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  • Assassin's Creed Syndicate: Eindringen in Gebäude soll deutlich einfacher fallen

    Das Eindringen in Gebäude soll in Assassin's Creed Syndicate leichter fallen, verspricht Ubisoft. Quelle: Ubisoft

    In Assassin's Creed: Unity konnten Spieler erstmals auch in Häuser eindringen. Die präzise Navigation gestaltete sich jedoch als unnötig kompliziert. Dies will Entwickler Ubisoft für Assassin's Creed Syndicate korrigieren, erklärt Creative Director Marc-Alexis Côté. Assassin's Creed Syndicate erscheint am 23. Oktober für PS4 und Xbox One. Die PC-Version soll noch im Herbst folgen, heißt es.

    Mit Assassin's Creed: Unity war es Spielern erstmals möglich, flüssig übergehend auch in Gebäude einzudringen. Dies gestaltete sich für viele Spieler jedoch umständlicher als nötig und so landeten Einbruchsversuche oftmals im Straßengraben, quittiert von einem Game-Over-Bildschirm. In Assassin's Creed Syndicate will Entwickler Ubisoft die Navigation nun optimieren, verrät Creative Director Marc-Alexis Côté in einem Interview.

    Die präzise Navigation sei eines der Kernprobleme, die Ubisoft Quebec mit Assassin's Creed Syndicate auszubessern versucht, heißt es in dem Gespräch. "In Sachen Navigation haben wir den Einstieg durch Fenster verbessert, worüber sich viele Spieler im vergangenen Jahr beschwerten", so der Creative Director.

    Gleichzeitig kommt Côté auch auf die neue Spielmechanik zu sprechen, die es erlaubt, sich mit einer Art Enterhaken per Seil an hohen Gebäuden hochzuziehen. In den Augen vieler Fans zerstöre dies die Notwendigkeit, der typischen Klettereien. "Das viktorianische London ist anders als die Städte, die wir in der Vergangenheit schufen - die Straßen sind viel breiter und mit der Modernisierung kommen auch höhere Gebäude. Wir haben die höchsten Gebäude, die wir je in dem Franchise machten", erklärt Côté.

    Je leichter es dem Spieler falle, die Dächer der Gebäude zu erreichen, desto mehr Spaß habe er dabei, erläutert der Creative Director. Dementsprechend fokussiere sich das Team auf jene Mechaniken um diese möglichst artgerecht im Spiel zu implementieren. Positiv sei hingegen die Resonanz auf den mit Assassin's Creed Unity eingeführte Stealth-Button gewesen. Deshalb habe Ubisoft weitere Aktionen hinzugefügt um das bisher genutzte und als "sticky cover" bezeichnete Deckungssystem zu optimieren. Assassin's Creed Syndicate erscheint am 23. Oktober für PS4 und Xbox One. Die PC-Version soll später folgen.

    Quelle: VG247.com

    04:24
    Assassin's Creed Syndicate: Gameplay-Walkthrough von der E3
    Assassin's Creed Syndicate
  • Assassin's Creed Syndicate
    Assassin's Creed Syndicate
    Publisher
    Ubisoft
    Developer
    Ubisoft
    Release
    23.10.2015
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1164577
Assassin's Creed Syndicate
Eindringen in Gebäude soll deutlich einfacher fallen
In Assassin's Creed: Unity konnten Spieler erstmals auch in Häuser eindringen. Die präzise Navigation gestaltete sich jedoch als unnötig kompliziert. Dies will Entwickler Ubisoft für Assassin's Creed Syndicate korrigieren, erklärt Creative Director Marc-Alexis Côté. Assassin's Creed Syndicate erscheint am 23. Oktober für PS4 und Xbox One. Die PC-Version soll noch im Herbst folgen, heißt es.
http://www.videogameszone.de/Assassins-Creed-Syndicate-Spiel-55569/News/Eindringen-in-Gebaeude-soll-deutlich-einfacher-fallen-1164577/
13.07.2015
http://www.videogameszone.de/screenshots/medium/2015/05/Assassins_Creed_Syndicate__5_-pc-games_b2teaser_169.jpg
assassins creed unity,ubisoft
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