Alan Wake-Mitarbeiter: Heavy Rain für PS3 hätte besser sein können
Screenshots aus Alan Wake für Xbox360. (4)
Mark Carson ist Gründer und Chef des Motion-Capturing-Studios CaptiveMotion, das für die Gesichtsanimationen in Alan Wake zuständig ist. "Heavy Rain ist schön und brilliant, aber visuell an einigen Stellen 'uneben'", sagt er in einem Interview mit vg247.com. Die Animationen in Heavy Rain hätten flüssiger sein können, merkt er an. Eine PS3 besitze er selbst nicht und Heavy Rain hätte er nicht gespielt. Die Videos und Reviews zum Spiel habe er allerdings verfolgt. Er gibt auch zu: "Wegen des Umfangs, der Budgets und Zeitrahmen der Entwicklung der Spiele stellt das ein generelles Problem in der Industrie dar." Dennoch hätte Carson sehr gerne mit Quantic Dreams bei der Entwicklung von Heavy Rain zusammengearbeitet und bei den Animationen gerne mitgeholfen. Denn alles in allem findet er, dass es von nun an nur besser werden könne: "Das Aufregende ist, dass die Industrie größere Themen anpackt: charaktergetriebene und filmähnliche Projekte." Alan Wake zum Beispiel.
Zu Alan Wake und Heavy Rain sagt er, dass beides sehr unterschiedliche Spiel seien: "Jeder wird da zustimmen, wenn es erstmal herauskommt." Lange ist nicht mehr hin: Am 21. Mai soll Alan Wake für Xbox 360 erscheinen.
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