ANNO: Erschaffe eine neue Welt für Wii und DS enthüllt
Ubisoft kündigte die Veröffentlichung von ANNO: Erschaffe eine neue Welt an. Das Echtzeitstrategie- und Simulationsspiel wird speziell für Wii und Nintendo DS entwickelt und erscheint im Sommer 2009. ANNO: Erschaffe eine neue Welt eröffnet euch die Möglichkeit - wie auch bei den zahlreichen PC-Abelegern-, neue Zivilisationen zu entdecken und ein eigenes Imperium aufzubauen.
Das von Keen Games entwickelte ANNO: Erschaffe eine neue Welt spielt im Jahre 1404.
Das Land von König George leidet unter Armut und Hungersnot. Der um seine Untertanen besorgte König entscheidet sich, seine beiden Söhne William und Edward auszusenden, um neue Territorien zu erschließen. So hofft er, neue Güter und Waren zum Wohle seines Volkes produzieren zu können. Im Gegensatz zu Edward, der den Kampf vorzieht, um an wertvolle Ressourcen zu gelangen, vertritt sein Bruder William eine friedliche Lösung. Er schlägt vor, ein neues und unbesiedeltes Land südlich des Königreiches zu besiedeln. Mit der Zustimmung seines Vaters reist William in den Süden, wo er auf eine mysteriöse, orientalische Kultur trifft. Soweit die Story zu ANNO: Erschaffe eine neue Welt.
Features von ANNO: Erschaffe eine neue Welt
- Erkunden und Erschaffen mit Spaß und Komfort
- Ihr erkundet eine wunderschöne Welt, findet neue Orte zum Besiedeln und baut ein eigenes Reich auf
- Dabei könnt ihr von anderen Kulturen (Orient, Europa) lernen und euren Horizont erweitern.
- Die Steuerung verspricht Intuitivität und die Benutzeroberfläche sei vollständig an die jeweilige Konsole angepasst.
- Eigene Städte und Gesellschaften verwalten
- Überlegtes Handeln und eine weise Vorausplanung sind ebenso wichtig, wie die geschickte Verwaltung der eigenen Ressourcen.
- Ihr müsst die Bedürfnisse eurer Bürger befriedigen und euch um das Wohl eurer Gesellschaft kümmern.
- Ein 2-Spieler-Koop-Modus (Wii) erlaubt das Zusammenspielen im Kreise der Familie und mit Freunden. So lässt sich gemeinsam eine eigene, neue Welt erschaffen.
- Schlagwörter:
- , wii
ich weiß nicht, wo das problem mit dem comic-look ist. civillasation revolution hatte den duch auch, da hat sich komischerweise niemand drüber beschwert. ich finde gut, dass man sich einer spezielll für wii konzipierten version annimmt, da es schon bei sim city das problem war, die häuser…
die ganze zeit frage ich mich warum es keine strategie spiele für wii gibt, wo man doch die wii remote als maus einsetzen könnte.
es wird es nach 2 jahren mal gemacht und was dann.
comic look.
zu jedem spiel wo eine grafisch bessere version einer HD konsole ( oder pc )…