Alpha Protocol: PS3- und Xbox-360-Version im Grafikvergleich
Sowohl die PS3- als auch Xbox-360-Version von Alpha Protocol sind keine grafischen Wunderwerke. Grafisch ist das eher guter Durchschnitt, den Spielspaß stört das aber nicht. Auch für welche Konsolen-Version man sich entscheidet, scheint letztlich egal: Beide haben ihre Vor- und Nachteile, die allerdings minimal sind. Die Xbox-360-Version von Alpha Protocol hat eine bisschen bessere Kantenglättung und kräftigere Farben, als die PS3-Version. Dafür sind schnellere Bewegungen bei der PS3-Version schärfer. Der Licht- und Schattenwurf ist identisch, allein durch die kräftigeren Farben der Xbox-Version wirken manche Lichteffekte einen Tick besser. Während des Spiels fällt das aber kaum auf. Wie erwähnt: Beide Alpha-Protocol-Versionen liegen grafisch gleichauf, letztlich könnt ihr also bei jeder Version zugreifen. Im Hands-On von Alpha Protocol könnt ihr nachlesen, ob das Agenten-Action-Rollenspiel wirklich weitreichende Entscheidungen, wie von Obsidian versprochen, zulässt.
Screenshot-Vergleich zwischen der PS3- und Xbox-360-Version von Alpha Protocol:
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Auch wenn es beim Spielen selbst nicht in`s Gewicht fällt (RDR auf PS3 sieht grandios aus) ist es trotzdem sehr bedenklich. Warum hab ich mir gleich noch mal `ne PS3 gekauft?
Ich denke ich muss mal in mich gehen.
Diese Versager.