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  • Battlefield Hardline: Das ändert Visceral Games bis zum Release

    Welche Änderungen Visceral Games an Battlefield: Hardline bis zum Release vornimmt, veranschaulicht das Entwicklerstudio in einem Blog-Beitrag. Quelle: EA

    Die Battlefield Hardline Beta hat einige Probleme zutage gefördert, denen das Team von Visceral Games entschlossen begegnen möchte. Auf Basis des Community-Feedbacks erstellte das Entwicklerstudio eine Most-Wanted-Liste an Änderungen, die bis zum Release im Oktober 2014 vorgenommen werden sollen.

    Im Juni hatten Fans die Gelegenheit, Battlefield: Hardline im Rahmen einer Closed Beta auszuprobieren. Das hauptverantwortliche Entwicklerstudio Visceral Games sammelte allerhand Feedback. Die Erkenntnisse veschwinden laut Herstellerangaben aber nicht in irgendwelchen Schubladen, sondern sollen genutzt werden, um den Ego-Shooter bis zum Release im Oktober zu optimieren. Vor rund zwei Wochen veröffentlichte das Team hinter Battlefield: Hardline bereits einen Auszug aus der sogenannten "Community's Most Wanted List". Nun folgt Teil 2 mit zehn weiteren Dingen, die Visceral Games verbessern möchte. So steht beispielsweise die Mechaniker-Klasse auf dem Prüfstand. Diese soll künftig in vielen Situationen besser spielbar sein.

    Außerdem sucht das Entwicklerstudio derzeit nach einem neuen Namen für die Klasse. Vorschläge können Shooter-Fans im offiziellen Battlefield Blog einreichen. Verbesserungen nimmt Visceral Games auch an der Benutzeroberfläche vor. Das HUD soll sich künftig stärker von Battlefield 4 unterschieden und wichtige Informationen (etwa zum aktuellen Missionsziel und dem Spieler-Status) übersichtlich zusammenfassen. Selbiges gilt auch für den Ausrüstungsbildschirm. Mehr Interaktion ist ein weiteres Stichwort. In Battlefield: Hardline sollt ihr künftig stärker in die Spielwelt eingreifen können. Geplant sind mehr nutzbare Objekte wie Türen, Radios, Muntionsspinde und vieles mehr. Eine Übersicht der geplanten Änderungen seht ihr am Ende dieser Meldung (in englischer Sprache). Eure Meinung könnt ihr unter den Kommentaren verewigen.

    Quelle: Battlefield Blog

    Community's Most Wanted List für Battlefield: Hardline (Herstellerangaben)

    ____________________________________________________________________________________________________
    1. REDUCING FREQUENCY OF EXPLOSIVES
    We have heard your complaints about breaking the cops and robbers experience with the amount of heavy explosive weaponry available – but we didn't want to sacrifice fun! We've made changes to reduce the frequency of explosive use to focus on the core gameplay, and we've made the use of explosives much more believable now.

    2. REBALANCING AND RENAMING THE MECHANIC CLASS
    We've made the class better in more situations – without sacrificing his ability to take down a vehicle. We're also looking at renaming it – post your favourite suggestions in the comments!

    3. REVISITING THE IN-GAME HUD
    We're working on establishing a clearer visual difference from BF4 and improving the messaging of the in-game HUD, from objectives to player status information.

    4. REVISITING THE CUSTOMIZE SCREEN
    We've taken a new pass at how the customize screen is laid out, and are making it clearer and easier to manage your gear and weapon attachments. This should address the majority of issues reported.

    5. MAKING THE WORLD DEEPER AND MORE INTERACTIVE
    We've been working on adding more touches to the game world, giving players more options and things to do that impact play. Look for interactive objects like doors, radios, ammo lockers, and more!

    6. MAKING ROUNDS LAST LONGER
    A significant amount of feedback during the Beta was received regarding the quick progression of rounds. We've made tweaks to both Heist and Blood Money that should help make the experiences last longer without sacrificing any of the fun.

    7. INCREASING TRANSPORT VEHICLE HEALTH
    There were a lot of comments about cars dying too easily from gunfire. We agree that one magazine from the AKM should probably not turn your sedan into a 4-person death trap quite so easily. We've also increased the survivability of the utility van.

    8. IMPROVING AUDIO SITUATIONAL AWARENESS
    In some of our game modes, situational awareness is very important. We're working on improving the audio cues in the environment to help you detect and locate your enemies before they do the same to you.

    9. MEDKITS AND AMMO BOXES SHOULD NO LONGER BLOCK L.O.S. CHECKS FOR REVIVE
    Previously, you could fail to revive someone if a medkit or ammo bag was blocking the line of sight check for the revive mechanic. We are fixing this so that these no longer block you from reviving.

    10. IMPROVING INTERROGATION
    We've worked out some changes to the T62 CEW and the Interrogation mechanic. We're working on making Interrogation only show enemies in a radius around the captured enemy, but show the marked enemies as if they had been Active Spotted by a teammate – making it both more useful and less powerful at the same time.

    06:59
    Battlefield: Hardline - Closed Beta im Angespielt-Video
    Spielecover zu Battlefield Hardline
    Battlefield Hardline
  • Battlefield Hardline
    Battlefield Hardline
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    Visceral Games
    Release
    19.03.2015

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Battlefield Hardline
Das ändert Visceral Games bis zum Release
Die Battlefield Hardline Beta hat einige Probleme zutage gefördert, denen das Team von Visceral Games entschlossen begegnen möchte. Auf Basis des Community-Feedbacks erstellte das Entwicklerstudio eine Most-Wanted-Liste an Änderungen, die bis zum Release im Oktober 2014 vorgenommen werden sollen.
http://www.videogameszone.de/Battlefield-Hardline-Spiel-54393/News/Das-aendert-Visceral-Games-bis-zum-Release-1128883/
16.07.2014
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2014/07/BattlefieldHardlineLogo-gamezone_b2teaser_169.jpg
battlefield,ea electronic arts,ego-shooter
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