Games World
Login Registrieren
Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
als Startseite festgelegt.
    Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
    Playstation als Startseite festgelegt.
    Login Registrieren
  • Bioshock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 - Ken Levine verteidigt Umfang des DLC

    Zu kurz, in ein bis zwei Stunden durchgespielt. So lautet ein häufiger Kritikpunkt an Burial at Sea - Episode 1, dem kommenden DLC zu Bioshock Infinite. In einem Interview spricht nun Ken Levine über diese Tatsache und verteidigt den Umfang der Erweiterung. Qualität sei den Entwicklern von Irrational Games wesentlich wichtiger gewesen, als die Quantität.

    Mit Burial at Sea - Episode 1 erscheint morgen der erste Teil des lang erwarteten Story-DLCs zu Bioshock Infinite. Bereits heute veröffentlichen zahlreiche internationale Portale und Magazine ihre Testberichte über den Download-Inhalt. Einer der häufig genannten Kritikpunkte ist dabei die sehr kurze Spielzeit für Burial at Sea - Epsiode 1. Das Abenteuer mit Booker und Elizabeth in Rapture soll sich bereits nach einer Stunde beenden lassen. Gegenüber der Internetplattform eurogamer.net hat Creative Director Ken Levine die Spieldauer des DLCs verteidigt.

    Für den Schöpfer von Bioshock Infinite stand demnach Qualität im Vordergrund und nicht die Quantität. "Ich denke es gibt definitiv Leute die sagen, 'Nun, ich möchte unzählige Stunden Gameplay'. Wenn das euer Hauptmaßstab ist, dann ist [Burial at Sea] vermutlich nichts für euch. Wenn ihr fühlen wollt 'Wow, das war ein völlig neues Erlebnis' - dann bekommt ihr hier genau das", so Ken Levine über den DLC zu Bioshock Infinite. Es liege auch nicht im Sinne des Entwicklers zu bestimmen, was Leute kaufen sollen und was nicht.

    "Wir haben Qualität der Quantität vorgezogen. Als Spieler ist das üblicherweise die Entscheidung, die ich treffe. Nur wenige Leute urteilen über einen Film basierend auf seiner Länge", so Levine weiter. Weiter betrachtet er den DLC im Vergleich mit der Minerca's Den-Erweiterung von Bioshock 2: "Wir hatten die Wahl. Minerva's Den ist hervorragend. Ich liebe es, [...] Sie verwendeten existierende Assets und modifizierten sie, um eine neue Geschichte zu erzählen. [...] Aber wir wollten etwas komplett anderes machen. Wenn du es betrachtest, ist Burial at Sea das erste Level eines neuen Spiels - oder vielleicht eines Nachfolgers. Wir wussten, dass dies bedeutet, dass es nicht das längste Gameplay-Erlebnis wird".

    Der Creative Director gibt zu, es wäre einfacher gewesen einige neue Gebiete in Columbia zusammen zu bauen, ein paar neue Waffen und Gegner einzubauen. Das wäre jedoch nicht der Weg gewesen, den er gehen wollte. Er gibt aber auch zu, dass sich die Entwickler mit zahlreichen Ideen verzettelt hätten. "Aber hey, ich möchte nicht an etwas arbeiten, dass sich wie B-Ware anfühlt", rechtfertigt sich der Entwickler. Die vollständigen Aussagen von Ken Levine über den Umfang von Burial at Sea - Episode 1 lest ihr bei eurogamer.net. Der DLC zu Bioshock Infinite erscheint am 12. November 2013 für PC, Xbox 360 und PS3.

    01:11
    Bioshock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 im Trailer
    Spielecover zu Bioshock Infinite
    Bioshock Infinite
  • Bioshock Infinite
    Bioshock Infinite
    Publisher
    2K Games
    Developer
    Irrational Games (US)
    Release
    26.03.2013
    Leserwertung
     
    Meine Wertung
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von DingsBums007
    "Wir haben Qualität der Quantität vorgezogen" ...und die Qualität des DLC ist wirklich gut geworden. Also ich bin echt…

    Aktuelle Action-Spiele Releases

    Cover Packshot von Outlast 2 Release: Outlast 2
    Cover Packshot von Inner Chains Release: Inner Chains
    Cover Packshot von Mr. Shifty Release: Mr. Shifty tinyBuild Games , Team Shifty
    Cover Packshot von Yooka-Laylee Release: Yooka-Laylee
    • Es gibt 1 Kommentare zum Artikel

      • Von DingsBums007 Neuer Benutzer
        "Wir haben Qualität der Quantität vorgezogen" ...und die Qualität des DLC ist wirklich gut geworden. Also ich bin echt begeistert und freue mich schon auf part2. Kann es nur weiterempfehlen!
    • Aktuelle Bioshock Infinite Forum-Diskussionen

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 05/2017 PC Games Hardware 06/2017 PC Games MMore 05/2017 play³ 05/2017 Games Aktuell 05/2017 buffed 12/2016 XBG Games 04/2017 N-Zone 04/2017 WideScreen 05/2017 SpieleFilmeTechnik 05/2017
    PC Games 05/2017 PCGH Magazin 06/2017 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
article
1096875
Bioshock Infinite
Bioshock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 - Ken Levine verteidigt Umfang des DLC
Zu kurz, in ein bis zwei Stunden durchgespielt. So lautet ein häufiger Kritikpunkt an Burial at Sea - Episode 1, dem kommenden DLC zu Bioshock Infinite. In einem Interview spricht nun Ken Levine über diese Tatsache und verteidigt den Umfang der Erweiterung. Qualität sei den Entwicklern von Irrational Games wesentlich wichtiger gewesen, als die Quantität.
http://www.videogameszone.de/Bioshock-Infinite-Spiel-18983/News/Bioshock-Infinite-Burial-at-Sea-Episode-1-Ken-Levine-verteidigt-Umfang-des-DLC-1096875/
11.11.2013
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2013/10/bioshock_infinite_burial_at_sea_episode_1_0010-pc-games.jpg
bioshock,shooter,2k games
news