Assassin's Creed 2-Vorschau: Neuer Assassine im alten Venedig
Assassin's Creed 2 - PS3/Xbox 360 (4)
Die Enttäuschung war bei manchem Spieler groß. Trotz der grandiosen Technik und der spannenden Story von Assassin's Creed machte sich bald Langeweile breit, denn Altairs Attentaten während der Kreuzzüge mangelte es an Abwechslung. Dass Entwickler und Publisher lernfähig sind, zeigt Ubisoft mit Assassin's Creed 2; es soll all die Fehler seines Vorgängers ausbügeln.
Assassin's Creed 2 - PS3/Xbox 360 (2)
Keine Verschnaufspause
Assassin's Creed 2 setzt nahtlos da an, wo Ubisofts Attentäter Ende 2007 seinen letzten Kampf ausgefochten hat. Noch immer dreht sich alles um Barkeeper Desmond Miles, der im sogenannten Animus die Erinnerungen seiner Vorfahren nacherlebt. Ihr schlüpft in die Haut eines neuen Killers: Ezio Auditore di Firenze. Der Edelmann lebt Ende des 15. Jahrhunderts und will sich im Verlauf der Geschichte an Clans (Vorläufer der heutigen Mafia) in Florenz, Venedig und der Toskana rächen, die den Namen seiner Familie in Verruf gebracht haben. Die genannten Städte fallen größer aus als die in Assassin's Creed. Fünf Bezirke soll Venedig umfassen, also zwei mehr als die Metropolen des Vorgängers. Das Königreich, das zuvor dazu diente, die Einsatzgebiete zu verbinden, fällt weg.
Assassin's Creed 2 - PS3/Xbox 360 (3)
Euer neuer Ansprechpartner sollte euch bekannt vorkommen: Leonardo da Vinci. Das Universalgenie versorgt euch nicht nur mit Aufgaben, sondern auch mit allerlei Spielzeug, das eure Einsätze spannend macht. Und nicht allein dadurch sollen Ezios Attentate nervenaufreibender werden: Im Gegensatz zu Altair versteckt Ezio an jedem Handgelenk eine Klinge. So schaltet ihr mit etwas Geschick Gegner im Doppelpack aus. Zudem hat jeder Widersacher eigene Schwachstellen, die ihr herausfinden müsst, um ihn zu besiegen. Da gibt es den Wachtypus "Grobian", der dank schwerer Rüstung nur müde lächelt, wenn ihr mit eurem Schwert vor ihm herumfuchtelt. Der "Paranoide" schleicht extrem vorsichtig durch die Gassen, was euch das Leben schwer macht. Der "Agile" hat hingegen im Kampf nicht viel drauf, bewegt sich aber ähnlich flink durch die Städte wie Ezio. So sollen die Passagen, in denen ihr über die Dächer hetzt, dynamischer und anspruchsvoller ausfallen.
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