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Beyond: Two Souls
Beyond: Two Souls - Fokus auf Community-Feedback schadet Kreativität
Bei der Entwicklung von Beyond: Two Souls hat sich David Cage nicht allein auf das Feedback aus der Community verlassen. Aus gutem Grund, wie der Game Designer während einer Diskussionsrunde in Australien zu verstehen gab. Das Abarbeiten von Wunschlisten würde die künstlerische Freiheiten einschränken. Videospielentwickler werden so früher oder später zu Marketing-Managern.
http://www.videogameszone.de/Beyond-Two-Souls-Spiel-4305/News/bBeyond-Two-Souls-b-Fokus-auf-Community-Feedback-schadet-Kreativitaet-1089778/
24.09.2013
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2012/06/BEYOND_SCREEN_11.jpg
beyond two souls,sony,action-adventure
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