlands 2. Während zu Beginn des ersten Teils noch Wüste vorherrschte, sehen wir nun innerhalb von nur zwei Stunden Hügel- und Berglandschaften, giftgrüne Säureseen, Höhlen, Banditenverstecke und fett gepanzerte Roboter-Militärbasen.

    Das ist deutlich schöner anzusehen, als das trostlose Gelb des Wüstensands. Obwohl man auf eine comicähnliche Grafik zurückgreift, wirkt das Spiel nicht kindisch. Der farbenfrohe und kontrastreiche Mix aus hell und dunkel hat uns jedenfalls schnell in seinen Bann gezogen. Vor Ort haben wir eine PC-Version angespielt. Optisch sah das Gezeigte knackscharf aus, vor allem die vielen unterschiedlichen Gegner haben es uns angetan. Besonders toll: Wenn riesige, brennende Erdwürmer, Säure-Skags und Elektroschock-Roboter aufeinander treffen, sind wir nicht immer das primäre Ziel. Die Einheiten greifen sich auch gegeneinander an und dezimieren so gerne mal die Zahl an zu killenden Monstern.


    03:02
    Borderlands 2: Launch Date Trailer
    Spielecover zu Borderlands 2
    Borderlands 2
  • Borderlands 2
    Borderlands 2
    Publisher
    2K Games
    Developer
    Gearbox Software
    Release
    21.09.2012
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von Chaz0r
    Ich bin gespannt. Teil 1 hatte zwar ne mega flache Story, aber spielerisch, vor allem im Coop, wars einfach ein…

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    • Es gibt 1 Kommentare zum Artikel

      • Von Chaz0r Neuer Benutzer
        Ich bin gespannt. Teil 1 hatte zwar ne mega flache Story, aber spielerisch, vor allem im Coop, wars einfach ein Heidenspaß.
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Borderlands 2
Borderlands 2: Hands-On-Test und neue Screenshots zum Koop-Modus - Details zu Gameplay, Loot und Klassen
Bei einem Hands-On-Test zu Borderlands 2 konnten wir uns erstmals den Koop-Modus des neuen Ego-Shooters genauer anschauen. In unserer Vorschau lest ihr alle Details zu Gameplay, Loot und Klassen. Eines vorweg: Mit Borderlands 2 steht uns wahrscheinlich ein neuer Hit bevor!
http://www.videogameszone.de/Borderlands-2-Spiel-19285/News/Borderlands-2-Hands-On-Test-und-neue-Screenshots-zum-Koop-Modus-Details-zu-Gameplay-Loot-und-Klassen-876474/
05.04.2012
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/04/Borderlands2_handson_screen3.jpg
borderlands,2k games,ego-shooter
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