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Enslaved-Macher im Interview: 3D-Gaming mit gegenwärtigen Konsolen nicht umsetzbar

29.04.2010 17:53 Uhr
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Unsere Kollegen des Play3-Magazins sprachen mit dem Ninja Theory Chef-Designer Tameem Antoniades über den 3D-Hype.

Tameem Antoniades (Ninja Theory) Chef Designer Enslaved Tameem Antoniades (Ninja Theory) Chef Designer Enslaved In der aktuellen Ausgabe der Play3 05/2010 waren wir bei Ninja Theory (Heavenly Sword) zu Gast, um das kommende Endzeit-Actionspiel Enslaved zu begutachten. Nach der Präsentation wurde Chef Designer Tameem Antoniades zum neuen Projeckt Enslaved und seiner Meinung zum 3D-Hype befragt. Laut Tameem Antoniades sei es mit der heutigen Konsolengeneration noch nicht möglich, eine vernünftige 3D-Umsetzung von Videospielen auf heimische Bildschirme zu zaubern. "Ich denke, dass 3DGaming einen wesentlich höheren Stellenwert haben wird als 3D-Filme. Gleichzeitig bin ich aber der Meinung, dass wir dafür noch die nächste Hardware-Generation abwarten müssen.", so Antoniades gegenüber der Play3. "3D-Gaming sollte mit 60 Bildern pro Sekunde pro Auge laufen, also unterm Strich mit 120 Frames - und das möglichst mit einer 1.080i oder gar 1.080p-Auflösung. Mit den gegenwärtigen Konsolen lässt sich das noch nicht wirklich umsetzen." In der neuen Play3 Ausgabe 05/2010 lest ihr das komplette Interview und die Vorschau zu Enslaved für PS3.

Redakteur
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29.04.2010 17:53 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.04.2010 19:16 Uhr
endlich einer, der es verstanden hat 
das ist doch noch alles garnicht ausgereift xD

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