Aliens: Colonial Marines - Wii U-Portierung wird durch Unreal Engine vereinfacht
Die Wii U-Portierung von Aliens: Colonial Marines wird laut Brian Burleson von Gearbox keine Probleme mit sich bringen. Dies verdanke man der Unreal Engine und den Spezifikationen der Wii U. Beides scheint sehr gut miteinander zu harmonieren. (3)
Aliens: Colonial Marines erscheint nicht nur für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC, sondern auch für die noch recht frisch angekündigte Wii U von Nintendo. Producer Brian Burleson von Gearbox spricht gegenüber VideoGamer die Portierung des Titels für die Wii U an: "Wir haben die Hardware der Wii U erst vor ein paar Monaten erhalten und arbeiten seitdem daran. Es ist ziemlich einfach mit der Software zu arbeiten, sodass einiges leichter wird. Wenn man bereits etwas zum laufen gebracht hat, besonders die Unreal Enginge, ist es ab diesem Punkt eine ziemlich einfache und unkomplizierte Portierung. Mit der Unreal Engine geht das ziemlich mühelos." Burleson macht weiterhin gegenüber VideoGamer deutlich, dass die Wii U-Version des Titels auf dem selben Niveau der anderen Ableger sein wird.
"Das Ziel ist immer, es für alle Plattformen gleich zu machen. Es ist wirklich nervig, wenn ein Spiel auf einer Plattform runtergeschraubt werden muss oder ein Feature fehlt. Unser Ziel besteht also immer darin, sämtliche Features und ein gleiches Erlebnis zu gewährleisten. [Colonial Marines] läuft auf der Konsole und man kann ziemlich coole Sachen damit machen." Das vollständige Interview mit Brian Burleson von Gearbox kann über VideoGamer.com nachgelesen werden. Aliens: Colonial Marines selbst wird im nächsten Jahr veröffentlicht werden und ist als geistiger Nachfolger der Alien-Saga zu verstehen.
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