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  • Battalion Wars

    Auch aus der Luft wird heftig angegriffen. Auch aus der Luft wird heftig angegriffen. Verwirrung machte sich breit, als auf der E3 ein Titel namens Battalion Wars gezeigt wurde, der aber aussah wie das unlängst angekündigte Advance Wars: Under Fire. Nach langem Hin und Her hat man sich bei Nintendo dazu entschlossen, den Titel zu ändern. Da Battalion Wars spielerisch einen anderen Ansatz verfolgt als die rundenbasierte Advance Wars-Reihe auf dem GBA macht diese Entscheidung durchaus Sinn.

    Auf in den Kampf

    Das Kriegsszenario aus Advance Wars ist natürlich erhalten geblieben. Nach einer kurzen Tutorial-Mission geht es auch schon mitten hinein ins Kampfgetümmel. Aus der Third-Person-Perspektive steuert ihr eure Kämpfer der Western Frontier Forces, die dank schlaksiger Animationen und putzigem Auftreten ziemlich schräg aussehen.

    Der insgesamt recht cartoonartige Stil steht dem Spiel aber sehr gut, zumal Battalion Wars auch keine ernst gemeinte Kriegssimulation à la Medal of Honor ist. Aber genug geredet, der Feind wartet. Während der zahlreichen Einsätze habt ihr meistens mehrere stark bewaffnete Kameraden im Schlepptau. Ihr könnt dabei entweder jederzeit die Kontrolle eines Mitglieds übernehmen oder gezielt verschiedene Kommandos erteilen. Euer Trupp zieht mit allerhand Waffen in die Schlacht. Euch stehen neben Flammenwerfern, Raketenwerfern, Scharfschützen- oder Maschinengewehren insgesamt über 20 durchschlagende Wummen zur Verfügung.

    Einfach frei sein

    Während destruktive Shooter-Szenarien meist einen starren und geradlinigen Spielablauf bieten, gehen die Entwickler von Kuju mit Battalion Wars einen neuen Weg. In den über 20 Levels ist das Missionsziel zwar stets klar definiert, wie ihr aber den Auftrag erledigt, bleibt euch selbst überlassen. Ohne das taktische Umschalten zwischen den einzelnen Soldaten und später auch Fahrzeugen ist es allerdings nicht zu schaffen.

    An einigen Stellen wird euer Trupp schnell Kanonenfutter, wenn ihr nicht die Unterstützung eines Jeeps oder Panzers nutzt. Die Steuerung funktioniert in der 3D-Umgebung sehr gut. Mit dem C-Stick gebt ihr euren Kameraden Kommandos: Folgen, in den Kampf ziehen oder Kontrollpunkte bewachen. Ihr könnt sogar Spione ins feindliche Lager schicken, um euch dadurch einen Vorteil zu verschaffen. Im direkten Kampf steuert ihr den ausgewählten Helden per Analogstick.

    Durch die Schultertasten könnt ihr, ähnlich wie bei den Zelda-Abenteuern, eure Gegner anvisieren und um sie herumrennen. Oder ihr schnappt euch Panzer, Jeeps, Jets, Helikopter oder Artilleriegeschütze, die sich alle genauso einfach steuern lassen, und greift mit den Vehikeln an. Die einzelnen Missionen zeichnen sich bislang durch ihren Anspruch und ihren Reichtum an Abwechslung aus.

    Ihr müsst Transporter verteidigen, feindliche Basen zerstören oder die eigenen Linien sichern. Grafisch kann Battalion Wars gefallen, aber noch nicht zu 100 % überzeugen. Der nette Comic-Look passt gut zum Spiel, könnte jedoch an einigen Stellen durch schärfere Texturen und mehr Detailreichtum etwas Feinschliff vertragen. Wir hatten mit der ersten spielbaren Fassung auf jeden Fall schon sehr viel Spaß und freuen uns schon jetzt auf das fertige Produkt.

  • Battalion Wars
    Battalion Wars
    Publisher
    Nintendo
    Developer
    Kuju PLC. (UK)
    Release
    10.12.2005

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Battalion Wars
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http://www.videogameszone.de/Battalion-Wars-Classic-18673/News/Battalion-Wars-396020/
19.08.2005
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