Amy: Schlechte Bewertungen in weltweiten Tests - Entwickler fühlen sich missverstanden
Amy schnitt in den weltweiten Tests alles andere als überragend ab. Die Entwickler verteidigen über Facebook das Spielprinzip.
Das Horror-Abenteuer Amy ist seit vergangener Woche als Download für PlayStation 3 und Xbox 360 erhältlich. In den weltweiten Tests erhielt Amy alles andere als Top-Bewertungen. Bemängelt wurden unter anderem das Speichersystem, die unfair gesetzten Checkpoints, die nervigen Puzzles und das veraltete Level-Design, das einen streng einzuhaltenden Weg vorgibt. Auf Xbox Live wurde Amy von den Spielern im Schnitt mit drei bis vier von fünf möglichen Sternen bewertet. Im Playstation Store erhält Amy eine Wertung von über vier Sterne. Die Tester von metacritic.com sehen das jedoch etwas anders. Dort erreicht die Playstation 3-Version von Amy eine durchschnittliche Bewertung von 35 Prozent.
Das sind jedoch immerhin ein paar Prozent mehr als die Xbox-360-Version - die liegt derzeit bei 22 Prozent. Lexis Numérique, das Entwicklerstudio von Amy, fühlt sich aufgrund der schlechten Bewertungen missverstanden. Ihrer Meinung nach ist der hohe Schwierigkeitsgrad ein fester Teil der Erfahrung mit Amy, den sie erreichen wollten. Deswegen erkläre das auch, warum Amy bei den Spielern um einiges besser ankommt als bei der Gaming-Presse. Die originale Stellungnahme könnt Ihr auf der offiziellen Facebook-Seite von Lexis Numérique nachlesen.
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