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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von Ian442 Erfahrener Benutzer
        Checkpoints sind auf jeden Fall der einfachere Weg. Mal schauen, was raus kommt.
      • Von filpy Erfahrener Benutzer
        Ein interessanter Ansatz, find ich gut und bin gespannt, wie es am Ende aussehen wird 
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1085015
Beyond: Two Souls
Beyond: Two Souls - Kein Game Over und Reload bei Fehlern
David Cage, der kreative Schöpfer von Beyond: Two Souls, will Spieler nicht bestrafen, in dem diese nach einem Fehler einen Game Over-Bildschirm sehen und zum letzten Checkpoint zurück geschickt werden. Fehler sollen nachvollziehbare Konsequenzen haben, ohne den Fluss der Geschichte aufzuhalten. Das soll auch gelten, wenn der Spieler Jodi sterben lässt.
http://www.videogameszone.de/Beyond-Two-Souls-Spiel-4305/News/Beyond-Two-Souls-Kein-Game-Over-und-Reload-bei-Fehlern-1085015/
23.08.2013
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2013/03/Beyond_Hands_On__10_.jpg
beyond two souls,sony,action-adventure
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