Mit unserer Batman: Arkham Asylum-Lösung begleiten wir euch durch das neue Action-Adventure, ausführliche Tipps, Tricks und Kniffen helfen euch dabei in der Irrenanstalt zu überleben.
Arkham Island/ Botanische Gärten
Auch gegen diese Jungs hat Batman mittlerweile eine narrensichere Taktik entwickelt.
Auf Arkham Island West muss Batman zuerst den Scharfschützen erledigen, der sich weiter unten in einem Wachhäuschen positioniert hat. Mithilfe des ferngesteuerten Batarangs wird er betäubt und Batman kann rüber gleiten und ihm mit Lautlosem Ausschalten den Rest geben.
Durch den Verlassenen Tunnel gelangt er am schnellsten nach Arkham Island Ost und damit zu den Botanischen Gärten, doch hat er diesen Teil der Insel erreicht, muss er sich erneut vor den Scharfschützen hüten, die das Gebiet gut im Blick haben. Indem sich Batman an die Wachhäuschen heranzieht und sich zu den Insassen hochschwingt, sobald diese ihm den Rücken zukehren, kann er sie am einfachsten loswerden. Nun kann Batman bequem die Stufen zu den Botanischen Gärten hochlaufen.
Botanische Gärten
Die Barrikade ist kein Hindernis mehr, wenn Ivys Pflanzen erst einmal durchgebrochen sind.
Da der direkte Weg durch Ivys Pflanzen versperrt ist, muss Batman sich links über den Pflanzenkasten weiter nach unten begeben und sich ein paar Meter weiter mittels Grapple wieder durch das Loch nach oben ziehen. Vorsicht vor den Hülsen und ihren giftigen Sporen! Da oftmals drei auf einmal ausgespuckt werden, sollte Batman sie mit dem Batarang zerstören. Treffen sie alle drei, kann das je nach Schwierigkeitsgrad erheblichen Schaden bedeuten. Nun geht es weiter durch das Gewächshaus bis in den Gefluteten Korridor, in dem eine von Ivys Ranken die Barrikade durchbrechen und Batman zu sich locken wird. Auf dem Weg wird er zwei der Wachmänner über den Weg laufen, die Ivy bezirzt hat, ihr zu dienen. Die sind allerdings schnell ausgeschaltet und Batman kann sich schließlich per Line Launcher über den Abgrund ins Elizabeth Arkham Glashaus begeben.
Solange Batman unentwegt ausweicht und mit dem schnellen Batarang angreift, kann er diesen Kampf relativ heil überstehen.
Der Bossfight gegen Titan Ivy sieht schwieriger aus, als er tatsächlich ist, aber Batman muss sich dennoch in Acht nehmen, denn ihre Attacken können viel Energie abziehen. Sie selbst bringt sich im Zentrum ihrer Pflanze in Sicherheit und ist stets durch einen Schild geschützt. Batman kann zwar mit dem schnellen Batarang angreifen, aber es wird Ivy nur minimalen Schaden zufügen. Da es sich regelmäßig öffnet, sollten diese Zeitpunkte für einen Angriff abgewartet werden. Gleichzeitig muss sich Batman vor den Schlingpflanzen hüten, die von Ivys Ranken regelmäßig herbeigerufen werden und den Dunklen Ritter zerquetschen, wenn er sich nicht so schnell wie möglich wieder befreit. Die dritte Gefahr sind die Sporen, die Ivy genau dann abschießt, wenn sie sich mit der Blüte auf eine höhere Position begibt. Ununterbrochen ausweichen und stets darauf achten, wann ein günstiger Moment gekommen ist, mit dem schnellen Batarang auf das Zentrum der Blüte zu schießen ist hier die goldene Regel. Hat Batman Ivy den ersten Teil ihres Energiebalkens abgezogen, wird er Explosivgel an ihrem Schild anbringen und es hochjagen. Die ganze Prozedur wird dann ein zweites Mal wiederholt, wobei der Schwierigkeitsgrad dadurch steigt, dass er sich jetzt auch gegen Wachen zur Wehr setzen muss. Allerdings können die Schlingpflanzen auch ihnen Schaden zufügen, also sollten sie auch dorthin gelockt werden. Kaum wurde die zweite Ladung Explosivgel in die Luft gejagt, ist der Kampf auch schon zu Ende und Batman begibt sich wieder an die Oberfläche der Insel, wo ihn ein Feuerwerk des Jokers erwartet.
In diesem Artikel
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- Seite 2 Batman: Arkham Asylum Lösung: Arham Island Ost, Nord und West
- Seite 3 Batman: Arkham Asylum Lösung: Medizinische Abteilung
- Seite 4 Batman: Arkham Asylum Lösung: Arkham Island (Richtung Dead Man's Point)
- Seite 5 Batman: Arkham Asylum Lösung: Unterirdisches System
- Seite 6 Batman: Arkham Asylum Lösung: Arkham Island
- Seite 7 Batman: Arkham Asylum Lösung: Arkham-Villa
- Seite 8 Batman: Arkham Asylum Lösung: Arkham Island/ Zuchthaus
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