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Bioshock 2 (PS3)

Release:
09.02.2010
Genre:
Action
Publisher:
2K Games

Bioshock 2 im Test: Was taugt der Nachfolger für PS3 und Xbox 360?

08.02.2010 18:00 Uhr
|
Neu
|
Bioshock 2 im Test: PS3- und Xbox 360-Spiele, die was taugen und in denen was taucht, sind selten. Ganz selten aber sind Nachfolger von PS3- und Xbox 360-Spielen, die was taugen und in denen was taucht. Willkommen in Rapture! Willkommen in Bioshock 2!


Bioshock 2 im Test für PS3 und Xbox 360: (2) Bioshock 2 im Test für PS3 und Xbox 360: (2)
Puh, Glück gehabt!
Unsere größten Befürchtungen im letzten Vorschauartikel bestätigten sich übrigens nicht. Wir hatten seinerzeit Sorge, dass das stete Little-Sister-Betreuungsprogramm sich zu oft wiederholt und schnell eintönig wird. Das fertige Spiel konnte uns dann aber glücklicherweise vom Gegenteil überzeugen - aus mehreren Gründen: Erstens ist das Spiel zu kurz, um eintönig zu werden. Eine Spieldauer von sieben bis neun Stunden ist für einen Shooter dennoch akzeptabel. Zweitens müssen wir uns im Spiel nicht zwangsläufig um alle Little Sisters kümmern, jedoch solltet ihr einige davon ausbeuten oder befreien, um euch selbst mit Adam aufzuwerten.

Abspannend
Bioshock 2 im Test für PS3 und Xbox 360: (11) Bioshock 2 im Test für PS3 und Xbox 360: (11) Bioshock 2 lässt uns nach dem Abspann mit gemischten Gefühlen zurück - und das nicht nur des abgedrehten "WTF!"-Endes wegen. Im Grunde bietet es superbe Shooter-Unterhaltung mit ganz eigenem Tempo und Spielgefühl sowie eine abgefahrene Story in einer nicht minder abgefahrenen Umgebung. Andererseits kennen wir Rapture schon zu viel gut, die Story wirkt über weite Strecken etwas banal und konstruiert und der Grusel, den wir uns nach Teil 1 auch für die Fortsetzung erhofft hatten, bleibt fast vollends aus. 2k Marin verbessert so viele konzeptionelle Kleinigkeiten, dass es für große Änderungen scheinbar nicht mehr gereicht hat. Meeresspaziergänge, kombinierbare Plasmide, überarbeitetes Hacken - das alles passt perfekt in die Spielwelt, sorgt aber nicht für ein ähnliches "Wow!" wie damals der Vorgänger. Wer Bioshock 1 nicht kennt, mag vielleicht vom Schauplatz super angetan sein, dafür hat er aber keine allzu große Chance, die Zusammenhänge, Hintergründe und Motive der Charaktere zu verstehen - ein Problem, mit dem wohl die meisten Fortsetzungen zu kämpfen haben.
Bioshock 2 im Test für PS3 und Xbox 360:  Spiel Gott - Anders als im Vorgänger trefft ihr hin und wieder tatsächlich auf echte Menschen! Ob sie weiterleben, obliegt euch. Bioshock 2 im Test für PS3 und Xbox 360: Spiel Gott - Anders als im Vorgänger trefft ihr hin und wieder tatsächlich auf echte Menschen! Ob sie weiterleben, obliegt euch.

Technisch gibt es keinen Grund zur Klage, die Grafik lässt das marode Unterwasserstädtchen angenehm dreckig und verkommen über den Bildschrim flackern und auch die Beschallung gibt keinen Anlass für Beschwerden - sogar die deutschen Sprecher machen ihren Job richtig gut und die stimmungsvolle Hintergrundmusik sorgt ein weiteres Mal für Atmosphäre.

Ich mag dich trotzdem!
Lasst euch von unserem vielen Rumgeheule nicht täuschen, wir meckern hier auf wirklich extrem hohem Niveau. Vielleicht schwingt auch ein wenig die Enttäuschung aufgrund überhöhter Erwartungen mit, die wir als Fans des Vorgängers empfinden - Bioshock 2 ist unterm Strich ein fantastisches Spiel. Nicht ganz so fantastisch wie der erste Teil, aber dennoch fantastisch. Und wer etwas anderes behauptet, lügt.

Bildergalerie aus unserer Bioshock 2-Test-Session:

Videogameszone-
Spielspaß-Wertung:
88 %
Leserwertung
(2 Votes):
92 %
Grafik:
Sound:
Multiplayer:
8/10
9/10
-/10
Unter der Haube steckt ein solider Shooter mit viel Abwechslung.
Fühlt sich etwas zu leicht an – selbst wenn es dauernd an Munition und Geld mangelt
Der Gegnermix könnte zwar noch etwas abwechslungsreicher sein, ist aber cool.
Etwas weniger Spannung, Grusel und Atmosphäre als im Vorgänger
Die marode Unterwasserstadt ist noch immer schön, interessant und mysteriös.
   
Jürgen Krauß
Spiele wie Bioshock 2 machen es einem Redakteur nicht leicht: Ich liebe den Vorgänger und habe folglich extrem hohe Erwartungen an jede Fortsetzung. So hoch, dass sie eigentlich kaum ein Spiel erfüllen kann. Bioshock 2 macht trotzdem vieles richtig, passt aber nicht ganz in die großen Fußstapfen des Vorgängers. Der Lack ist einfach ein bisschen ab und die Fortsetzung bietet unterm Strich zu viele verbesserte Kleinigkeiten und zu wenig echte Weiterentwicklung. Mir ist dabei sogar fast egal, ob ich jedes Detail der Story verstehe oder nicht – so habe ich wenigstens einen Anreiz, das Abenteuer ein zweites Mal zu bestreiten. Schade, dass es mit dem Mehrspielertest für diese Ausgabe nicht geklappt hat, ich hege diesbezüglich große Hoffnungen! Ach ja, eines noch: Wir haben sowohl die englische als auch die deutsche Fassung gespielt, die Screenshots auf diesen Seiten stammen aber ausschließlich aus der englischen Version.
   
Redakteur
Moderation
08.02.2010 18:00 Uhr
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Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
19.02.2010 07:51 Uhr
bin ich froh das sich hier viele meiner Gedanken wieder finden,mein Prolog zum Spiel,hatte wärend dem spielen ständig ein beengtes Gefühl,fand Raptor zu eng,klein,...vor allem im Bezug auf Characterweiterentwicklung ist das Game zu kurz,jaja,ich weis,soll ja ein Shooter sein,ist er das!???
Aber alle die den1 Teil nicht kennen sind sicher begeistert und genau da liegt meine Kritik,...
ndz
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.02.2010 20:01 Uhr
Halt, halt, halt. Zählt das für alles außer God of War?


Was willst du damit sagen? 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.02.2010 19:53 Uhr
... erwartest, braucht man künftig keine Sequels mehr produzieren. Denn all das könnte man auch als Add-On-Content liefern.

Halt, halt, halt. Zählt das für alles außer God of War?

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