play³ X3 N-ZONE PlayBlu XBG Games

ANNO: Erschaffe eine neue Welt (Wii)

Release:
05.11.2010
Genre:
Simulation
Publisher:
Ubisoft

Anno: Erschaffe eine neue Welt für Wii im Test

25.05.2009 12:13 Uhr
|
Neu
|
Review des erste Anno-Spiels für Wii: Blue Byte und keen games wagen sich mit einer Aufbausimulation auf Wii-Neuland. Ist das typische Anno-Gameplay auch im neuen Gewand ein Selbstläufer?


Anno wurde für Wii angepasst

Zoomt ihr noch weiter raus, wechselt das Spiel automatisch zu einer Übersichtskarte. Beachtet die tollen Wolkenschatten über dem Wasser! Zoomt ihr noch weiter raus, wechselt das Spiel automatisch zu einer Übersichtskarte. Beachtet die tollen Wolkenschatten über dem Wasser! Nicht nur die Geschichte des Anno-Ablegers für die Wii, auch die Grafik präsentiert sich wesentlich kindgerechter und einsteigerfreundlicher: Häuser hüpfen in die Luft, wenn ihr sie mit dem Pointer antippt, kleine Tiere bevölkern die Insel und ein zweiter Spieler kann in das Spiel eingreifen, indem er beispielsweise euren Schiffe mit einem bunten Windrad einen Geschwindigkeitsschub gibt. Wer aber einen näheren Blick auf die putzige Aufmachung wirft, kann erkennen, mit wie viel Liebe zum Detail die bunte Welt kreiert wurde! Verschiedene Zoom-Stufen erlauben es, euren Gefolgsleuten bei der Arbeit über die Schulter zu schauen oder das rege Treiben einer ganzen Insel aus der Vogelperspektive zu verfolgen.

Wie für Wii gemacht

Neben Entdeckerschiffen könnt ihr auch Kriegsschiffe in euren Werften fertigen lassen, um euch gegen die Korsaren zu wehren, die eure Schätze mopsen wollen! Neben Entdeckerschiffen könnt ihr auch Kriegsschiffe in euren Werften fertigen lassen, um euch gegen die Korsaren zu wehren, die eure Schätze mopsen wollen! Die wahre Glanzleistung von Anno - Erschaffe eine neue Welt ist zweifellos die Steuerung. Butterweich lassen sich Straßen und Gebäude platzieren, mit einem einfachen Klick auf den B-Knopf kopiert ihr ein Bauwerk und setzt eine Kopie in die Landschaft. Ein komfortables Ringmenü und gut lesbare Tabellen und Schriften runden das Gesamtpaket ab. Mit Nunchuk spielt sich Anno einen Ticken komfortabler, da ihr per Analog-Stick die Karte bewegen könnt, aber auch ohne bescheinigen wir hiermit gern: Aufbaustrategie mit Wii-FB? Kein Problem! Auf akribische historische Korrektheit legte Blue Byte ebenfalls weit weniger Wert als auf eine gute Zugänglichkeit. Zu Beginn der Kampagne bekommt ihr die einzelnen Arbeitsschritte von der leeren Insel zur florierenden Großstadt so ausführlich wie nötig erklärt. Das funktioniert so gut, dass ihr kaum merken dürftet, wie die Komplexität und der Schwierigkeitsgrad allmählich ansteigen. Natürlich wendet ihr zu Beginn der Kampagne und auch mit jedem neuen Endlosspiel immer wieder die gleichen Techniken an, bevor Wahlmöglichkeiten für die neuen Technologien und neue Seekarten und Inseln Abwechslung ins Spiel bringen.
Das gehört einfach zum Anno-Feeling dazu. Denn Blue Byte hat es tatsächlich geschafft, das typische Feeling der Serie in ein neues, einsteigerfreundliches Korsett zu schnüren, ohne dass ihr dabei die Luft ausgeht. Besonders Neulingen legen wir den Titel daher ans Herz, ohne unerwähnt zu lassen, dass auch PC-Veteranen durchaus ihre Freude mit dem Titel haben werden, wenn sie sich auf die ungewohnt bunte Aufmachung einlassen können.

Werbung: Das Schwesterspiel Anno 1701 für Nintendo DS gibt es diese Woche in unserem Partnershop für unter 20 Euro. Unser Test von Anno 1701 für DS sprach mit einer Wertung von 87 eine klare Kaufempfehlung aus.

Videogameszone-
Spielspaß-Wertung:
85 %
Leserwertung
(0 Votes):
-
Grafik:
Sound:
Multiplayer:
8/10
8/10
-/10
Vorbildliche Steuerung
Wiederholungen im Spielablauf
Gelungene Präsentation
Kein echter Mehrspielermodus
   
Sebastian Heise
"Die Portierung leistet sich nahezu keinen Fehler."
Ich hätte nie gedacht, dass mich ein Aufbauspiel mal so begeistern kann! Anno für Wii ist der lebende Beweis dafür, dass die Wii zahlreiche Dinge vollbringen kann, die ihr niemand mehr so richtig zutrauen mag: Einfach zu bedienende Menüs, eine punktgenaue Steuerung und die erfolgreiche Portierung einer konsolenfernen Spieleserie. Die Portierung leistet sich nahezu keinen Fehler. Dank der tollen Grafik und den vielen liebevollen Details mausert sich Anno zu einem der besten Wii-Spiele dieses Jahres. Und wenn ihr im Endlosmodus volles Risiko eingeht und euer Domizil direkt neben einem aktiven Vulkan bezieht, während ihr vorher das Rohstoffvorkommen und die Steuereinnahmen auf ein Minimum reduziert habt, bringt euch der so niedlich wirkende Strategiepart ordentlich ins Schwitzen. Selbst ein vollständiger Systemabsturz nach einem kompletten Kapitel konnte mich kaum davon abhalten, meine Pioniere wieder und wieder zu Aristokraten aufsteigen zu lassen. Achtung, eine Durchsage an alle Spieledesigner: Dies ist ein kleiner Schritt für ein einzelnes Spiel, aber ein großer Schritt für eine ganze Konsole!
   
Chefredakteur
Moderation
25.05.2009 12:13 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.05.2009 14:12 Uhr
joo ich hab ja nur vergleicht das aventures schiweriger sidn las fable !!! ich mag lecihte spile auch am besten wählbare schwierigkeitsgrade
Gesperrt
Bewertung: 0
27.05.2009 14:41 Uhr
Zitat: (Original von KillerXXX am 27.05.2009 11:56)
...
Wo man schon mal bei Schwierigkeit ist: Wo war denn bitte die Schwierigkeiten in deinen Nintendo spielen?
Zelda war n witz, metroid auch im vergleich zu den vorgängern, super mario war excellent, aber auch einfach. ...

Wenn du schwierige Spiele willst,…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.05.2009 11:56 Uhr
Zitat: (Original von titata am 26.05.2009 13:23)
fable naja dqas spiel ist eher rpg als advure außerdem is es voll leicht nicht wie die tunguska teile außerdem haben wir extrem viele adventures ,außerdem kommt nicht jedes ajrh mario party ...von was lebt die 360 nicht von mircosofts spielen sondern von…