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  • Beyond: Two Souls - Trophäen-Guide - Alle Erfolge gelöst

    Ihr wollt alle Aspekte des bewegten Lebens von Jodie Holmes erleben und alle Trophäen sammeln, die sich aus unterschiedlichen Aktionen während des Spiels ergeben? Dann ist unser Trophäen-Guide zu Beyond: Two Souls genau das Richtige für euch. Wir beschreiben alle 46 Erfolge und erklären, was ihr tun müsst, um sie zu verdienen.

    Mit Beyond: Two Souls entführen uns die Entwickler von Quantic Dream in das bewegte Leben von Jodie Holmes, die seit ihrer Geburt mit der Geisterentität Aiden verbunden ist. Auch wenn man es dem Spiel nicht auf den ersten Blick anmerkt, gibt es einige Dinge Abseits des Weges zu entdecken oder alternative Vorgehensweisen, die bestimmte Szenen anders ablaufen lassen. Das macht sich auch in den zahlreichen Trophäen des Playstation 3-Titels bemerkbar. Bei einem normalen Durchgang erreicht ihr vermutlich ledilich 40-50 Prozent aller möglichen Erfolge, so dass Achievement-Jäger ein wenig mehr Zeit in Beyond: Two Souls verbringen werden.

    Da fast alle Trophäen von Beyond: Two Souls versteckte Trophäen sind, um keine Hinweise auf die Geschichte zuzulassen, müssen wir an dieser Stelle eine Spoiler-Warnung aussprechen. Damit dieser Guide einen Sinn ergibt, müssen wir die Erfolge natürlich offen bennen und erklären, was ihr dafür tun müsst. Wer das Spiel noch nicht gespielt hat, sollte sich hier also nicht die Verfreude verderben. Insgesamt warten in Beyond: Two Souls 46 Trophäen auf euch. Den folgenden Guide haben wir so aufgebaut, dass die Erfolge den einzelnen Kapiteln des Spiels zugeordnet sind.

    Wer Beyond: Two Souls bereits einmal durchgespielt hat, kann im Hauptmenü die einzelnen Spielabschnitte anwählen und auf dieser Weise gezielt verpasste Trophäen nachholen. Dabei müsst ihr die Kapitel nicht immer komplett durchspielen, sondern könnt zurück ins Hauptmenü wechseln, sobald ihr die Vorraussetzungen für die anvisierte Trophäe erreicht habt. Um alle Erfolge zu erreichen braucht ihr außerdem einen zweiten Controller, oder ein Smartphone mit der Beyond-App, um das Spiel im Duo-Modus spielen zu können. Wir wünschen viel Spaß, bei der Jagd nach der Platin-Trophäe, die ihr wie gewohnt erhaltet, sobald alle anderen Trophäen freigeschaltet wurden.

    Beyond: Two Souls - Trophäen-Guide


    Trophäen: 46 (1x Platin, 3x Gold, 6x Silber, 36x Bronze)
    Online-Trophäen: Nein
    Trophäen für Schwierigkeitsgrad: Nein
    Spieler: 1-2
    Benötigte Anzahl der Durchgänge: Mindestens ein kompletter + mehrere längere Abschnitte über verschiedene Kapitel

    Kapitel 2: Das Experiment

          

    Jemand anders?
    Zum ersten Mal als Aiden gespielt

    Erhaltet ihr automatisch im Spielverlauf, nachdem ihr im Kapital Das Experiment erstmals die Kontrolle über Aiden übernommen habt. Sobald ihr das Kapitel beendet habt, sollte die Trophäe freigeschaltet werden.

    Gehorsam
    Das Experiement freiwillig beendet.

    Nachdem ihr die drei Karten erraten habt, sollt ihr im Raum der Frau verschiedene Objekte mit Aiden manipulieren. Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr aufhören nachdem die Frau in Panik geraten ist und Nathan euch auffordert aufzuhören. Drückt die Dreieck-Taste, um wieder zu Jodie zu wechseln und beendet dann das Experiment mit der X-Taste.

    Kapitel 3: Die Botschaft

          

    Sauebere Arbeit
    Den Monitor abgeschaltet und die Mission nur mit Aiden beendet.

    Nachdem ihr euch mit Jodie auf der Toilette eingeschlossen habt, müsst ihr euch mit Aiden auf die Suche nach geheimen Dokumenten machen. Schwebt nach oben in den zweiten Stock und begebt euch zunächst in den kleinen Überwachungsraum auf der linken Seite. Dort lenkt ihr den Wachmann mit einer Störung des Fernsehers ab und betätigt danach die Pause-Taste am Überwachungsmonitor des Scheich-Büros. Das Büro selbst findet ihr an der Stirnseite der Galerie. Dort sucht ihr in den rechten Schubladen des Schreibttischs nach dem Schalter, der das Bild an der Wand wegfährt und den Safe zum Vorschein kommen lässt. Danach nur noch den Safe öffnen und mit Jodie die Informationen abschreiben. Verlässt die Botschaft und die Trophäe gehört euch.

    Besitzergreifende Spionin
    Die Mission nur mit dem Scheich bestanden.

    Die gleiche Mission kann auch auf andere Weise gelöst. Dazu übernehmt ihr mit Aiden die Kontrolle über den Scheich. Wartet dazu am Besten auf einen Moment, wenn er sich von einer Gruppe Gesprächspartner entfernt. Geht mit ihm dann direkt in den zweiten Stock in sein Büro. Betätigt den Schalter im Schreibtisch, öffnet den Safe und schreibt ebenfalls die Informationen ab.

    Kapitel 4: Die Party

          

    Rache
    Mit Aiden 3 oder mehr der Teenies eine Lektion erteilt oder den Hausbrand entfacht.

    Nachdem ihr von den fiesten Jugendlichen in die Kammer unter der Treppe gesperrt wurdet, öffnet ihr die Tür mit Hilfe von Aiden. Danach habt ihr die Wahl einfach zu gehen oder euch an den anderen Kindern zu rächen. Wählt letzteres und schwebt mit Aiden in den Partyraum. Hier warten jedem Menge Objekte auf euch, mit denen ihr interagieren könnt, um die Teenies zu verletzen. Schlagt für den Erfolg mindestens drei von ihnen KO. Mit Objekten wie Kerzen oder dem Herd in der Küche läßt sich außerdem das Haus in Brand setzen.

    Ungerührt
    Teenager nicht mit Aiden eingeschüchtert oder verängstigt

    Im Gegensatz zum vorherigen Erfolg, entscheidet ihr euch nach der Flucht aus der Kammer einfach zu gehen und die anderen in Ruhe zu lassen. Außerdem dürft ihr für diesen Erfolg auch vorher auf der Party keine Demonstration von Aidens Kräften durchgeführt haben. Also mit Ausnahme der Tür der Kammer, keine Aktionen mit Aiden in diesem Kapitel ausführen.

    Kapitel 6: Willkommen bei der CIA

          

    Perfekte Soldatin
    Großteil des körperlichen Trainings erfolgreich abgeschlossen.

    Frisch bei der CIA angekommen wird Jodie durch verschiedene Trainungseinheiten gescheucht, um sie für den Einsatz Fit zu machen. Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr die körperlichen Zirkel- und Parkourtrainings erfolgreich abgeschlossen habt.

    Kampflehrling
    Jeden Kampf gewonnen und dabei weniger als 5 Treffer erlitten.

    Das Training bei der CIA umfasst natürlich auch Nahkampf-Training, bei dem ihr während der Zeitlupen-Sequenzen die Bewegung von Jodie nachvollziehen und den rechten Analogstick in die entsprechende Richtung bewegen. Wenn ihr Probleme haben solltet, mit weniger als 5 Treffern durch das Training zu kommen, könnt ihr den Schwierigkeitsgrad auf leicht stellen. Dann werden die entsprechenden Richtungen eingeblendet.

    Tarnlehrling
    Jedes Tarntraining abgeschlossen, ohne Entdeckt zu werden.

    Im Tarntraining müsst ihr die Deckung ausnutzen, um euch ungesehen an die Wachen heranzuschleichen. Mit der Quadrat-Taste lassen sich Gegner aus der Deckung heraus lautlos ausschalten, sobald ihr in Reichweite seid. Hilfreich ist hier auch Aiden, der Wachen so ablenkt, dass ihr euch ungesehen nähern könnt.

    Kapitel 7: Gejagte

          

    Unfassbar
    Aus dem Zug geflohen, ohne festgenommen zu werden.

    In diesem Kapitel seid ihr auf der Flucht vor der Polizei. Für diesen Erfolg müsst ihr euch während des gesamten Kapitels der Verhaftung durch die Cops entziehen. Dazu solltet ihr alle Quick-Time-Events erfolgreich bestehen. Dieser Erfolg ist mit Aidens Apokalypse kombinierbar.

    Aidens Apokalypse
    Die Tankstelle, die Kirche, das Waffengeschäft und den Helikopter zerstört.

    Nachdem ihr mit dem Polizei-Motorrad über die Brücke in die nächste Stadt geflohen seid, versteckt sich Jodie hinter einem Auto und ihr müsst mit Aiden gegen die Cops vorgehen. Dazu bewegt ihr euch zunächst nach Links zur Tankstelle und lasst die beiden Tankschläuche auf den Boden fallen. Nun übernehmt ihr den Polizisten der direkt in der Nähe hinter einem SWAT-Wagen steht und setzt das auslaufenden Benzin in Brand. Als nächstes begebt ihr euch auf die anderes Seite der Szene, wo ein Einsatzwagen direkt vor dem Waffengeschäft steht. Den Fahrer könnt ihr mit Aiden übernehmen und per R2-Taste aufs Gas drücken. Dreht euch nun um und fliegt zum Kirchturm hoch. Auf dessen rechten Seite könnt ihr zweimal auf den Turm einwirken, bis dieser einstürzt. Nun ruft Jodie nach euch, damit ihr eine Tür für sie öffnet. Danach schwebt ihr zum Helikopter, übernehmt den Piloten und lasst das Fluggerät durch Rotation des rechten Analog-Sticks abstürzen. Dieser Erfolg ist mit Unfassbar kombinierbar.

    Houdini
    Drei mal verhaftet und jedes Mal entkommen.

    Anders als bei Unfassbar ist es nun euer Ziel euch verhaften zu lassen. Insgesamt gibt es drei entsprechende Situationen, aus denen ihr dann wieder entkommen müsst.

    1. Lasst Jodie schlafen, wenn die Polizisten in den Zug einsteigen. Auch wenn sie ihren Rucksack runterholt, macht ihr keine Aktion und lasst euch verhaften. Ihr werdet in ein Abteil gesperrt, vor dem ein einzelner Polizist Wache steht. Diesen übernehmt ihr mit Aiden, geht in das Abteil und gebt Jodie die Schlüssel für die Handschellen. Der Polizist wird im Nachbarabteil KO geschlagen, bevor ihr mit Aiden das Fenster bei Jodie zerstört, damit diese aus dem Zug springe kann.
    2. Bei der Flucht durch den Wald kommt ihr an die Stelle, wo euch die Hunde angreifen. Hier wehrt ihr euch nicht und lasst die Hunde euch überwältigen. Ihr endet gefesselt auf der Rückbank eines Polizeiautos. Mit Aiden erwürgt ihr den Fahrer, nehmt die Schlüssel an euch und steigt aus. Nun müsst ihr mit Aiden für Ablenkung sorgen. Stoßt dafür einfach ein das andere Auto um.
    3. Während der Fahrt mit dem Motorrad erscheint ein Helikopter über euch, der einen Lichtkegel auf euch richtet. Nun bleibt ihr einfach auf der Straße stehen und lasst euch von den ankommenden SWAT-Teams verhaften. Im Wagen übernimmt Aiden die Kontrolle über einen Cop und erschießt den Fahrer, was Jodie erneut zur Flucht verhilft und das Kapitel beendet.
    Diese Trophäe ist nicht mit Aidens Apokalypse kombinierbar, da ihr bei dieser Vorgehensweise nicht in der Stadt ankommt.

    Kapitel 8: Mein imaginärer Freund

          

    Teamwork
    Mit Jodie und Aiden 3 Mal etwas Gemeines getan.

    Nachdem euch Jodies Mutter aufgefordert hat, nicht die ganze Zeit aus dem Fenster zu staren, könnt ihr im Haus verschiedene Aktionen mit Aiden und Jodie durchführen, um die Mutter zu ärgern. Als erstes schaut euch mit Jodie die Keksdose auf dem Kühlschrank an und fragt nach einem Keks. Danach wechselt ihr auf Aiden, öffnet die Dose und lasst einen Keks in Jodies Hand schweben. Als nächstes lasst ihr Aiden die Stühle des Esstisches auf selbigem Stapeln. Als letzte Aktion schaltet ihr das Radio auf dem Küchentresen ein.

    Kapitel 9: Der Kondensator

          

    Channelingprofi
    Channeling mit allen Toten im Kondensator-Komplex.

    In diesem Kaptiel findet ihr mehrere Leichen, deren Erinnerungen ihr durch Channeling mit Aiden anzapfen könnt. Insgesammt müsst ihr die Erinnerung von acht Verstorbenen anschauen. An folgenden Orten findet ihr die Körper:
    1. Den ersten findet ihr automatisch im Fahrstuhl, der nach unten in die Anlage führt.
    2. Nach dem Fahrstuhl müsst ihr eine Tür mit Hilfe von Aiden öffen. Dahinter liegt die Leiche auf dem Kontrolltisch.
    3. Der nächst liegt direkt im nächsten Raum mit den Servern auf der linken Seite.
    4. Nachdem ihr durch den Lüftungsschaft geklettert seid, liegt der nächste Körper vor euch auf der rechten Seite eines Schreibtisches.
    5. Nachdem ihr die Scheibe mit dem Stuhl eingeschlagen habt, liegt die nächste Leiche vor einem Soda-Automaten.
    6. Ein toter Feuerwehrmann im gleichen Raum, in Richtung des brennenden Korridors.
    7. Nach dem Kampf mit dem bessesenen Wissenschaftler findet ihr auf dem weiteren Weg eine Gruppe von toten Soldaten, von denen ihr einen channeln könnt.
    8. Die letzte Leiche findet ihr im Kondensator-Kontrollraum auf der linken Seite.

    Portal geschlossen
    Das Kondensator-Portal erfolgreich geschlossen.

    Auf dem Weg durch den Kondensator-Raum müsst ihr einige Quick-Time-Events fehlerfrei überstehen und mit Aiden die Entitäten bekämpfen, die Jodie angreifen. Habt ihr es dann erfolgreich zum Kontrollschalter geshafft, ist euch auch die Trophäe sicher.

    Existenzen-Lehrling
    Mit Aiden die Existenzen bezwungen.

    Diese Trophäe ist nicht auf dieses Kapitel begrenzt. Stattdessen müsst ihr sowohl in diesem Kapitel, als auch in Kapitel 11: Die erste Nacht erfolgreich alle angreifenden Existenzen angreifen. In Der Kondensator betrifft das auf der einen Seite die auferstandenen Wissenschaftler, die euch im gefrohrenen Gang angreifen, während Jodie versucht mit der Schlüsselkarte die nächste Tür zu öffnen. Auf der anderen Seite müsst ihr euch auch im Kondensator-Raum erfolgreich um die angreifenden Entitäten kümmern.

    Kapitel 10: Obdachlos

          

    Essensgeld
    Genug Geld verdient, um zum Abendbrot Schokolade zu essen.

    Wenn ihr mit Stan loszieht, um Geld für Nahrung zu erbetteln, müsst ihr genügend einnehmen, damit Stan ordentlich einkaufen kann. Am Ende der Straße auf der gegenüber liegenden Straßenseite könnt ihr dazu die Gitarre eines anderen Obdachlosen ausleihen und bis in die Nacht spielen. Lasst die Sequenz bis zum Ende laufen, bis Jodie ihr Lied beendet hat. Geht dann mit den Einnahmen zu Stan zurück. Wer es schneller haben will, kann auch Aiden nutzen, um Geld aus dem Automaten auf der ursprünglichen Straßenseite zu stehlen.

    Cleverer Diebstahl
    Die Kamera des Supermarkts deaktiviert.

    Wenn ihr mit Aiden in den Supermarkt einbrecht, um Vorräte für die anstehende Geburt von Tuesdays Baby zu besorgen, solltet ihr vor dem öffnen der Tür der Kamera an der Decke einen Schubs geben, damit diese nicht mehr auf die Tür zeigt.

    Wunder
    Tuesdays Baby untersucht, Jimmy geheilt und Channeling mit Stan.

    Nach dem Abendessen mit der Gruppe könnt ihr eure besonderen Fähigkeiten einsetzen, um den anderen etwas gutes zu tun. Geht zunächst zu Tuesday und bietet ihr an, den Zustand ihres Babys zu überprüfen. Als nächstes geht es dann zu Jimmy, den ihr mit Aiden von den Nebenwirkungen seines Drogenentzugs heilt. Als letztes geht ihr zu Stan und lasst ihr durch euch mit seiner verstorben Frau sprechen. Es ist wichtig, dass ihr zu Stan als letztes geht, da ihr sonst nicht mehr in der Lage sein werdet, die anderen beiden Aktionen durchzuführen.

    Kapitel 12: Wie andere Mädchen

          

    Für immer zusammen
    Jodie vor ihren Angreifern geschützt.

    Zunächst muss euch in diesem Kapitel die erfolgreiche Flucht in die Bar gelingen. Dazu müsst ihr zunächst mit Aiden ein wenig Terror machen. Geht dazu mit dem Geist am Besten in den Nebenraum, wo Cole Wache hält. Nach einigen Aktionen bekommt dieser einen Anruf und ist ab diesem Moment durch Aiden übernehmbar. Öffnet mit ihm dann die Tür und lasst Jodie heraus, folgt dem Gang zum Ausgang, öffnet die nächste Tür mit der Schlüsselkarte, die an Coles Hemd hängt. Kurz vor der Freiheit hält euch der Pförtner auf. Tischt ihm eine Ausrede auf, damit er euch gehen lässt. Sobald er Cole anspricht, weil dieser nix sagt, drückt schnell die X-Taste, um zu verhindern, dass der Wachmann Cole anfasst und ihn damit aus dem Griff von Aiden befreit. Auf dem Parkplatz lasst ihr Cole das Auto starten und klettert selbst in den Kofferraum. Nun schafft ihr es bis zur Bar, in der jedoch lediglich ein paar finstere Gestallten abhängen. Nachdem die beiden Billiard-Spieler gegangen sind, wagt ihr selbst ein Spielchen, was die Situation zum eskalieren bringt. Mit Aiden müsst ihr die Angreifer nun außer Gefecht setzen.

    Kapitel 13: Allein

          

    Vergebung
    Jodies Vater vergeben.

    Nachdem sich die Eltern von Jodie verabschiedet haben, erhält Aiden die Gelegenheit den Vater zu würgen. Wenn ihr im vergebt und auf diese Option verzichtet, erhaltet ihr diese Trophäe.

    Nicht mein Vater
    Philip mit Aiden gewürgt

    Wollt ihr eurer Wut auf den Vater stattdessen freien Lauf lassen wollen, dann packt ihn beim Verlassen des Raums von hinten mit Aiden am Hals und würgt ihn. Eure Entscheidung solltet ihr schnell treffen, denn die Möglichkeit zur Interaktion besteht nur für kurze Zeit.

    Kapitel 14: Navajo

          

    Medizinfrau
    Das ganze Ritual bis zum Abschluss praktiziert.

    Im Finale des Kapitels müsst ihr das Ritual der Navajo-Vorfahren vollständig wiederholen, um die Existenz wieder in ihre Welt zurück zu schicken. Dazu müsst ihr die richtige Boden-Markierung wählen, die wie ein Strichmännchen aussieht. Den fünften Platz müsst ihr mit der Seele von Aiden auffüllen, in dem ihr mit dem Talisman auf dem Boden interagiert. Zuletzt müsst ihr noch mit Aiden gegen die Existenz kämpfen, damit diese im Portal verschwindet.

    Nicht nur Sand
    Vor dem Sandsturm geflohen und weniger als 3 Treffer erlitten.

    Nachdem ihr trotz der Warnungen eurer Gastgeber die Hütte verlassen habt, greift euch die böse Existenz an und ihr müsst durch den Sandsturm fliehen. Dabei gilt es den Armen und anderen Objekten auszuweichen und weniger als 3 Treffer einzustecken. Auch hier empfiehlt es sich wieder auf den leichten Modus zu schalten, wenn ihr Probleme mit der Trophäe haben solltet.

    Kapitel 16: Abendessen

          

    Perfekte Geliebte
    Essengekocht, die Wohnung aufgeräumt, geduscht, das elegante Kleid angezogen und Musik aufgelegt.

    In diesem Kapitel erwartet Jodie ihren CIA-Partner zum Dinner in ihrem Apartment. Für diese Trophäe müsst ihr einen eleganten Abend vorbereiten. Räumt dazu zunächst die Wohnung auf. Die Videospiele werden unter die Komode geschoben, Bücher vom Couchtisch in das Regal gestellt, Müll in den Eimer in der Küche und die schmutzige Wäche in den Korb im Bad. Dabei nicht von Aiden verwirren lassen, der versucht euch zu stören. Die rumgeworfenen Kissen und auf dem Tisch gestapleten Stühle einfach ebenfalls wieder aufräumen. In der Küche nehmt ihr dann das Kochbuch und wählt Chicken-Curry oder die Asiapfanne. Bereitet das Gericht zu und wascht anschließend das dreckige Geschirr in der Spüle. Nun noch Duschen gehen, im Schlafzimmer das elegante Kleid anziehen und im Wohnzimmer romatische Musik einschalten. Zu guter letzt noch den Tisch aus dem Schrank daneben decken und Kerzen anzünden. Nun sollte Ryan auch bereits an der Tür klingeln.

    Gemütlicher Abend
    Pizza bestellt, Fernsehen geschaut und etwas Bequemes angezogen.

    Im Vergleich zum eleganten Abend, könnt ihr es bei dieser Trophäe ein wenig gelassener angehen. Nach dem Duschen zieht ihr euch die coolen Klamotten an. Im Kochbuch in der Küche wählt ihr die Pizza und ruft daraufhin mit dem Telefon im Wohnzimmer den Lieferservice an. Dann setzt ihr euch aufs Sofa und schaut fern.

    Verliebt in Ryan
    Mit Ryan geschlafen

    Diese Trophäe ist in diesem Kapitel nur möglich, wenn ihr zuvor in Kapitel 12: Wie andere Mädchen in der Bar nicht von den Männern angegriffen wurdet. Also entweder habt ihr die Bar gar nicht erst erreicht, oder diese vor der eskalation wieder verlassen. Während des Dinners dürft ihr dann mit Aiden keinen Unfug anstellen, damit sich Jodie und Ryan nahekommen und er nicht panisch die Wohnung verlässt.

    Kapitel 18: Die Mission

          

    Tarnprofi
    Unentdeckt bis zur Kathedrale gelangt.

    Auf einem CIA-Einsatz schleicht ihr euch durch ein Kriegsgebiet und müsst erst ein Hotel und danach eine Kathedrale erreichen. Hier ist es wichtig, immer alle Deckungen zu nutzen und mit Aiden den Weg zu erkunden. Gegner in eurer Nähe können wieder mit der Dreieck-Taste lautlos ausgeschaltet werden. Auch Aiden kann einige Feinde mit roter Aura erwürgen.

    Kapitel 22: Drachenhöhle

          

    Auge um Auge
    Während des Verhörs nicht gesprochen.

    Während ihr in Gefangenschaft verhört werdet, foltern die Soldaten Ryan, um euch auf diese Weise zum Reden zu zwingen. Um diese Trophäe zu erhalten, müsst ihr dem Drang widerstehen und einfach euren Mund halten. Das bedeutet während der Verhörszenen keinerlei Aktionen auszuführen.

    Agent 894732
    Während des Verhörs die Wahrheit erzählt.

    Anders als bei der vorherigen Trophäe, müsst ihr für diesen Erfolg reden und Ryan damit die Qualen der Folter zu ersparen.


    Fast zu einfach
    Mit dem General zum Eindämmungsfeld gegangen.

    Wenn ihr mit dem U-Boot in der Unterwasser-Basis ankommt, übernehmt ihr mit Aiden die Kontrolle über den chinesischen General. Auf diese Weise könnt ihr ohne Probleme die nächsten Türen passieren. Lauft einfach immer geradeaus, bis ihr zum Eindämmungsfeld gelangt.

    Kapitel 24: Beta-Sonne

          

    Dawkins überzeugt
    Dawkins geholfen, die Wahrheit zu erkennen.

    Auf eurem Weg den Riss zu schließen trefft ihr ein letztes mal auf Nathan, der noch immer verwirrt seine Familie sucht. Mit den richtigen Antworten müsst ihr ihm nun helfen zu erkennen, was für einen Fehler er gemacht hat. Argumentieren führt hier auf jeden Fall zum Erfolg, während kalte Antworten eher kontraproduktiv sind.

    Jenseits
    Die Infrawelt betreten.

    Sobald ihr die Selbstzerstörung der Beta-Sonne erreicht wandelt Jodie zwischen beiden Welten und deckt das Geheimnis von Aiden auf. Danach hat sie die Wahl, ob sie in der Realität bleiben oder die Infrawelt betreten will. Wählt für diese Trophäe die helle linke Seite und betretet das Reich von Aiden.

    Diesseits
    In der Realität geblieben.

    Due Trophäe ist das Gegenstück zu Jenseits. Wenn ihr euch am Ende also für die dunkle rechte Seite der Realität entscheidet, erhaltet ihr den Erfolg nach Abschluss des Kapitels.

    Beta-Sonne deaktiviert
    Die Beta-Sonne deaktiviert.

    Erhaltet ihr automatisch nach dem Abschluss des Kapitels.

    Allgemeine Trophäen

          

    Zwei Seelen
    Eine Szene im Duo-Modus gestartet.

    Um den Duo-Modus zu starten, benötigt ihr einen zweiten Controller oder ein Smartphone mit der Beyond-App. Für diese Trophäe reicht es, wenn ihr den Epilog im Duo-Modus startet, zehn Sekunden wartet und dann zurück ins Hauptmenü wechselt.

    Nie allein
    Mindestens eine Romanze begonnen.

    Die erste Möglichkeit für diese Trophäe habt ihr im Kapitel Navajo, wo ihr euch von Jay mit einem Kuss verabschieden könnt. Alternativ verführt ihr Ryan beim Abendessen, damit er und Jodie im Bett landen.

    Existenzen-Profi
    In jedem Kampf mit den bösen Existenzen erfolgreich gewesen.

    Ihr müsst im Spiel alle Kämpfe gegen böse Existenzen erfolgreich bestritten haben. Diese Auseinandersetzungen finden in den Kapiteln Der Kondensator und Die erste Nacht statt, wo ihr bereits die Trophäe Existenzen-Lehrling freischalten könnt.

    Das Ende
    Eine mögliche Realität wurde entdeckt ...

    Erhaltet ihr automatisch im Verlauf des Spiels, wenn ihr das Ende erstmals erreicht habt.


    Unkontrollierbar
    Als Aiden jede Möglichkeit zum Bösesein genutzt.

    Im Verlauf des Spiels bieten euch verschiedene Möglichkeiten mit Aiden unartig zu sein. Um die Trophäe nachträglich zu holen, reicht es jedoch vom Kapitel Das Experiment bis zum Kapitel Abendessen zu spielen. Folgende Aktionen müsst ihr durchführen:
    1. Das Experiment: Solang für Chaos mit Aiden sorgen, bis Kathleen eine rote Aura bekommt, woraufhin ihr sie würgt.
    2. Die Botschaft: Im zweiten Stock könnt ihr eine Wache übernehmen und in den Tod stürzen lassen.
    3. Die Party: Wählt nach der Flucht aus der Kammer die Rache-Option und setzt das Haus über die Kerzen oder den Herd in Brand.
    4. Mein imaginärer Freund: Nach der Schneeballschlacht müsst ihr das gemeine Kind würgen.
    5. Allein: Vater Philip würgen, sobald er den Raum verlässt.
    6. Abendessen: Sabotiert mit Aiden das Dinner, so das Ryan genervt abhaut.

    Entdecker
    Alle Boni gefunden.

    Im Spiel haben die Entwickler 22 Boni versteckt, die ihr mit Aiden aufspüren müsst. Zu erkennen sind die Orte an einem blauen Punkt beziehungsweise einer Art blauen Flamme, wenn ihr näher kommt. Dort müsst ihr mit Aiden interagieren, bis auf dem Bildschirm die Meldung erscheint, dass ihr einen Bonus freigeschaltet habt. Das funktioniert ähnlich, wie die Heilfähigkeit von Aiden.
    1. Kapitel Das Experiment: Schwebt mit Aiden durch den Spiegel in den Raum wo Cole und Nathan sitzen. Der Bonus befindet sich in der rechten hinteren Ecke des Raums zwischen zwei Schreibtischen.
    2. Kapitel Die Botschaft: Im Büro des Scheichs befindet sich der Bonus auf der rechten Seite hinter einer Sitzgruppe.
    3. Kapitel Die Botschaft: Dieser Bonus befindet sich direkt auf der linken Seite des Eingangs der Botschaft.
    4. Kapitel Erste Besprechung: Während Jodie auf dem Stuhl sitzt und wartet schwebt durch die Tür rechts von euch und dort direkt in den Gang links, wo auch schon der Bonus zu finden ist.
    5. Kapitel Gejagte: Bevor ihr das Motorrad an der Straßensperre klaut, müsst ihr mit Aiden für eine Ablenkung sorgen. Das nutzt ihr im kurz auf die andere Straßenseite zu schweben, wo links im Wald neben den beiden Cops der Bonus zu finden ist.
    6. Kapitel Mein imaginärer Freund: Sobald ihr mit Jodie in den verschneiten Garten gegangen seid, haltet euch nach links. Dort findet ihr den Bonus unter einem Busch zwischen der Hauswand und dem Gartenzaun.
    7. Kapitel Der Kondensator: Nachdem ihr das Gebäude betreten habt, geht bevor ihr den Fahrstuhl erreicht rechts durch die Tür. Hinter der Theke auf der linken Seite ist der Bonus zu finden.
    8. Kapitel Der Kondensator: Im gefrorenen Bereich an der Tür angekommen, bei der ihr eine Schlüsselkarte benötigt, dreht ihr euch um. Auf der rechten Seite seht ihr zwei Leichen, eine liegend, die andere sitzend, vor einem Glasfenster. Dort könnt ihr mit Aiden reinschweben und euch den Bonus schnappen.
    9. Kapitel Obdachlos: Auf der linken Straßenseite, auf dem Weg zum Obdachlosen mit der Gitarre macht euch ein Perverser von der Seite an. Daneben führt eine Gasse hinter das Gebäude. Lauft diese bis zum Ende und sammelt den Bonus hinter einem improvisierten Käfig ein.
    10. Kapitel Obdachlos: Wenn ihr den Unterschlupf der Obdachlosen verlasst, findet ihr diesen Bonus auf der linken Seite zwischen dem Brückenpfeiler und einer blauen Kiste.
    11. Kapitel Erste Nacht: Bevor ihr mit Jodie ins Bett geht, schwebt mit Aiden in den Nebenraum, wo Cole und Nathan sitzen. Der Bonus liegt neben den beiden am Ende des Raums.
    12. Kapitel Wie andere Mädchen: Ihr müsst bis in die Bar gelangen und dort mit Aiden im hinteren Bereich in die Männer-Toilette schweben, wo der Bonus auf dem Boden liegt.
    13. Kapitel Navajo: Nach der zweiten Nacht bei den Farmer reitet ihr mit Jay aus, um nach den Schafen zu sehen. Bevor ihr euch zu ihm setzt, nähert euch dem Baum an der Ecke des Geheges. Der Bonus liegt direkt unter dem Baum.
    14. Kapitel Navajo: Am Ende des Kapitels, wenn ihr in den heiligen Hain der Navajo kommt, um die Toten zu begraben, haltet euch zunächst links und geht nicht zur Trauergruppe. Der Bonus liegt unter einem Busch hinter einem kleinen rituellen Gestelle.
    15. Kapitel Abendessen: Während der Gespräche mit Ryan erhaltet ihr Kontrolle über Aiden. Schwebt ins Bad und dort in die Toilette am Ende. Direkt hinter der Tür liegt der Bonus.
    16. Kapitel Nachtschicht: Nach dem Gespräch mit Nathan sollt ihr ein Buch aus dem Nebenraum holen. Wenn ihr reinkommt rechts, liegt der Bonus auf dem Boden hinter Kisten mit Akten.
    17. Kapitel Die Mission: Nachdem ihr den Strand verlassen habt, bitte Jodie Aiden nach dem Hotel Ausschau zu halten. Dabei solltet ihr auch den Bonus auf einem Hausdach vor euch entdecken.
    18. Kapitel Die Mission: Endlich am Ziel angekommen, beobachtet ihr das Tor durch ein Loch im Haus gegenüber. Ihr schwebt mit Aiden zur Versammlung eures Ziels, dort in den zweiten Stock, wo ihr den Bonus neben einer grauen Kiste findet.
    19. Kapitel Norah: Bevor ihr das Zimmer eurer Mutter erreicht, holt euch mit Aiden den Bonus aus Zimmer 38.
    20. Kapitel Drachenhöhle: Aiden soll nach einem Unterschlupf für die Gruppe suchen. Dabei fliegt ihr zunächst gerade aus die Straße entlang, vorbei an eurem eigentlichen Ziel, bis ihr zu einem zerstörten Gebäude auf der linken Seite kommt, das bis an die Straße heran reicht. Darin findet ihr den Bonus.
    21/22. Werden automatisch freigeschaltet, wenn ihr das Spiel durchgespielt habt.

    Eine bessere Welt
    Alle möglichen Charaktere sterben gelassen und mit ihnen in die Infrawelt gegangen.

    Ihr müsst während des Spiels entsprechende Entscheidungen treffen, so dass alle möglichen Charaktere sterben.
    1. Kapitel Obdachlos: Beim Hausbrand nur sich selbst in Sicherheit bringen.
    2. Kapitel Navajos: Vater Paul nicht mit Aiden heilen.
    3. Kapitel Norah: Entweder mit Aiden den Herzschlag der Mutter unterbinden, oder im Raum bleiben und die medizinischen Geräte abschalten.
    4. Kapitel Beta-Sonne: Cole nach dem Angriff der bösen Existenz liegen lassen und Nathan beschuldigen und kalt reagieren. Erschießt dann auf euch und Ryan wirft sich in den Schuss.

    Alle gerettet
    Jeden Charakter gerettet, der gerettet werden konnte.

    Je nach euren Entscheidungen können im Verkauf der Geschichte verschiedene Charaktere sterben. Einige davon könnt ihr retten, wenn ihr die richtigen Entscheidungen trefft.
    1. Kapitel Obdachlos: Bei der Flucht aus dem brennenden Haus müsst ihr die Tür eintreten, um Walter zu retten. Ihr müsst Jimmy mit Hilfe von Aiden über den Abgrund springen lassen und Tuesday mit ihrem Baby Zoey retten.
    2. Kapitel Navajo: Kurz bevor ihr das Ritual durchführt wird Vater Paul verletzt. Geht im Haus in sein Zimmer und heilt ihn mit Aiden, bevor ihr mit der Großmutter über das Ritual sprecht.
    3. Kapitel Norah: Nach dem Gespräch mit Jodies Mutter einfach den Raum verlassen.
    4. Kapitel Beta-Sonne: Auf dem Weg zum Kondensator wird Cole von einer Existenz angegriffen. Eilt zurück und helft ihm in den sicheren Zwischenraum. Dort könnt ihr ihn mit Aiden heilen. Wenn ihr später auf Nathan trefft, dürft ihr diesen nicht provozieren, da dieser sonst auf euch schießt und Ryan sich in den Schuss wirft.

    Zusammen bis zum Ende
    Das Spiel im Duo-Modus abgeschlossen.

    Ihr müsst das Spiel komplett im Duo-Modus durchspielen. Dazu benötigt ihr einen zweiten Controller oder ein Smartphone mit der Beyond-App. Auf diese Weise wird Jodie mit dem einen und Aiden mit dem anderen Controller gesteuert.

    Alle Enden ...
    Jedes Ende gesehen.

    Es gibt im Spiel insgesamt acht verschiedene Enden, die ihr euch alle erspielen müsst. Nachfolgend seht irh eine Liste der verschiedenen Optionen in einer empfohlenen Reihenfolge. Spielt dazu das Spiel bis zum Ende und rettet alle Charaktere. Dann müsst ihr nach der Wahl für das Diesseits nur viermal den Epilog wiederholen, um die einzelnen Optionen durchlaufen zu lassen. Danach spielt ihr noch mal das letzte Level Beta-Sonne und wählt diesmal das Jenseits. Dann beginnt ihr nochmal ab Kapitel Obdachlos und lasst alle Charaktere im Verlauf der Geschichte Sterben. Wählt im Finale das Diesseits und wiederholt dann nochmal Beta-Sonne, um das Jenseits zu wählen. Bei einer letzten Wiederholung von Beta-Sonne, lasst ihr das Quick-Time-Event scheitern.
    1. Alle Charaktere gerettet: Diesseits und Allein gewählt
    2. Alle Charaktere gerettet: Diesseits und Zoey gewählt
    3. Alle Charaktere gerettet: Diesseits und Jay gewählt
    4. Alle Charaktere gerettet: Diesseits und Ryan gewählt
    5. Alle Charaktere gerettet: Jenseits gewählt
    6. Alle Charaktere getötet: Diesseits gewählt
    7. Alle Charaktere getötet: Jenseits gewählt
    8. Beim letzten Quick-Time-Event vor dem Ende versagt


    Beyond: Two Souls Profi
    Alle Trophäen gesammelt.

    Herzlichen Glückwunsch, ihr habt alle anderen Trophäen errungen.
     
    01:08
    Beyond: Two Souls - Europäischer TV-Spot
    Spielecover zu Beyond: Two Souls
    Beyond: Two Souls
  • Beyond: Two Souls
    Beyond: Two Souls
    Publisher
    Sony
    Developer
    Quantic Dream
    Release
    09.10.2013

    Aktuelle Action-Spiele Releases

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Beyond: Two Souls
Beyond: Two Souls - Trophäen-Guide - Alle Erfolge gelöst
Ihr wollt alle Aspekte des bewegten Lebens von Jodie Holmes erleben und alle Trophäen sammeln, die sich aus unterschiedlichen Aktionen während des Spiels ergeben? Dann ist unser Trophäen-Guide zu Beyond: Two Souls genau das Richtige für euch. Wir beschreiben alle 46 Erfolge und erklären, was ihr tun müsst, um sie zu verdienen.
http://www.videogameszone.de/Beyond-Two-Souls-Spiel-4305/Tipps/Beyond-Two-Souls-Trophaeen-Guide-1092433/
15.10.2013
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2013/10/beyond_two_souls_guide01-pc-games.PNG
beyond two souls,sony,action-adventure
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