Alan Wake für Xbox 360 läuft mit 30 Frames pro Sekunde
Update vom 25. Februar 2010:
Wie ein Moderator im offiziellen Alan-Wake-Forum bekannt gegeben hat, wüde der Action-Thriller stabil in 30 Frames pro Sekunde (FPS) laufen - dadurch wolle man Tearing-Probleme vermeiden. In 60 FPS hingegen sollen etwa das Menü und die Manuskript-Bildschirme dargestellt werden. Aktuell wäre man bei Remedy mit Bug-Fixing und der technischen Optimierung des Spiels beschäftigt. Etwa werkelt die Entwicklerschmiede derzeit daran, dass die Framerate auch in den grafisch anspruchsvollsten Gebieten nicht unter 30 FPS fällt, auch dies berichtet der Moderator im Alan-Wake-Forum. Ebenfalls vielversprechend: Die Xbox-360-Hardware ermöglicht es Remedy beispielsweise Bäume und Büsche mit 4xAA (vierfaches Antialiasing) auszustatten. "Wir mögen 4xAA", fügte der Moderator hinzu.
Original-Meldung:
Einer Veröffentlichung von Alan Wake im Frühjahr 2010 dürfte allem Anschein nach nichts mehr im Wege stehen. Wie der Marketing-Chef Matias Myllyrinne vom Entwickler Remedy gegenüber den amerikanischen Kollegen von joystiq.com bekannt gibt, ist das verheißungsvolle Action-Adventure, das vorerst nur für Xbox 360 erscheinen soll, so gut wie fertig. Aktuell würde dem Spiel der nötige Feinschliff verpasst werden. Um die Wartezeit bis zum Release von Alan Wake zu überbrücken, zeigen wir euch in unserer Galerie einige Screenshots aus dem Remedy-Titel, der sich bereits seit 2005 in der Entwicklung befindet.
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Da mache ich mir auch gar keine Hoffnungen.
Das ist mir doch egal, wollte nur klarstellen, das ich Recht hatte
Das hast du wahrscheinlich dann auch aber eine Veröffentlichung von Alan Wake für die PS3 wird es wohl niemals geben, das wird M$ nicht zulassen.
Ich hoffe dass M$, Remedy bald kauft.
Das ist mir doch egal, wollte nur klarstellen, das ich Recht hatte