Assassin's Creed 2-Grafikvergleich: PS3 vs. Xbox 360 - Unterschiede in Texturen und Kamera

Special Maik Koch

In unserem Assassin's Creed-Grafikvergleich zwischen der PS3- und Xbox 360-Fassung des Spiels zeigt einige Unterschiede in Sachen Texturen und Kameraperspektive auf.

Wir haben uns die PS3- und die Xbox 360-Version von Assassin's Creed geschnappt und vergleichen heute die Optik der beiden Konsolenversionen. Während des Spielens fiel auf, dass die Kamera in der Xbox 360-Version näher an Ezio dran ist als in der PS3-Version. Zudem spielten wir die Gondel-Eskorte für Rosa in Venedig und stellten in der Endsequenz der Mission einen großen Textur-Unterschied bei einem von Rosas Kameraden fest. Während die Figur in der PS3-Version graues Haar und Accessoires an den Handgelenken trägt, sieht man in der Xbox 360-Version schwarzes Haar und samt Bart sowie keine Accessoires an den Handgelenken. Ansonsten zeigen beide Versionen ein Tearing. Unterschiede in der Farbgebung entstehen durchbeide Konsolen selbst. Aufgezeichnet wurden die Versionen via Digital Foundry-HD-System in 1208x720p Auflösung. Textur-Unterschiede, Tearing sowie die geringen Kamera-Unterschiede seht ihr in folgender Galerie. Im Assassin's Creed-Grafik-Vergleich auf Gameswire.net konnten wir keine Unterschiede entdecken. Genaueres Hinsehen hilft bei guten Screenshot-Vergleichen (Vergesst die Gameswire.net-Bilder schnell). Unterschiede zum Vorgänger seht ihr in unserem Grafik-Duell zwischen Assassin's Creed 2 und Assasin's Creed.

Assassin's Creed 2 - Grafikvergleich - PS3 vs. Xbox 360

Bildergalerie

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